作者bluelamb (笨笨的羊)
看板SD-GundamOL
标题[心得] 联合实训式(塔利比亚)
时间Tue Aug 21 17:02:45 2012
┌────────────────────┬──┬──────┐
│ 机体名称 │RANK│ 机体属性 │
├────────────────────┼──┼──────┤
│ 联合实训式(塔利比亚) │
C │
拳拳 │
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│ 取得 │扭蛋机52号 │适性│ 万能 │
│ │ │ │ │
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│ 技能 │ 效果 │
├───┬──────┼───────────────────┤
│技能1 │ 附加燃料槽 │推进剂+50%.回气+100% │
│ │ │ │
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│技能2 │ 机动力上升 │走速+2.速度+8.敏捷+15 │
│ │ │ │
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│ 型态1 │ 移动 │ 浮空 │
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│武器1 │ 电浆剑 │ 近 │
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│武器2 │ 120mm线性步枪 │ 中远 │小范围
├───┼──────────────────┼───────┤
│武器3 │ 120mm线性步枪(连射) │ 中远 │小范围.牵制
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│必 杀 │ 全弹发射型 │ 中 │小范围
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│ 能力值(各能力最高100) │
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│ 攻击 │ 30 │ 防御 │ 45 │ 速度 │ 53 │ 总和 │
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│ 血量 │ 31 │ 必杀 │ 30 │ 敏捷 │ 51 │ 240 │
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│ │ │
│ 合成 │ │
│ │ │
│ 素材 │ │
│ │ │
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背景
塔利比亚共和国(Republic of Taribia)所属
可变形量产型MS
基本规格并无变更
仅有涂装改变
塔利比亚共和国为UNION加盟国
由於不满美国垄断太阳能发电资源
提出独立宣言
天上人以"引发纷争"为由武力介入
并使其军事力受到重创
不得不放弃独立宣言
顺带一提
实训式还有无翼的宇宙用规格
以及炮击战为主的实训悬浮战车等
不同规格的衍生机存在
不过本游戏都没有做...
武装
-型态1-
武器1
出刀范围偏短
出手速度中上
5刀倒地
一套略长於2秒
其中3.4及4.5刀间空隙较短
收刀以3.4.5刀较顺畅
第2刀略顿
第1刀则延迟过长无法收
配置有些微妙
比较顺畅的在後面几刀
另外出刀不快格斗喷也稍短
比较像剪刀机的刀
武器2
射程略短於最大可视
附小范围爆炸
弹夹深度9发
连射至弹切近10秒
回填从空到满24秒
随时填充弹药
就是一般线性步枪配置
用起来准度还算可以
武器3
射程略短於光枪类
但长於机枪类武装
弹夹深度仅1发
判定次数3次
有小范围命中判定
命中时对方短时间内移动力大幅下降
射出後经6秒可再发射
本机体卖点武装!!
虽然仅有1发
总威力也比单发的2武还低
但是等於有3次机会的大缓~
容错率较高
要是敌人凑在一堆
还可以甩一下通通吃大缓
必杀
中距全弹必杀
可命中一定范围内全敌方
判定时间7秒
先慢速3连发线性步枪
然後往後一翻
再快速连发一串
来个正面爆气特写动作
双手交叉再甩开
然後再一串快速连射
最後单射1发收尾
至少跟剪刀版的必杀动画不同
还算有点诚意...
技能
技能1 附加燃料槽
可将机体喷气量提高50%
同时回气也加快
可说是本机体卖点技能
开启後缠斗能力上升不少
本来拳机横向推进就多
开这技能後更烦人...
技能2 机动力上升
可提高数个与机动力相关数值
让机体操纵性提高
由於C机初始6围较低
此技可有效改善手感
而且平衡起来
也可以少点一些速敏
把特装点省下来投资在别处
改装
特装
6围配置相当微妙
速敏以C机而言颇高
把机动力上升考虑在内
其实敏捷可以不必点
速度则可利用特装拉高
个人建议至少配上机动力上升
整体速度要到70以上
剩余点数则可往攻或防发展
但因为这机体初始攻太低
会影响到输出和集SP速度
较建议往攻击面提升
技能
可使用V疫苗
免去异常状态干扰
不论确保弹药量或移动性
都会有相当帮助
另外也可使用新人类觉醒
将喷气量补满
不过C机皮薄
或许得考虑维持时间问题
道具
可使用推进力下降
跟3武交换着用
提高机体的烦人程度
也可使用瞬间移动
主要用来逃跑
突袭的话C机比较没那本钱...
实战
中近距离射击型机体
属於纯实弹射击型
也因此对PS装甲机较无力
本机体身为拳机
但是由於仅有1武一项格斗武装
配置除了5刀倒以外根本是剪刀机
所以就当作剪刀来玩比较适当...
本机体输出并不高
所以主要是利用高喷气量乱跑
同时用有异常状态的3武烦人
算是辅助型机体
开场就先用掩体推进
到光枪射程左右
就可以用2武开始对射
并且一面继续拉近距离
这台需要与队友一同行动
由於自身喷气量高
可以先担任掩护的小苍蝇
边乱跑边射击让对方把注意放在自己身上
有3武的时候可以丢一下
让对方一下子行动力大幅降低
由於是连走速都一起降
所以效果相当明显
也可以引起相当的仇恨值...
被这丢到跟比被C剪那只的小缓丢到相比
伤害一样低
但是连走路都变龟速
造成的心理伤害(?)真的有差
不过最适合丢3武的时机
应该是队友准备集火或冲上去砍的时候
从旁边丢个3武让对方无法逃走
然後队友砍或轰炸的时候
自己就在一旁补枪
由於开红喷後推进量很长
理论上走位不成问题
弹药量倒是会遇到弹切情况
跟敌机单挑的话...
最好是利用喷气量和3武玩放风筝
等自己队友来夹击比较实在
至於1武由於范围不大
出刀也比一般拳机略慢
跟拳机正面对砍并没好处
主要是找剪刀机麻烦
或是趁拳机有空隙时反砍
必杀技考虑到技能的实用性
且此机体集SP偏慢
不太建议轻易放掉
真的有必要才考虑用掉
结语
其实这台在原作动画
几乎一出场就被扫台...
在游戏里面的配置
却意外的让这台嘲讽度颇高
偶尔路上还可以看到几台在跑
话说C拳里面
橘色系的机体几乎都挂个红喷
像是钢球K和高出力吉姆
也都是移动力超乎C机水准...
有没有橘色的C拳特别会跑的八卦?
(杰诺亚斯:干!)
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1F:推 LayerZ :大苍蝇一只 能把敏捷低的S机玩到死.. 08/21 17:45
2F:推 xoxiandy :全弹很差,延迟久还没有无敌作用,容易被反大进来~ 08/21 18:19
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4F:→ LayerZ :橘色也有2.5倍速就对了 08/21 20:24
5F:推 terry750510 :狗王也是橘色系的! 08/21 20:24
6F:推 b97505048 :那缓速超烦的\OAQ/ 08/22 17:25