作者bluelamb (笨笨的羊)
看板SD-GundamOL
标题[心得] AWACS迪因
时间Fri Mar 9 18:33:11 2012
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│ 机体名称 │RANK│ 机体属性 │
├────────────────────┼──┼──────┤
│ AWACS迪因 │
C │
布布 │
├───┬────────────────┼──┼──────┤
│ 取得 │扭蛋机66号 │适性│ 万能 │
│ │ │ │ │
├───┴──────┬─────────┴──┴──────┤
│ 技能 │ 效果 │
├───┬──────┼───────────────────┤
│技能1 │ 机动力上升 │走速+2.速度+8.敏捷+15 │
│ │ │ │
├───┼──────┼───────────────────┤
│技能2 │ AWACS │自军开图.索敌+2K │
│ │ │ │
├───┴──────┴───────────┬───┬───┤
│ 型态1 │ 移动 │ 浮空 │
├───┬──────────────────┼───┴───┤
│武器1 │ 格斗 │ 近 │
├───┼──────────────────┼───────┤
│武器2 │ 90mm对空霰弹 │ 中 │中范围
├───┼──────────────────┼───────┤
│武器3 │ 76mm重突击机炮 │ 中 │
├───┼──────────────────┼───────┤
│必 杀 │ 全弹发射型 │ 中 │小范围
├───┴──────────────────┴───────┤
│ 能力值(各能力最高100) │
├───┬───┬───┬───┬───┬───┬──────┤
│ 攻击 │ 35 │ 防御 │ 40 │ 速度 │ 45 │ 总和 │
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│ 血量 │ 33 │ 必杀 │ 30 │ 敏捷 │ 34 │ 217 │
├───┼───┴───┴───┴───┴───┴──────┤
│ │ │
│ 合成 │ │
│ │ │
│ 素材 │ │
│ │ │
└───┴──────────────────────────┘
背景
札夫特军制
量产型MS
迪因的发展型机种
取消胸部多目的发射器
改装备探照灯
此外头部防风罩也经过修改
新增数个感测器
背後增装大型碟型天线
完全没有固定式武装
以预警侦测为目地特化
在追击大天使号时
曾投入此机体参与侦查大天使号位置
顺带提一下
迪因的其他两种发展型
电子战型与鸦型(幻象化粒子对应型)
也都是以电子侦测/反侦测为发展方向
或许这与迪因本身的高机动力有关
武装
-型态1-
武器1
出刀范围约激斗擂台3格
为无冲刺出手
1段倒地
出手速度中等
自出手到可再行动约1.5秒
附带斩地判定
与其他迪因系一样
是窄长型的无格斗冲撞击
武器2
射程略长於火神炮
附带中范围爆炸判定
弹夹深度约4发
打空弹夹费时近4秒
回填从空到满22秒
随时填充弹药
按住击发可连射
虽然以霰弹而言
回填和系数都偏低
但是范围依然实用
武器3
射程略短於光束枪类
弹夹深度10发
每发判定次数3次
连射至弹夹清空约5秒
填充弹药需时4.5秒
打空弹夹才回填
按住击发可连续射击
本机体实质上的主力武装
虽然弹夹较浅
但是每发系数为30*3=90
有A机水准的痛度...
必杀
中距离全弹必杀
可命中一定范围内所有敌方
动画时间约7秒
先以半开翅状态
连射数发霰弹後
再来个蓄劲开翅戴面罩特写(爆气!?)
先连射机枪後
再改为连射霰弹
最後转一圈再补上一发霰弹收尾
技能
技能1 机动力上升
可同时提升数个与机动力相关的数值
对於低阶机体而言
能有效提升操控性
有一定的实用度
本机体喷气少又必须中近距作战
这技能效果特别重要
技能2 AWACS
与本机体同时推出的新技能!
除了与通信指挥共通的
全队雷达显敌、射程650以内道具/武装隐身机显示
还附加一个索敌距离+2000
实用度更上一层楼
尤其对基本索敌距偏短的机体
例如钢弹磁气覆膜、吉姆头
应该会特别希望有这种机体当队友
而且又是无血量限制开启
目前只有C机有此技能
算是一种平衡配置吧
改装
特装
初始6围偏低
算是大多数布机的通病
其中速敏虽然有机动力上升补强
但是仍然有些不足
建议可先点至少2速
再考虑剩下点数分配
可以点血防来延长AWACS开启时间
或点攻击配合好用的实弹武装
同时也加快SP积蓄速度
技能
可使用V疫苗
本机体属於纯射击机
又必须在中近距作战
此技能可确保弹药量
同时避免本来就不高的移动力又被干扰
相当适合此机体
也可考虑新人类觉醒
但是40%的血量限制
对C机而言较严苛
可能必须配合血防型配点使用
由於本机技能组需要保留
不太建议点必杀
必杀觉醒就不建议装配了
道具
可使用推进力下降
减少被追击的压力
同时把敌方推进力抽空後
再用实弹武装轰炸
或可使用瞬间移动型道具
本机体单机突入能力不高
主要是用来逃命的
实战
中近距实弹射击型机体
由於武装都是实弹型
遇到PS装甲时会变得无力化
本机体属於喷气量不高的布机
却配置需要中距离以下才能发挥的武装
又搭一个全队指挥的AWACS
相当微妙的配置...
开场时暂时没有战力
先跟随队友移动
到中距离之後
从掩体缝隙用3武偷射
引开对方注意力并且让队友可趁机冲上去
此时自己从旁补枪
算是主要的战法
中场双方进入混战时
可以用2.3武交互射击
2武可利用其爆炸范围
边移动边反击
或在对方站在一起时给予复数敌人伤害
虽然系数不算高
但是高命中率还是可以造成对方的压力
本机体开场时机动力差强人意
要等机动力上升开启後才较顺手
虽然横向喷气确实不多
但直向跳跃能力较佳
可以跳到掩体顶从上往下射击
会是较有利的情况
至於1武无格斗冲
因而不能用来辅助省喷气量
但是近战时抓距离反击
或是抓措手不及的剪布
还是可以利用它的高系数造成重挫
至於必杀技...
由於双技能对於自机/全队来说有相当地位
不太建议放掉SP
本机体较适合有一定掩体量的中小地图
但高低差太大却又容易超出有效射程
因此巷战型才是主力战场
结语
台版尚未开放扭蛋...
这是前阵子从网页扭蛋取得的机体
配色相当高雅(?)
做为格斗炮而言战力也不差
但是原始6围太低
得要等OC以上才算定型
布机配中近距射击武装是微妙的配置
因此必须先学会控气才能上手
霰弹实用却没那麽痛
主要是机炮捡尾刀...
以C布而言定位较特殊~
不知道剩余的两只迪因有没有机会推出
尤其是鸦型实在颇帅气啊啊~
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※ 发信站: 批踢踢实业坊(ptt.cc)
◆ From: 140.114.96.155
1F:→ bluelamb :打一篇心得过载断线两次...(倒 03/09 18:33
2F:推 a12582002 :推 03/09 18:52
3F:推 Gscout :goolge了一下鸦型,真的帅... 03/09 19:02
4F:→ bluelamb :飞机头的电战迪因也不错 03/09 19:32
5F:推 totenkopf001:我把他删了 哭哭 03/09 21:35
6F:→ Gscout :没特装满就不太想用 / \ 03/09 21:37
7F:→ bluelamb :我是觉得还可以就插扩充了 03/09 21:51
8F:推 b97505048 :推C机魂~ AWACS不是侦察萨也改成这个了吗? 03/10 00:33
9F:→ b97505048 : 当初看小青网页的技能改了还吓一跳呢 03/10 00:34
10F:→ bluelamb :对,所以AWACS机有两只 03/10 00:36
11F:推 legendgg :AWACS=背上有圆盘的??? 03/10 08:50
13F:推 RAYBO :等待鸦型 03/10 12:19
14F:→ bluelamb :其实AWACS指的是空中预警与控管系统(Airborne 03/10 13:07
15F:→ bluelamb :Warning And Control System),但是很多AWACS机会 03/10 13:07
16F:→ bluelamb :搭载这种碟型天线,所以钢弹里面就沿用这种既定形象 03/10 13:08
17F:推 xdanielzero :AWACS成形很久了 03/10 13:09
18F:→ bluelamb :其实要做的话,EWAC机也可以放这个技能 03/10 13:11
19F:→ bluelamb :虽然定义不太一样,反正钢弹这种科幻作品本来就不能 03/10 13:12
20F:→ bluelamb :过於严谨看待 03/10 13:12
21F:→ bluelamb :而且说起来侦查型高性能萨克是EWAC而非AWACS系统 03/10 13:13
22F:→ bluelamb :显见泡菜已经把这两者当作差不多的东西了 03/10 13:13
23F:→ bluelamb :这样的话EWAC杰钢、EWAC尼罗、EWAC杰斯塔、 03/10 13:14
24F:→ bluelamb :EWAC里欧都可以放进来,更别说侦查型村雨了 03/10 13:14
25F:→ LADKUO56 :对啊...EWAC萨克放个AWAC很奇怪 03/10 13:18
26F:→ LADKUO56 :韩国後来都把EWAC改成AWAC... 03/10 13:18
27F:推 gn00465971 :小羊把我想吐槽的讲出来了XD 本来忍住不说了呢 03/10 13:27
28F:→ gn00465971 :我是觉得应该技能叫EWAC 然後这台跟着放 03/10 13:28
29F:→ gn00465971 :毕竟EWAC是(Early Warning And Control) 不限空中 03/10 13:29
30F:→ gn00465971 :要不然一堆宇宙战用的机体技能放AWACS.... 03/10 13:29
31F:→ gn00465971 :不知道"空"到哪里去了(死鱼眼 03/10 13:30
32F:→ Gscout :EWAC不是Electronic Warfare Aircraft Commander吗? 03/10 13:35
33F:→ LADKUO56 :EWAC有三种意思 03/10 13:37
34F:→ LADKUO56 :这边用在侦查 应该是Emergency Warning and Caution 03/10 13:37
35F:→ Gscout :喔喔 03/10 13:45
36F:→ gn00465971 :我查到的是Early Warning And Control啦 03/10 13:47
37F:→ gn00465971 :不过好像没差很多 03/10 13:47
38F:推 xdanielzero :反正都是拿来侦查的 03/10 13:48
39F:→ Gscout :因为用Early Warning and Control 03/10 13:49
40F:→ gn00465971 :总之重点就是不要有那个"A" 要不然就很怪 03/10 13:49
41F:→ Gscout :就是Airborne Early Warning and Control 03/10 13:49
42F:→ Gscout :AEW&C = AWACS 03/10 13:49
43F:→ Gscout :所以我才觉得有区别不出来 03/10 13:50
44F:→ Gscout : ^点 03/10 13:53
45F:→ Gscout :不过这些侦察机体跟电战扯不上关系就是了(吧?) 03/10 13:56
46F:→ gn00465971 :这应该是情报战的范围 03/10 14:00
47F:→ bluelamb :当然算电战,ESM就是指这类讯号定位分析的用途 03/10 14:02
48F:→ bluelamb :不过一般大众觉得是电战的应该是ECM和ECCM这种吧 03/10 14:02
49F:→ bluelamb :就是电子攻击和反攻击的部分,再讨论就太硬派了XD" 03/10 14:03
50F:→ bluelamb :如果要这样算,大概只有迪因电战型和鸦型可算电战机 03/10 14:04
51F:→ gn00465971 :至少UC的EWAC不算吧 ESM是拦截电波来作分析 03/10 14:05
52F:→ gn00465971 :可是UC有威能米粒 EWAC机只是配备高倍率摄像机 03/10 14:05
53F:→ gn00465971 :没有拦截电波这部份不是 03/10 14:05
54F:→ bluelamb :不尽然,因为交战前/後的米粒浓度比较低,所以电子 03/10 14:09
55F:→ bluelamb :侦查设备还是可以作用,这些EWAC机就是在交战前/後 03/10 14:10
56F:→ bluelamb :出来蒐集跟分析数据,所以还是有配备雷达系统 03/10 14:10
57F:→ bluelamb :还有分析讯号跟放出遥控探测器的功能,都是基於 03/10 14:11
58F:→ bluelamb :米粒浓度较低的期间使用...毕竟米粒不可能完全扩及 03/10 14:11
59F:→ bluelamb :整个地球圈,甚至还有战後米粒浓度下降的世界观设定 03/10 14:12
60F:→ bluelamb :来解释为什麽有些作品里有网路可以用~ 03/10 14:12
61F:→ Gscout :原来是这样(笔记 03/10 14:17
62F:→ gn00465971 :是吗... 可是EWAC机大多配置给据点 平常没啥工作 03/10 14:22
63F:→ gn00465971 :UC交战前提昇粒子浓度是常识 也就将要交战时可以发挥 03/10 14:23
64F:→ gn00465971 :交战後 达到战斗浓度的米粒要散去要一个月以上 03/10 14:23
65F:→ gn00465971 :那段时期恐怕电子设备也不太能用吧 03/10 14:23
66F:→ bluelamb :简单来说就是"为了拟真放进去的机设,但是怕吃书吃 03/10 15:00
67F:→ bluelamb :太大只好用文字设定拗回来,变成可有可无的机体" 03/10 15:00