作者asiakid (外冷内热)
看板SD-GundamOL
标题[心得] 00钢弹 七剑装备/G
时间Sat Feb 25 16:42:41 2012
这篇主要是个人实战使用心得
所以会写的比较细比较琐碎 请多多包涵
6围武装表格请参考喵姜大的心得文 7剑G的背景在维基上有完整介绍
数据部分引用自游戏战纪和王小青的资料库
六围:
HP 攻击 防御 敏捷 速度 必杀 总和
型态一 53 60 65 75 88 70 411
型态二 53 65 60 75 92 70 415
六围基本上是无可挑剔
攻防合为S的基本值 敏速特别高
血量也是S拳顶尖 只比诺爷低
必杀是乱舞与地图炮的基本值
技能一:七剑
HP70%以下格斗武装高机率追加伤害、中距离武器减伤、推进器回复速度增加
极为恶心的技能 尤其70%就能开启 让他砍人像切菜 被剪刀射像抓痒(尤其是堕天使)
只要不是高低差很大或水中的地图 气完全不会不够用 但是也不要因此自以为坦冲锋陷阵
即使有减伤仍然是非常软Q的
技能二:双动力系统
HP50%以下推进器+100% 敏捷、攻击力增加
加上技一会成为令人恐惧的存在 超多的喷气量及恐怖的攻击力加上高系数的武装
会被人说Imba不是没有道理的
只是此技能开启时只剩50%血 又不像口口尺有量子化
把自己当超人随便冲下场就是见亚凯
形态一
武装一:GN 长剑II(剑模式)
五刀倒 出刀快 连击快 收刀优秀 刀长略长
刀围极佳 可斩地 略大於前方180度
系数135略高於一般S拳的132
极为优秀的武装 很符合其SR等级
不管互抓 空抓 MCA砍人 只要技术够好 他绝对能符合你的要求
武装二:GN 长剑II(步枪模式)
优秀的光枪 出枪以拳来说算快 连射极快 习惯收枪的人尤能感觉
但是弹夹深度和回填不算好 所以不节制弹药很容易弹切
系数高达145 比一般光枪高出许多 射在剪刀身上血是用喷的 爽感十足
但我不太会用R前的鞭子 而且有R2的破格光枪 所以比较少用这个武装
使用时机在 推进或防守时的掩体闪枪、帮队友集火、拳或剪傻傻地跟你对射的时候
武装三:GN 短剑II
跟神龙和天龙的龙爪类似 但出手、连段、收招都比他们顺畅多了
出手一下收回来一下 倒地值0.25*2 附加大缓 装填时间8秒 系数150*2
在韩版改弱之前似乎是极端恐怖的武装 看影片只要整场抽插就爽歪歪
但是我拿到时已经改弱 是我最不会用的武装(并非使用频率低)
距离大约4个机身 因为没有弹道 很难判断距离 所以常常打空( ̄ー ̄;)
使用时自身硬直 是极吃技量的武装 不熟悉基本上是打不到人的
主要拿来对非移动中的敌人(因为移动中打不到XD) 混战、偷袭、救人都很好用
可以攻击复数的敌人
出手快 可以当作起手 两下冲上前砍 附加大缓敌人跑不掉
或是拿来接招 113落跑用射的或1113放倒 系数总和会比砍一套来的高
必杀:乱舞
基本上是拿来接招或反大用 毕竟乱舞平时用的机率不高
如果想看超帅的大绝动画另当别论啦
型态二
武装一:GN大剑II
五刀倒 出刀快 连击慢 收刀佳 虽然看起来很大把 但是刀长刀围跟R前一武一样
这武装看起来很笨重 却是非常可怕的武装
他有两个不起眼的亮点
一. 145破坏神等级的系数 五刀倒当中的TOP
二. 超长的跨步 很多人看到我第一刀没挥中又还离一段距离就傻傻地站在原地不动
第二刀就被我砍中接了整套 这145系数整套下来皮薄点的命都快没了
虽然连段有点慢但是很好收刀 只要不在被集火的状态下 这武装是非常好用的
并不会因为连段慢而少用
武装二:GN长剑II(高出力步枪)
会定人的光束火箭筒 手感很类似F91的R2光束火箭筒
深度只有一发 无硬直 可贯穿 装填快 距离略长於光枪 系数180
使用频率最高的武装 对我来说用起来比鞭子顺手
对於拳机的锁定 射程长其实没啥差别
在拳机身上装无硬直定枪!? 根本是敌人的噩梦
而且系数高达180 CD又短可以一直射 各种属性被射到都会很难受
只是枪管很长 没有一点小技巧贴近时是射不中的
而这个小技巧就是"右键" 贴近时按右键发射可以让光束往回喷!! 成功率大约8成
除了先手定人在冲上去砍 还可以砍4刀接定枪退开来丢飞镖
整套下来皮薄点的会直接升天
定枪的泛用性太广 只要没有V疫苗连霸体格反抗光都会怕(但是对开技的晓没用 请注意)
定下去跑不掉自己冲上去砍或队友集火要表人易如反掌
Imba就是指这种武装
武装三:GN拳刃(投掷)
深度一发 一次投掷两标 距离短於光枪 系数110*2 附加大缓 装填略长於R2
都命中的话威力还算不错 但这武装的重点在於大缓 只要命中一标就会缓
敏低的机体被缓到就跟被定一样 加上R2又定又缓好不开心啊
没定枪的时候拿来支援也是非常好用
要注意的是它的动作时间比较长 丢完没办法马上换武装或变形
必杀:地图炮
会放大绝主要都是选这个型态 地图炮有绝对的优先性(同时放大绝一定是地图炮赢)
又可以同时放复数敌人 帮助队友集火 或是常规大将电网让自己无敌不被逆转
但是007双技能都很好用 地图炮一放下去SP会全花光 要慎选放大的时机
现在有时候连放地图炮都会莫名被打死...就只能说无奈阿.....
实战心得:
虽然技一有减伤 但是在这到处都是导弹浮游超视距又一堆怪物布机的时代
减伤跟没减一样 一不注意还是会被蒸发 所以我目前OC5血防 毕竟武装系数破格
再加上技一格斗术技二加攻 个人认为没必要再补强攻击
而且武装特性让他多在场上一秒就多一份威胁
要是想享受砍人像切豆腐的快感倒是令当别论XD
虽然七剑这名子让他听起来好像格斗很强 但他几乎都是射击武装(鞭子也算远攻的话
没有强势的格斗连段 也没有抽气抽弹把人弄残的能力
主要是走强袭突破跟游击 要是队上都剪布当当护卫支援也不错 武装一堆控场就是爽
主打中近 可以用淫荡的走位玩弄对手
最大的缺点是全部都是直线武装 当两边都在龟龟龟 全部龟在掩体後面会很赌烂
队友不跟着冲自己冲上去就等着化为光 跟着龟又几乎没输出
武装优势非常高 甚至连口口尺也能玩弄 只要拉近到足够距离几乎可以对付所有机体
至於I立场霸体 就丢标或鞭子缓它 看情况定它几下 交给队友解决比较实在
自己去对付其他机体有效率多了
在影片上常常看到007时常转换型态接招 在台服?别傻了 被接招比较快
有些人有注意到 在开枪之类的时候被攻击到枪管会歪掉
这种情形在007的鞭子和定枪尤其明显 可能是枪管太长吧=.= 这也是乡民的通病(?
技能道具方面本身技能加了一堆 新人类就没必要了 格斗术会不会叠加不太清楚
技能很强势所以没事不会放掉 必杀觉醒不考虑
潜力发动虽然不错 但平时刷到的机率不高 想要挑战高攻击可以考虑
主要会用的就是V疫苗 尤其在两台007对干的时候 有V占了非常大的优势
P.S. 若要对付007 装V疫苗是非常好的选择
道具我不使用攻击性道具 所以只装瞬间移动 只要发现苗头不对可以立即开溜
总而言之
007虽然非常强 但是要建立在"熟悉武装"并有一定技量的情况下
并不是无脑强 这也是在路上遇到的007大多没威胁性的原因吧(汗
自订扭蛋也比超扭好抽许多 搞得都要量产了( ′-`)y-~
最後附上被称赞很多次的涂装帅照
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