作者bluelamb (笨笨的羊)
看板SD-GundamOL
标题[心得] 漆黑攻击钢弹
时间Fri Jul 20 20:08:07 2012
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│ 机体名称 │RANK│ 机体属性 │
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│ 漆黑攻击钢弹 │
AR │
拳拳拳拳 │
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│ 取得 │扭蛋机53号 │适性│ 万能 │
│ │ │ │ │
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│ 技能 │ 效果 │
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│技能1 │ 防御力上升 │防御+15 │
│ │ │ │
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│技能2 │ 附加燃料槽 │推进剂+50%.回气+100% │
│ │ │ │
├───┴──────┴───────────┬───┬───┤
│ 型态1 │ 移动 │ 步行 │
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│武器1 │ 光神应答剑3式光束刀 │ 近 │
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│武器2 │ 短型光束步枪(连射) │ 中远 │
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│武器3 │ 锚索发射器 │ 中近 │抽弹
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│必 杀 │ 近身乱舞型 │ 近 │
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│ 能力值(各能力最高100) │
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│ 攻击 │ 60 │ 防御 │ 60 │ 速度 │ 74 │ 总和 │
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│ 血量 │ 43 │ 必杀 │ 60 │ 敏捷 │ 71 │ 368 │
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│ │ │
│ 合成 │ │
│ │ │
│ 素材 │ │
│ │ │
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背景
阿克泰昂社制
试作型MS
同样为战後的第二期G重建机
其实此名称为"漆黑型攻击钢弹E型"的简称
装备漆黑型攻击装备时
机体的VPS装甲也会变为黑/灰色系
因而得此机体代号
由於本游戏另外有出单体的攻击钢弹E型
本篇仅介绍漆黑型攻击装备
在战後重新生产攻击钢弹时
也改良并完成了原本因为技术问题
而无法在战时制造的的IWSP装备
以此装备为基础
并融入翔翼、巨剑、重炮的特点
往白兵战方向特化後
便成为漆黑型攻击装备
此装备拥有的推进力
足以让机体得在大气圈内飞行
同时有锚索和光神应答剑3式这两项近战武装
又有磁轨炮可对应中距离射击战
可说是当时攻击装备的复合完成版
虽然攻击钢弹E型有生产数架
但仅有与翠绿暴风、蔚蓝决斗搭档的此机
才有使用过漆黑型攻击装备的记录
此机体在DSSD宇宙开发基地袭击战中
与观星者钢弹交战後重度破损
最後弃置於地球与金星间的宙域
武装
-型态1-
武器1
出刀速度快
范围偏长
5刀倒地
打完一套约2秒
每段间隔相近
收刀以3.4刀最顺畅
第2刀次之
第1.5刀则略有顿点
附带斩地判定
巨剑系的大刀围!!
出刀也比一般射击拳快
好砍又好收~
顺便提一下
这武装的名称是出自居尔特神话
其中光与太阳之神的佩刀
在某菲特今晚留下来(?)相关系列作也有引用
武器2
射程略短於最大可视
弹夹深度近7发
每发判定2次
连射出7发约须4.5秒
回填从空到满12秒
随时填充弹药
虽然说单发2判定总合
只有相当於C机光枪1发的痛度
但是连射性极高
合并计算短时间伤害不输一般光枪
而且跟其他SEED巨剑系的回力镖比
这武装的命中率、有效射程、机动性
不论哪方面都是胜出
只有不附带异常状态这点略输
武器3
最大范围约激斗擂台13格
使用後须20秒才可再用
为2段式连段攻击
须自行连点攻击进行连段
命中对象弹药量清空
第1段为锚索射出
仅有1次判定且倒地值几乎可略
第2段则带连续判定
全部判定命中约0.4倒地值
必杀
近身单体必杀
动画时间约7秒
先近距离连砍数段
把敌人一刀挥上天
然後抽出双枪先转枪耍帅
在连续对空中的敌人射击
丢出锚索把敌人拉回来
再双刀合并一戳收尾
我说...你的磁轨炮呢?
技能
技能1 防御力上升
可提高机体防御力
虽然本机体由於属於AR等级
基础防御已不低
但血量偏低造成总合耐久度不高
此机又必须近身战
这技能还算对机体有帮助
技能2 附加燃料槽
可让机体推进量上升
并且推进剂冷却也加快
可提高机体的游击缠斗能力
对於本来横向喷气就较高的拳机来说
主要是用来提高追人的近身缠斗能力
改装
特装
本机体初始6围相当高
其中速度、敏捷都有一定基础量
如果有需要可点速度
敏捷的话几乎不必去管了...
防御面本身高且有防御力上升
也不必特别再强化
倒是血量不但是AR最低
在全A机中也是倒数几名...
建议可先用特装补强血量
如有必要则略点速度
剩余OC点数则可投注於攻击上
毕竟这台机体的武装系数并不高
技能
建议可使用V疫苗
避免移动时受到敌方异常状态干扰
尤其又是中近距作战的机体
被丢异常状态机会更多
也可确保其弹药量
自己有抽弹还先被别人抽空
也是有点囧
另外可使用钢弹格斗术
提高近身战伤害输出
也可考虑新人类觉醒
除了将喷气量开满之外
也可以让手感再提高
道具
可考虑使用海市蜃楼
配合本身的高移动力
趁敌方不备摸进去近身战
能够造成不小的扰乱效果
算是满适合此机的攻击手段
也可考虑使用瞬间移动类道具
除了用来在危急时逃走外
也可以用来突袭敌方
只不过转换位置很看运气的
实战
中近距格射混合型机体
主要射击手段为光束射击
不过遇到抗光束时
就得靠贴近战来提高输出
也配备了不错的辅格武装可以使用
因此在中~中近距离战斗时
算是泛用性很高的机体
开场先跟队友一同利用掩体推进
然後到光枪射程内後
可以开始以光枪进行对射
虽然说双枪非得正面面对敌方才能使用
不过可以在掩体间利用拳机喷气穿梭
并同时向对方射击
这时的高射速和连射性就能派上用场
就算一直移动也能有一定准度
虽然系数并不高
但连射快却依然能吸引敌方注意
就这样一边对射边拉近距离
配合队友的射击互相掩护推进
然後到了可以近身战的距离
就让队友帮忙引开注意
自己则摸进去开始近身战
当然也可以自己主动破阵
然後队友跟上来火力输出
这时候海市蜃楼就能派上用场~
关於近身战方面
可以先以3武抽空敌人弹药
让对方无力反击後再拉近
虽然3武可以抢先手是没错
但是抽弹时自己也不能移动
况且还是要重新拔刀贴近
因此不建议把3武纳入格斗连段
单纯就利用辅助效果即可
这个也可以在敌方机体想贴近队友时
用来救援队友使用
但丢了就得等20秒...
总之在敌方没有弹药的情况下
除了抽刀反击或丢必杀
再不然就块陶啊~
这时候这台机体的大把快刀跟喷气量就派上用场
A以下很少机体可以逃得过
只要对方不是格反霸体
就放心抽刀拉近距离吧
中间的3刀都可以收
因此能够砍几刀後MCA或拉开距离射击
总之就是这样重复突入>对射>突入
由於光枪回填颇快
不太需要担心弹切问题
但也不能太执着於射击
该抽刀还是得大胆的砍下去
至於必杀技的使用...
基本上中场以後
集SP的速度应该不慢
所以必杀不必太省
只是也常常只是用来反消而已
结语
其实出了满久的一台机体
不过直到观星者超扭
才真正入手这台
操纵手感相当顺畅
可以说是A以下巨剑系里面
泛用性最高的一只
真要说缺点的话
应该是耐久度较低
就算开了防御力上升
在敌方高OC攻击情况下
感觉起来还是薄
不过其他方面的优点
足以掩盖过这缺陷
自己用特装补强些血量
也可以有所改善
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