作者BlueNEO (围巾跟耳机是本体!)
看板SD-GundamOL
标题[情报] 陆战BR 技能测试 暨导弹伤害测试
时间Sun May 10 00:20:19 2009
因为昨天leaf大抽到了陆战BR(恭喜~~)
对陆钢技能有些疑问
所以刚刚跟leaf一起进行了相关的技能测试
技能1:底力发动
说明:机体HP50%以下攻击伤害最大化+SP累积速度上升
後面的「SP累积速度上升」我想就不用解释了
问题在於前面的
「攻击伤害最大化」
这到底是什麽呢?
为了证明这个能力的用途
我们进行了以下测试
「先削血至一定程度 发动技能後测试击杀弹数」
受测者 王牌陆钢BR 测试对象 新兵佳尔巴迪β
测试 使用导弹射击
未发动时 发动时
8下 7下
在测试完发现 其实差不多呢..
「那 到底差在哪里?」 2人如此疑惑..
此时 leaf提出了惊人的发现!
「刚刚攻击...似乎都是smash呢」
!!
这..难道就是事件的真相吗!
再进行多次测试後
确定是
「发动技能後 所有攻击皆为smash」
也就是说
所谓的smash(压碎攻击)
就是指
「无视防御力的攻击」
若将其应用在防御力高的机体
就能活用他的优势了
技能2:防御指挥
说明:机体HP50%以下我军所有防御力与装填速度上升
这个技能主要测试的只有导弹的装填速度
毕竟这可说是BR陆钢存在的主要价值
若能装填更快 当然更好
测试对象: 王牌陆钢 特3陆钢
未发动 发动
第1次 5.1 约 3.9 4.0
第2次 4.9 5.9 3.9 4.0
第3次 5.6 秒 3.9 4.0 (此次测试 未发动数据第2行为leaf之前测试平均)
从数据可知
其发动的效果惊人
装填速度减少了至少1秒
而未发动前的装填速度则不太稳定
可能是在按下码表时间定义的差异误差(最後1发射击立刻按 还是看到红框在按)
从数据上来算是相当不错的技能
只是要维持50%的血量...要努力
流言:导弹的伤害是固定的 不管你有没有点攻击都没有差
好了 欢迎大家观赏这周的「流言终结者」
(被打)
今天我们收到了这样的问题
「热导弹的伤害似乎是固定的? 是不是点攻击也没有用啊?」
这真是个好问题!
如果导弹伤害无关攻击力
那 我们陆吉就狂点HP或防御力就好啦!
反正打人不痛 点了又没用
光束步枪纯粹耍帅用
(才怪)
还不如多点防血 活久点还比较好!
为了解开这个谜题
我苍岚与leaf便做了以下的测试
「以不同攻击力的陆吉CR 使用导弹对特定单一机体进行伤害测试」
测试对象: 特三陆吉CR(全点攻) 新兵陆吉 受测者:新兵巴库
(特此感谢任务狂cth开新兵巴库任人屠宰...啊不 是协助测试)
测试
未点攻击 有点攻击
击破弹数 8下 6下
7下
由於未点攻击的测试 在最後1下时巴库血已近乎0
所以可以算7下
若考虑smash状况
则大略是8下(未点攻击机测试时 只有1下smash)
由此可知
「攻击还是对导弹的伤害有所影响的」
所以可以说是破除了这个谣言
谣言 破除!
(还演)
-------------------
再忙的人也看得懂的结论
1.底力的效果就是全部攻击皆为smash
2.防御指挥很威 装填变很快
3.点攻击力对导弹的伤害有影响
谢谢大家观赏~~~下周同一时间再会~~(真爱演)
--
※ 发信站: 批踢踢实业坊(ptt.cc)
◆ From: 140.113.249.141
1F:推 dunkyou :应该是防御指挥吧? 05/10 00:22
※ 编辑: BlueNEO 来自: 140.113.249.141 (05/10 00:23)
2F:推 escape54321 :推~ 05/10 00:23
3F:推 rabbit190 :+4攻吗? 05/10 00:23
4F:→ BlueNEO :手残打错 打到头晕(死) 05/10 00:23
5F:→ BlueNEO :好像是+3攻 因为是leaf的 所以我也不确定(死 05/10 00:24
6F:→ leafwind :三攻而已 我没抽到特四QQ 05/10 00:30
7F:推 eachen :恩 那麽不知道有没有人测试修理装置点攻击会捕多一点 05/10 00:30
8F:→ Kayusumi :BR也没四吧XD 05/10 00:30
9F:→ eachen :他说是陆战吉姆这台的导弹 05/10 00:31
10F:推 leafwind :佳尔巴迪β这台是啥鬼 我都没看过 囧 05/10 00:33
11F:→ BlueNEO :就红色那台剪刀C机啊XDD 05/10 00:34
12F:推 Kayusumi :狗面人身像(剪) 05/10 00:34
13F:推 eachen :那台红色剪 最大的特点是对近战攻击的防御比较高而已 05/10 00:36
14F:→ BlueNEO :对 β很神奇的有熟练的游骑兵... 05/10 00:40
15F:推 leafwind :板主没M这篇 是要离间我们吗 哭哭 05/10 00:42
16F:→ BlueNEO :恩....管他 我自介文也还没m啊XDD 05/10 00:49
17F:推 jimmy2797161:虽然这篇很好 不过底力 跟Zero系统攻击是重击判定 05/10 00:54
18F:→ jimmy2797161:是满久以前就有人说了 05/10 00:54
19F:推 cth5231 :我看版主根本讨厌你吧XD 05/10 01:01
20F:→ BlueNEO :我倒是没听过上面的说法... 05/10 01:01
21F:→ cth5231 :XXXD 卡的恰到好处 05/10 01:02
22F:→ CJ3CJ3CJ3 :SMASH不是无视防御 是1.5倍伤害 05/10 01:08
23F:→ leafwind :楼上..囧 我看成"板主满久以前就讨厌你了" 囧 05/10 01:08
24F:→ leafwind :我也没听过底力跟零式系统的功能是这样..@@ 05/10 01:10
25F:→ BlueNEO :1.5倍我不认为 因为如果是1.5倍 05/10 01:22
26F:→ BlueNEO :那根据伤害计算 8下应该变5下左右 不应该是6 05/10 01:23
27F:→ CJ3CJ3CJ3 :你忽略了 技能未发动也会samsh 05/10 01:24
28F:→ leafwind :是阿 smash 本来就会随机出现 所以说得通 05/10 01:26
29F:→ CJ3CJ3CJ3 :而且要是无视防御 那肯定会打更痛啊 05/10 01:27
31F:→ jimmy2797161:到 05/10 01:29
32F:→ jimmy2797161:スキル2(ゲージ2/3):ゼロシステム 05/10 01:29
33F:→ jimmy2797161:HP50%以下时に、全ての攻撃がSLASH判定 05/10 01:30
34F:→ jimmy2797161:攻撃速度UP+レーダーに敌位置表示+サーチ距离増加 05/10 01:30
35F:推 Beastawad :推! 05/10 01:35
36F:→ BlueNEO :那我另外再测试1次smash的效果好了 05/10 01:37
37F:→ BlueNEO :啊啊 原来在nico有啊 了解了(开始翻tag 05/10 01:37
38F:推 honey4617912:SLASH? 05/10 01:40
40F:推 wulouise :smash是无视防御? 不是单纯的最大攻击值吗 05/10 09:24
41F:推 laurel007 :压碎攻击?......,那撕开伤口跟防止怪物自疗咧? 05/10 09:43
42F:→ BlueNEO :smash的英文意译确实有压碎...(D2梗好用哪) 05/10 10:26
43F:→ BlueNEO :我今天会测试smash到底伤害是怎样 毕竟好像还有疑虑 05/10 10:26
44F:推 yehshiuhwen :哈哈 laurel007 你走错版了啦 05/10 21:20
45F:推 linold :那压碎攻击可以无视铁璧吗 05/20 11:40