作者ChengKuo (床儿)
看板SD-GundamOL
标题[心得] 沙漠钢弹
时间Thu Jul 9 06:23:50 2009
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│ 机体名称 │RANK│机体属性│
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│
沙漠钢弹 │
B │
拳拳拳 │
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│ 适应性 │
万能 │
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│ 移动 │
步行 │
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│ 技能 1 │
MS接近战程式 │
小程度提高伤害(高机率)
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│ 技能 2 │
防守铁壁 │
HP30%以下时防御大幅提升
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│ 必杀技类型 │
乱舞 │
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│武器1 │
新月电热弯刀 │ 近 │
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│武器2 │
导引式飞弹 │ 中 │
3发,打完补充,CD约7秒
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│武器3 │
十字粉粹盾 │ 近 │
无附加效果
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1武:相当不错的弯刀 攻击范围大约180度!! 五刀挥完时间略嫌有点长
在乱战的时候相当实用
(练习模式萨克 9刀死 未开技能1
8刀死 已开技能1)
2武:本机卖点!!双发导弹!!
导弹的使用方式可参照8360f大的文章 本篇不详叙
(练习模式萨克 6发死)
3武:为了弥补本机速度上的不足所配给的特殊武装!!
瞬发+一下倒地
使用时 会瞬间往前移动一步 并攻击前方约180度的敌人
请注意 因为会往前攻击 所以原本在身边左右的敌人反而打不到
(练习模式萨克 约30%HP)
技能1:MS接近战程式 我想没有人能会挑惕这个技能
虽然提昇伤害不大 但是打出来的伤害都是红字 会有种莫名的爽感ˋˇˊ
技能2:防守铁壁 发动时等於多了一倍的血
除非被集火或吃大绝 在前线可以乱晃相当长的时间
连续技:
比较常见的用法是一武挥四下接三武(如果担心被丢大绝可以提早丢)
比较邪恶的就是一武砍完五下倒地,稍微後退回推进器等他冲过来赏他一个三武。
技能虽然好用 但近身大绝该放就放
拿B机30%不到的血换50%A机的命怎麽算都划算
使用心得:
在前一代的梦碎转到的,原本以为练到王牌之後就会丢在一旁,因为刚拿到的时候
石头技术差...觉得跑不快的石头没有用XD。
最近在练死斗,又再把它拿出来一次,发现一整个就是上手!!
我把这只定位成前线的指挥官,导弹+防守铁壁这两个技能+武器注定他就是在前线
扛住敌方炮火的机种。导弹射後不理,特点是无论打到什麽类型的敌人都有可观的
伤害。一武刀相当长,可以扛住冲过来的石头,搭配三武.....
在前线的沙漠要做的事情很多,你可以就近找好掩体後观察敌军动向(不是每队都有
通讯指挥),防止剪刀突入,挡住石头攻击,并在导弹CD的时候拿起双刀支援队友。
也许是驾驶员太差=.= 我玩沙漠的时候并不会每场都第一名或是杀很大
但是在总的伤害贡献上,绝对每场都是数一数二。
当然沙漠也有着自己的缺点,往往看到只剩血皮的敌人你想冲过去补刀时,手边只有
飞很慢的导弹.....(是不是因为这样我分数总是很低Q.Q)
也同其他拳机共同的弱点,看到布机就逃跑吧!!!!
注:常规也是可以玩沙漠的 只是导弹的优点会比不上光束枪的贡献值
就勇敢的拿起你手上的双刀 还有你巨大的盾牌 冲向敌人吧(误)
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