作者oolong2007 (大羊)
看板SD-GundamOL
标题[心得] 吉翁克
时间Thu Sep 3 09:32:01 2009
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│ 机体名称 │RANK│机体属性│
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│ 吉翁克 │ A │剪剪剪剪│
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│ 适应性 │ 宇宙 │
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│ 移动 │ 浮空 │
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│ 技能 1 │ 新人类觉醒 │
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│ 技能 2 │ 机动力上升 │
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│ 必杀技类型 │ 全弹必杀 │
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│武器1 │ 手指/身体撞 │ 近 │
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│武器2 米加粒子炮二连装│ 远 │\原来的武器名称真的很OX..
├───┼────────┼─────┤ 我用这样比较好懂~_~
│武器3 │ 指部浮游炮 │ 远 │
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先来看武器
1武:浮游炮没出去以前就是铁砂掌
出去後就是小拉达的撞击
非常非常不建议使用
判定范围太近 也太小
除非对手是这样Or2..对着你
打百场来没放过十次
2武:全部打完15发 填装完成需要38秒
超远距离二连装炮
基本上 距离比深境席古的三武还近一点而已
一般人都说 容易弹切
实际使用起来 基本上不会有这个问题
当然你要和神机翔翼比我没话说
特性可贯穿 伤害判定远距
强化ZZ 8发爆机
3武:弹夹两发 全部打完开始回填 填装时间大约19秒
填装不算慢的浮游炮
智商也不低
伤害也不错 强化ZZ丢两发写少35%
再来看技能
新人类觉醒
机动力上升+推进时间小幅上升+雷达标示位置+搜查距离增加
推进距离大约上升25%
很实用的技能 又放在第一个位置
代表着是第一轮枪战 就很快可以开启
实用性很高
机动力上升
鸡助...
全弹发射
不用说 轰敌人上火星吧
再来是心得:
这台机体初始设定 机动 防御偏高
所以要快速打爆也不太容易
我把它定位为 反狙击机的狙击机!
三武开场可以随便丢
二武使用要诀和阿普差不多 准心偏上要打暴头的
VS拳头:
怎麽打都不划算 除非你打的到他 他打不到你
尽量低调点打..伤害也是可观的
VS剪刀:
这台不太适合跟光枪对打
因为出枪有一点慢
而且瞄准又要有技术
可以利用技能和射程把距离拉开打
敌人会被打的不知不觉
VS布机:
射爆他吧
那种不会动的 两发浮游过去+二武捕几下就差不多了
他要狙你更不划算
优点:
速度外 防御膏
可以当很好的炮手 牵制
因为射程远 又不会被剪刀克
还可以清理对面布机.
电脑慢的人or用右键锁定的人
是一大福音
缺点:
无法维持战线!没有倒地炮 硬直炮
没有一武可以出来帮砍
爆发力低
总结:
整体来说 这台是很烦人的东西..
虽然整体性能不差
可是通常打的分数都不会太高
当然 负责牵制通常都这样
打法很奇妙 玩腻了无赖汗马可以试试看这台
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◆ From: 218.173.134.77
1F:推 loua :我都按右监瞄准 这只的2武我都射不到人 冏" 09/03 09:41
2F:→ qs90854 :鸡助 =3=? 09/03 09:41
3F:推 sexyboy00085:开着重炮遇到吉翁客都会想硬吃的说(我是个怪小孩.... 09/03 10:13
4F:推 catchdream :我可以私心要求谁能PO一篇吉翁客2武指南吗? 不会瞄+1 09/03 10:49
5F:→ oolong2007 :最无脑的指南 从高处打低处 一定吃两发 09/03 10:55
6F:推 a0903peter :用自动锁定就行啦@@ 他二武很好打中说 09/03 11:04
7F:→ a0903peter :另外他一武提早挥可以打到冲过来的拳机 09/03 11:05
8F:→ a0903peter :时间点要抓准就是了,我也很久没玩他了~"~ 09/03 11:05
9F:推 smilesbee :之前玩爽爽 後来合出完吉後 就不会用他的二武了 囧! 09/03 16:28
10F:→ ac4r :宇宙场地满强的 09/03 22:06
11F:推 tw00056957 :防御膏 可以涂吗.. 09/03 22:40