作者Gscout (欧派好)
看板SD-GundamOL
标题Re: [闲聊] AR暴风跟百式有差别吗? (认真问)
时间Wed Apr 21 09:02:28 2010
: Q1.他用起来感觉到底跟百式差在哪呢?
: 以目前高攻击力的机体乱窜下...
: 定位跟百式很像的AR暴风存活的了吗?
1.暴风的2武是现在实弹系里面最快发击的火箭炮,滑鼠一点就发射
几乎没有举枪动作,也因为太快而要去习惯。暴风的2武也才8发,
通常是队友抓到人作输出时才会一直按着不放,高速射击能力可以
在瞬间打出不错的伤害。缺点是真的弹切得要死...
2.暴风的3武会强制滞空,这玩意儿是个双面刃。强制滞空就意味着
要出来吃超视距炮,虽然在躲拳机的时候可以用到那麽一下下。
另因为暴风2武由右手发射,3武由左手发射,在掩体後面就很麻烦
,要使用3武就要暴露自己可被击中的区块。
3.火箭炮的攻击角度问题。暴风在空中躲拳机的时候,2武跟3武往地上
射击的角度比百式要高一点(真的只有一点点),可是这个些许的差别
就让暴风在躲拳机时对其所造成的伤害较少。虽然3武可以滞空,但因
为角度问题会常常打不到人......,要下去抓人又没有刀,拳脚太短
了 XDD
4.技能。SP1是攻击力上升,SP2是PS装甲。看起来是攻防兼备,攻击力上
升是让暴风有较高的瞬间爆发力的原因,高射速佐以高攻击力,能够有
令人惊讶的输出。PS装甲捏,我完全当他不存在,在这麽多超视距的战
场上,要找到实弹的敌手比较少,顶多挡挡机枪。但是百式抗砍,就算
躲拳机没躲好,下去挨个几刀也就是了,暴风吃完一套就呜呼唉哉了。
结论:暴风则是较适合在中後线当瞬间火力发扬的角色,在前线缠斗因为
抗打能力跟发射角度问题,比较不适合去做这类战术。
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◆ From: 140.116.111.109
1F:推 taiken1116 :觉得PS装甲可以顶死神痘痘枪没有那麽不堪吧 04/21 09:08
2F:→ taiken1116 :而且我全攻百式被S拳抓到有游骑兵也是差不多= =" 04/21 09:09
3F:→ Gscout :我只能说差很多 04/21 09:09
4F:→ Gscout :游骑兵近战减伤50%,对方高攻击力点防要减到50% 04/21 09:15
5F:→ Gscout :阿婆生小孩,很拚 04/21 09:15
6F:→ Gscout :用伤害力公式来判断,防要破百才有辨法达到... 04/21 09:21
7F:→ Gscout :在我方防100,敌方攻40时,才有50%的减伤作用 04/21 09:24
8F:→ Gscout :更何况现在一堆的点到70 80点,防到顶还是没有辨法 04/21 09:26
9F:→ Gscout :出现跟游击兵有同样减伤效果 04/21 09:27
10F:→ yishiun :基本上我现在开拳机看到阿百都直接选择跟他对射... 04/21 09:50
11F:→ yishiun :除非那只拳没远武 04/21 09:50
12F:→ Gscout :所以看到暴风上去扁就对了呀 (烟) 04/21 09:51
13F:→ xavierl :楼上你是没睡觉噢.... 04/21 09:52
14F:→ yishiun :没错(菸~ 04/21 09:52
15F:→ xavierl :是楼楼楼上... 04/21 09:52
16F:→ yishiun :你每次都被断...我有睡阿 04/21 09:53
17F:→ Gscout :阿百对射有对射的方法,只是就不是这篇文章的重点了 04/21 09:54
18F:→ Gscout :XDDDDDD 04/21 09:54