作者iamjk122 (忍)
看板SD-GundamOL
标题Re: [闲聊] 死亡好闷啊
时间Mon Nov 23 04:44:55 2009
: 我酸?酸在哪?
: 我只是说出事实而已
: 爱跟路人玩~怪我噜?
: 我没在酸阿,我是直接呛明着讲
: 酸是语中带刺~好吗?
: 老话一句
: 怪我噜?
: 你又知道我常开黑房了喔~
: 我只解每日还有跟公会内斗也要告诉你吗???
: 嗯真强
: 被队友拖累....你怎麽不去配合队友打?
: 说不定路人觉得是你拖累他们呢~
: 基本观念而已
: 常规就无脑阿...
: 躲大绝,熟悉场地,个人技术 死斗只会更好练要信吗??
: 死斗的观念跟走位、射击准度要求,绝对比常规来的严苛许多拉
: 我问你
: 你常规强,去死亡被完封的机率大??
: 还是死亡强,去玩常规场场赢的机率大??
: 这答案很明显了嘛
最後的两个问题,答案很明显:当然是玩死亡的比较强阿!
我自己文章中的叙述(包含我在你文章中的推文),也都肯定这样的说法阿!
只是我想表达的重点:
「常规不等於无脑,死斗较吃重队友默契」
S大好像都自动忽略=.="
===================================================================
补充一些辩解:
1.我没有很强,但我也不觉得我会是拖累队友的那个人
这点其实就是我谈基本观念的目的:「至少我会看队友以及敌方策略,以决定行止」
当我尽力去配合队友打时,却发现队友该冲不冲、该龟不龟,心里自然郁闷。
重点在:尤其打死斗,无力回天。
2.我不常到14频跟乡民打,通常也是都解每日&公会内战而已。
同前文所述:我「比较喜欢」打常规,但不代表「死斗不好玩、我不会打死斗」
以全随机论,通常常规or死斗胜负大约都在64左右。
比较喜欢常规的理由是:「胜负比较能掌握在己,不会有死斗无力回天的情况」
解每日死斗时,也经常懒的挑房间,打打黑房,偶尔遇到好队友就会留下继续打。
(但经常就算是好队友,一旦败场,也是散队居多,然後我也就懒的陪对面等了)
3.躲大绝 熟悉场地 个人技术究竟哪种模式比较好练?
分开来说好了...
躲大绝>>打死斗通常只有1~2次放大绝的机会,常规就多了。
是要打一场躲个7 8次大绝,还是打个7 8场,每场可能练不到两次。
这个..孰优孰劣?可想而知吧。
熟悉场地>>同上所述,开新地图大家都不熟的时候(连重生点都不熟),
哪种模式可以比较让你在较短的时间内熟悉呢?
个人技术>>这边我所谈的个人技术不包含走位、队友配合、团队策略。
而是专指mca 收刀 甩刀 空抓 甩弹 瞬g...等个人技巧。
走位在我观念中是需要配合队友的,当然是死斗才适合。
4.回覆此文的目的不在宣扬「常规比较好」
同前文所述,我也肯定「玩死斗需要的观念、技术比常规吃重」
但是并不代表「常规就是无脑xxx」,说过很多遍了,懒的再强调。
不同意的人就继续无脑打常规吧!我也没办法。
5.S大的语气可以再缓和一些。
a.首先,你想跟人笔战首要就是别动气,认真就输一半了XD
b.我也没有想要笔战,只是觉得你都没看到我想说的重点,很闷=.="
c.「怪我罗!」这句话少说为妙,作为一个刚退伍的死大学生,
看到有人说这句话,我就会马上联想到我之前连上的脑残士官摆烂样貌。
d.本文我应该不会再回覆了,不同立场各自表述也就够了,这才是言论自由的精神。
--
※ 发信站: 批踢踢实业坊(ptt.cc)
◆ From: 122.126.135.127
1F:嘘 NonAir :你比他更爱嘴炮吧......... 11/23 05:27
2F:→ bluewinter8 :我觉得直接在文章里说"你在酸什麽" 也没好到哪去 11/23 05:36
3F:推 ssmmttya :可以PK输的人删掉SD(误 11/23 09:29
4F:推 s80454 :我没有很冲 也没有想战 纯粹是说出事实 11/23 09:50