作者freezeraven (奇蹟之风)
看板SD-GundamOL
标题Re: [问题] 特装点好难阿
时间Thu Nov 26 06:55:07 2009
精密狙撃スキルを持っているユニットのオーバーカスタム区间でカスタム1ポイント
当たりに
适用されるステータス増加量の调整
-攻撃力増加量:小幅下向き
-敏捷性増加量:小幅上向き
-必杀技増加量:小幅上向き
韩版6月4日对OC系统做的小调整。
基本上现在的特装点数都会比OC点数所加的能力还要多
所以在特装点数的时候就要好好考虑机体的走向
尤其是可能需要吃不少伤害的机体,通常都会在特装点数的时候全点HP
笔者在之前看过一个V2B的影片,他的打法就是突入靠着高系数武装和机体性能硬干
他的特装点数就相当有趣,特三HP,OC全防。
靠着武器系数和胜利的助威辅助,硬干很多机体...
这只是一个例子,目前台版已经起码追上韩版8月的系统更新...
快的话下个月OC系统就会开放了...
OC的特装点数除了攻击、防御、必杀之外
其余的血量、速度、敏捷都会比一般特装点数增加的少
所以有考虑要加强机体这三样属性的,建议都是在特装点数的时候就作加强。
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◆ From: 114.32.48.238
1F:推 rabbit190 :我....刚手贱都点完了 11/26 07:00
2F:→ freezeraven :恭喜恭喜恭喜恭喜恭喜恭喜恭喜恭喜恭喜恭喜恭喜恭喜 11/26 07:02
3F:推 ZeroSystemEX:所以特装点血速度敏捷效益比OC高 是这样吧~ 11/26 08:19
4F:推 x90283 :手贱点完+1... 11/26 08:51
5F:推 rgyzfevjko :还没开放,还是习惯全点攻,反正现在洗白才3600 XD 11/26 09:24
6F:→ NICK120 :反正没差 我点特装的习惯 血速敏本来就占少数 11/26 09:36
7F:推 Shinn826 :V2 HAEW可以以倚靠武器的高系数选择不点攻 11/26 09:54
8F:→ Shinn826 :但是HAEW因为技能有铁壁的关系 点防效益减半 11/26 09:55
9F:推 JasonBorn :V2B HAEW根本就都是特例,或是说规格外,跟F91依样. 11/26 09:58
10F:→ JasonBorn :这三台的点法超多变的,点法套用在一班机体不太适合. 11/26 09:59
11F:推 Meds :难怪觉得怪怪的 韩方更新怎麽是日文原文阿XDD 11/26 10:02
12F:→ freezeraven :笔者看不懂韩文,这理由很简单吧! 11/26 10:09
13F:→ JasonBorn :反观HWS点法就比较有共识,几乎全攻为主. 11/26 10:12
14F:→ freezeraven :武装的配置还是有不同的关系吧。 11/26 10:13
15F:→ JasonBorn :HWS不算特例阿,打法也是中规中矩,HAEW V2B F91就不同 11/26 10:15
16F:推 Shinn826 :那光束机枪 几乎没有S拳可以撑完1排的.. 11/26 10:15
17F:→ JasonBorn :规格外的机体要怎麽点也是超伤脑筋的. 11/26 10:16
18F:推 Meds :V2B是武装系数高规格 那F91 HAEW 也是相同理由吗@@? 11/26 10:27
19F:→ Meds : ^外 11/26 10:28
20F:推 JasonBorn :HAEW那机枪有多痛请看老沃的影片,那系数绝对有问题. 11/26 10:29
21F:→ JasonBorn :F91是能转MEPE模式玩近战,所以当然不能当做布机看. 11/26 10:29
22F:→ JasonBorn :V2B是能玩格斗炮,一口气秒人,怎麽看都不像布机. 11/26 10:31