作者bluelamb (笨笨的羊)
看板SD-GundamOL
标题[心得] 铁人式(宇宙指挥型)
时间Thu Apr 26 16:37:27 2012
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│ 机体名称 │RANK│ 机体属性 │
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│ 铁人式(宇宙指挥型) │
CR │
剪剪 │
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│ 取得 │扭蛋机47号 │适性│ 宇宙 │
│ │ │ │ │
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│ 技能 │ 效果 │
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│技能1 │ 防御力上升 │防御+15 │
│ │ │ │
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│技能2 │ 突击指挥 │HP50%↓ 自军攻击+15.推进剂+50% │
│ │ │ │
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│ 型态1 │ 移动 │ 步行 │
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│武器1 │ 碳钢刀 │ 近 │
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│武器2 │ 200mm*25口径长滑膛炮(宇宙用) │ 中远 │小范围
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│武器3 │ 黏胶发射器 │ 中 │牵制.中范围
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│必 杀 │ 近身乱舞型 │ 近 │
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│ 能力值(各能力最高100) │
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│ 攻击 │ 40 │ 防御 │ 40 │ 速度 │ 49 │ 总和 │
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│ 血量 │ 36 │ 必杀 │ 40 │ 敏捷 │ 44 │ 249 │
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│ │ │
│ 合成 │ │
│ │ │
│ 素材 │ │
│ │ │
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背景
人类革新联盟制
指挥用MS
基本性能与一般机无异
但双肩改为搭载附有刃状天线、两具姿势控制喷嘴
能提高机动性、防御力与通信能力的盾型装备
同时头部感测器组件也经过更换
有更高的解像力与资料分析能力
通常提供给中队长级驾驶员使用
1机指挥型搭配3小队(每小队3机)一般机运用
本机体在钢弹捕获作战时
由"俄罗斯荒熊"瑟尔盖‧斯米尔诺夫搭乘
同时也携带多种捕获MS用装备
包含碳钢缆线发射器、碳钢网
以及射出後会迅速固化的黏胶发射器等
曾一度成功捕获主天使、德天使钢弹两机
可惜最後各自逃脱
作战宣告失败收场
武装
-型态1-
武器1
出刀范围偏短
出刀速度中下
4刀倒地
打完一套约2秒
其中2.3刀间隔较短
3.4刀间隔偏长
收刀则以2.3刀较顺畅
1.4刀各略有顿点
虽然说是比一般机的好收很多
但是出刀仍然太慢...
第4刀转一圈时间过久
武器2
射程略短於最大可视
附带小范围爆炸
弹夹深度12发
连射至弹夹清空约14.5秒
回填从空到满24秒
随时填充弹药
按住击发可连射
跟普通型一样
是名为滑膛炮的线性枪
扩散范围小、飞行速度快
不过系数是A机光枪级的
痛度高不少
当然出枪前顿点还是长...
武器3
射程等同榴弹类
略长於火神炮
弹夹深度仅1发
有中范围命中判定
命中对象短时间内移动力大幅下降
射出後经15秒才可再发射
射出时自机硬直
在空中则滞空
本机体卖点所在!
不过从点击到射出空隙不短...
必杀
近身单体必杀
动画时间约7秒
先往後一翻身
连射数发滑膛炮
一小段Z字型喷进贴近
零距离连射两串滑膛炮
然後快速绕敌一圈同时连射机枪
最後回到正面
从上往下碳钢刀一劈收尾
技能
技能1 防御力上升
开启後防御力定值提高
能够延长生存时间
对於有指挥技的此机体而言
确实有一定助益
另外值得一提的是
开启此技能後
防御力总合不输某些较皮薄的B机了
技能2 突击指挥
血量低於一半时
全队攻击力定值提高
同时喷气量增加50%
可提高伤害和走位能力
战术价值颇高~
也算本机另一个卖点
身为指挥机的特权
改装
特装
本机体初始6围不低
不过身为中距离游击机
可以稍微点些速敏强化手感
防御力有技能1撑腰
基本上逼近B机了
个人较建议提高攻击力
配合高系数2武使用
不过如果想延长技能有效时间
提高血防的数值
也是可以啦
技能
建议装备V疫苗
本机体属於纯射击型机体
如果被抽空弹药
基本上是完全无力化
同时又必须在中距离游走
确保移动力和弹量相当重要
也可考虑新人类觉醒
将喷气量提升到全满
同时改善操纵手感
道具
建议装备瞬间移动型装备
此机体属於团队作战型
单机战力不高
更别说是突袭了
道具还是保命逃生用为主
实战
中距离射击型机体
武装跟普通型相近
仅有3武换成黏胶发射器
因此还是属於纯实弹射击机种
遇到PS装甲时会无力化
不过比起纯输出的一般机
这台比较偏向辅助射击型
抽掉补枪用的机枪
这台的输出只剩慢慢磨血的2武
虽然系数是有提高啦
但线性枪连射性并不强
这台主要打法就是跟着队友跑
开场先利用掩体推进
同时用滑膛炮牵制集SP
跟队友保持一点距离
毕竟自己是指挥机
而且中近距离高机动战这台反制力也差
不太适合跟队友贴在一起行动...
当拉近到榴弹的距离後
就等待队友压上去或敌人冲进来
此时对敌方丢一发黏胶弹
让他移动力下降
队友就能有效集火或近身战
自己则在一旁用2武补枪
简单来说就是让别人去冲
自己从一旁辅助
虽然说是指挥机
但是C机可是有4条命的
而且这只的作战如果太保守
往往到最後只剩自己被公开处决
因此应该尽量利用机动性边跑边射
让敌人分心
开启技2後移动力和输出提高
存在感也会上升一些
虽然这台的实弹系+黏胶枪
看起来应该很适合中近距离
实际用起来却不是如此
因为线性枪类连射低范围小
这台的出枪又慢
而黏胶弹击发前延迟长还带滞空
这台实质上是中~中近距最有利
再远或近一些战力都会下降的
1武虽然中间几刀还算顺畅
但范围小且第1刀慢
不太建议使用
必杀技为了保住指挥就少放吧
这台集SP也不太容易
虽然乱舞必杀使用时机也不多就是了
这台比较适合中小型、有一定掩体量的地图
尤其是有小高低差的巷战型
从楼房上往下丢黏胶再连发2武
其实嘲讽度不错
结语
跟一般型的定位不太一样
这只是真的非常吃团队观念
不仅是吃自机的走位、判断能力
也吃队友的合作
丢黏胶以後如果队友能快速集中收拾掉敌人
这台的团队价值才能有所发挥
否则黏胶弹的CD时间
这台就只能2武慢慢削血
虽然高系数又带突击指挥
实质伤害输出还是中等而已
当然高6围、高系数、好技能
又有实用特效武装
帐面上看起来还不错
实际上如果队友不合作
还是只能感叹而已
BC房还算有实用度
到ABC房就有些无力了
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1F:推 yishiun :这台我有遇过玩得很烦人的,打他浪费时间不理他又缓人 04/26 16:43
2F:推 otakururu :推心得 铁人(.)(.)指挥型wwww 04/26 16:44
3F:→ truthmask : 喜欢把白浊不明物体喷射到对方身上的指挥官型 04/26 16:55
4F:推 LayerZ :结论 铁人只要换个头就是不同型态了(超大误 04/26 17:16
5F:推 b97505048 :楼上这麽一讲还真的耶XD 04/26 23:35
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