作者becow01 (be)
看板SD-GundamOL
标题Re: [情报] 部分机体的武器攻击系数 (100304更新)
时间Thu Mar 4 15:07:33 2010
※ 引述《freezeraven (奇蹟之风)》之铭言:
: 由於chiiching版友在OC开放之後有更新过部份六围数值
: 在HP的更新上,会让旧的公式变的不准确
: 所以经过验算和一些转换,推倒出新的血量公式
: chiiching版
: HP实际值=(六围HP值 + 22) × 100
: 漫猫、战纪版
: HP实际值=(六围HP值 + 6.7) × 100
: 套入公式就可以计算武装系数了
不好意思我比较好奇HP是怎麽求出来的 @_@
我这边做了一个测试
攻击方:B 剪 飞翼 攻50 开最大化,用二武攻击(二武一次六发)
挨打方:A 剪 重武装改 防50 HP46 老手,无防指
CS剪 亚凯(修理) 防50 HP16 士兵,无防御上升
(六围是根据小青版v2.3)
因为重武装跟CS亚凯防御一样的关系,理论上每个子弹对他们的伤害是相同的
实测发现用飞翼2武攻击重武装,会在第
80颗子弹爆机 (利用左右位置移动可以只命中一发
CS亚凯,会在第
43颗子弹爆机
根据f大说的
HP实际值=(六围HP值 + 22) × 100
得重武装HP =
6800
CS亚凯HP =
3800
因为最後一颗子弹不会打出100%的伤害,所以设定重武装的HP在79~80颗子弹之间
刚好79颗子弹爆机时,每颗子弹伤害是6800/79 = 86.0759 (当作86.1好了)
刚好80颗子弹爆机时,每颗子弹伤害是6800/80 = 85.0
得
一颗子弹伤害是 85.0 ~ 86.1
将子弹伤害代入CS亚凯的情况
43颗子弹的伤害是
3655 ~ 3702.3 < 3800
就理论来看,43颗子弹,亚凯不会爆机才对,与实测不符
所以 HP实际值=(六围HP值 + 22) × 100 似乎有点误差
以上,有算错的地方请告知,谢谢
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