作者bluelamb (笨笨的羊)
看板SD-GundamOL
标题[心得] 大鹫型晓钢弹
时间Thu Aug 2 21:06:54 2012
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│ 机体名称 │RANK│ 机体属性 │
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│ 大鹫型晓钢弹 │
S │
剪剪剪剪剪 │
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│ 取得 │合成 │适性│ 万能 │
│ │ │ │ │
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│ 技能 │ 效果 │
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│技能1 │ 装填上升 │装填时间-44% │
│ │ │ │
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│技能2 │ 八咫镜 │HP40%↓ 走速+2.速度+24.敏捷+15.推进剂+│
│ │ │100%.回气+150%.光束反射 │
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│ 型态1 │ 移动 │ 浮空 │
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│武器1 │ 试制双刀型光束军刀 │ 近 │
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│武器2 │ 百雷式光束步枪 │ 中远 │
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│武器3 │ 高能量光束炮 │ 远 │贯穿
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│必 杀 │ 近身乱舞型 │ 近 │
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│ 能力值(各能力最高100) │
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│ 攻击 │ 65 │ 防御 │ 60 │ 速度 │ 92 │ 总和 │
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│ 血量 │ 51 │ 必杀 │ 70 │ 敏捷 │ 61 │ 399 │
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│ │
A 嫣红攻击钢弹IWSP 特装│KEY
│ 合成 │
A 脉冲钢弹 士兵│
│ │
BR 异端钢弹红色机(飞行组件) 新兵│
│ 素材 │
C 迪因 新兵│
│ │
C 吉姆突击型宇宙用 新兵│
└───┴──────────────────────────┘
背景
欧普共和国制
试作型MS
本体在尤尼乌斯7战役期间开发
作为欧普象徵的旗舰级机种
本机体在骨架方面
采用与地球连合X100系相同的骨架
推测是因为欧普参与开发时
取得相关资料与预备零件之故
至於此机体最大的特徵
则是表面装甲由奈米晶格构成的"八咫镜"
此项特殊装备可受光束射击时
瞬间反应并使光束反向回击至发射者
可说是欧普中立国理念的体现
但对於近身光束攻击则无法同样反击
对实弹的防御也不如PS装甲
仅有一般装甲的耐弹程度
由於此项特殊技术开发生产成本过高
在战役结束前仅完成1架试作机便冻结
装备与选择式背包则在战後才机密开发
大鹫型装备为大气圈内用装备
装备两挺高能量光束炮
可使本机体拥有亚音速的空中飞行速度
并且可脱离机体成为单独的飞行器
利用内建AI与本体驾驶员遥控
不过原作动画并未有此运用...
武装
-型态1-
武器1
出刀速度快
出刀范围略偏短
4刀倒地
打完一套略短於2秒
其中2.3刀间距较短
收刀也以2.3两刀较顺畅
1.4刀则略有顿点
用起来相当顺畅的刀
出刀比一般拳机快
不过就是范围小了些...
武器2
射程略短於最大可视
开启技能1前
弹夹深度11发
连射至弹切近13秒
回填从空到满21秒
开启技能1後
弹夹增为15发
连射至清空18秒
回填从空到满12秒
随时填充
虽然有举枪动作
用起来还是相当顺手的光枪
开技1後也不太怕弹切
武器3
射程长於最大可视
弹夹深度3发
每发判定2次
连射至弹切4秒
开启技能1前
回填从空到满33秒
开启技能1後
缩短至18.5秒
随时充填弹药
射击时自机硬直
在空中则滞空
由於模组有明显的转炮动作
造成出枪前延迟较长
其时用起来跟救星的3武一样
是两侧判定会在锁定目标前後形成一段X交叉
装填慢但系数不错
必杀
近身单体必杀
动画时间约7秒
先飞起来跳到敌机背後
来个倒挂金钩光束炮射击
(自由:那是我的招式!!)
然後抽出双刀
此时来个爆种动画
还很细心地用卡佳里版的橘色种子
然後用双刀绕着敌人转转转~
最後往下一劈收尾
技能
技能1 装填上升
可提高机体武装回填速度
对於此机体来说
算是必备技能...
否则这台的弹药量其实并不算充足
尤其是3号武装
不开这技能时的回填真的很慢
开了之後就可以在中後线用力输出
技能2 八咫镜
本机体专属技能
也是一个卖点
开启後喷气量加满
同时回气也提高
还附个高级版的机动力上升
可以让移动能力大幅提高
另外还有目前只有此技能有的"光束反弹"
不过不像原作那样定向反击
只是随机把被命中的光束反弹回去
变成我方的光束攻击
同时自机不受该光束特效影响
不过抽气似乎例外会受特效影响...
另外浮游炮的光束也不会反弹
但对自机伤害无效
改装
特装
本机体基础速度敏捷颇高
又有专属技能再提升
基本上可以跳过
技能的实用性和必杀技冲突
所以必杀技也不太会用到
由於防御面技能仅抗光束
又需要40%才开启
实质上整体防御也不算高
建议可先用特装点血量
OC则看个人运用的方式
可以往攻击或防御去发展
技能
由於内建技能直接把喷气开满
所以新人类觉醒没有用处
可以使用V疫苗
提高此机体对异常状态抗性
主要是用来抵挡抽弹...
这台没弹药就几乎完全无力化了
也可以避免中距游走时被其他异常状态影响
而造成走位的障碍
道具
由於本机体单机作战力不高
主要靠团队配合
建议使用瞬间移动类道具
主要是用来逃走而已...
实战
中远距射击型机体
本机体无附加异常状态武装
基本上属於纯输出型机体
同时武装皆属於光束攻击
这点还满微妙的
因为自己是抗光束
却又是纯光束输出...
乍看之下"只有我能射你不能反击"
好像有一点强
实际上S机里其他抗光束机也不少...
会形成对上时无法造成有效伤害的窘境
这台的用法还满单纯
就是中远距支援射击...
开场时在双方没压到视距内前
先用3武当做开场威吓
并且集一些SP
由於S机房里面的超视距炮不少
这台的延迟又算比较长的
所以使用时得注意别反而先被命中
之後压到视距内
就改以2武为主力输出
3武则是有的时候就穿插着丢
基本上就是跟着队友行动
先担任掩护火力引住对方注意
当队友上前轰炸或近身战时
自己就在一旁补枪
因此满吃团队观念跟走位能力...
主要作战范围在机枪~微超视这段距离
再更近的话会进入实弹的有效射程
这机体其基础御防偏低的缺点就显露出来了
技1开启的速度并不慢
正常情况下第1条命也能开到技2
此时就可以在光枪~机枪的射程之间游走
由於开技2後不怕光束且喷气也不匮乏
所以可以大胆站出来吸引敌方中远距光束
同时利用充足的弹药量回击
但仍然别压得太近
否则被实弹轰炸或近身战还是很快会蒸发的
这台的1武其实砍起来很顺畅
但系数不高且范围偏小
所以大多是用等同拳机的格斗冲来省喷气
附近有剪布机也可以趁其不备抽刀
对拳机则以反砍为主
必杀技的使用率不高
一方面是因为双技能的效果
另一方面则是因为乱舞不太容易命中...
总之省着点保住技能比较重要
结语
算是中期的游击剪刀了
如果把双技能抽掉的话
这台其实只有AS等级的强度...
就是靠双技能的加持
让中远距的输出、耐久、移动力都大幅提高
才能够列入S机里面...
40%以下在中远距移动时
就会知道八咫镜真的是好物
不然这麽脆的机体早就蒸发了
这台使用上比大多数S机来得单纯
就是2+3输出而已
所以相对的走位、射击准度这些基本功
就显得相当重要
虽然对上其他抗光束机时
这台几乎没有反击能力
还好S机房抗光束满天飞常常一阵子就过去
超视距炮倒是不变的王道(?)
在其他抗光束机一一被下修抗光幅度
只有八咫镜依然弹爽爽
实质上在S机房还是有生存的余地
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◆ From: 101.12.150.101
1F:→ AoiXD :医院发的吗0.0a 08/02 21:07
2F:→ AoiXD :畚箕体XDDD 08/02 21:08
3F:推 rewq7890 :未看先猜医院写心得? 08/02 21:09
※ 编辑: bluelamb 来自: 101.12.150.101 (08/02 21:11)
4F:→ bluelamb :别这样,在病床上测机体还怕吵到隔壁,很难过的="= 08/02 21:12
5F:→ bluelamb :而且明天还要等不知道第几台刀轮到~阿斯 08/02 21:13
6F:推 AoiXD :话说 八咫镜 回气+150%? 08/02 21:13
7F:→ bluelamb :becow大的数据是这样写@@ 08/02 21:14
8F:→ LADKUO56 :回气速度+50%才对 08/02 21:26
9F:→ LADKUO56 :150%比红喷还猛 08/02 21:26
10F:→ bluelamb :不过那份资料里有150%回气的不只一个技能 08/02 21:30
11F:→ bluelamb :所以应该不太可能是资料失误,我先保持这样 08/02 21:30
12F:推 vine1112 :两者定义不同罢了 回气时间没办法精确到秒以下 初步 08/02 21:53
13F:→ vine1112 :看起来 becow的比较好懂~ 08/02 21:55
14F:→ vine1112 :3秒跟 2.5秒 感觉不太明显@@ 08/02 21:59
15F:→ LADKUO56 :喔 我懂了 速度跟时间的差别@@ 08/02 22:36
16F:推 weiweiweiwei:推! 爱机一台! 08/03 00:09
17F:推 tactical :唯一一台未满500场但刷任务刷到oc6的机体!!! 08/03 08:22
18F:推 Albert124 :抽掉双技能的话,Z觉醒比AS剑Z六围还小,只能吃土 08/04 09:30
19F:推 acc94c :就是因为技能关系 六围才下修的吧 08/04 12:32
20F:→ a12582002 :你什麽时候有拳头六围会比较小的错觉 08/05 23:35