作者koie02 (煦阳)
看板SD-GundamOL
标题[心得] 了解机体的特性 选择适合你的机体 拳头篇(一)
时间Sat Apr 11 03:59:58 2009
注意:本文乃为个人玩sd钢弹的心得,不一定正确,欢迎理性的批评指教,
首发於ptt sd板,转录请告知。
不过没有意义的肆意乱咬,我也会当做没看到就是了
前言
最近实在是看到不少人在问说那台机体好,那台怎样怎样的。或是问说该以那台为目标,
爬了爬文,关於个体的介绍不少,但是如何选择方面的讨论却有些零碎。所以小弟不才,
就冒昧的以个人见解来解说一下。
一.机体特性篇
注意,以下分类主要是看该机体主要偏向,以方便解说。并不是说近战特化就没有射击
能力,战场辅助就没有近战或射击能力。
可搭配PAGEDOWN观看
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1.1近战特化型
现今代表机体:蓝色异端2L 杰尔古格(光束稚刀) 红异端 肯普法
未来特性机体:剑装the O rx78-2铁球装
此类形的机体,也就是大家最习惯的拳头机,主要的特色就是有两招以上的近战武器
,近战威力强大,一近身可能直接连续技接到死的机种。瞬间破坏力极强。
此类机体最主要就是闯入敌阵之中取敌将首级,破坏敌方阵型减轻己方压力。进而达到
压制对方的目的。
机体能力着重:瞬间攻击力>>>>持续输出能力(牵制)>>>辅助能力>>存活能力
操纵技巧着重:回避能力>>>>出刀的掌握能力>>>大局观>>射击能力
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1.2防御加强型
现今代表机体: zz钢弹
未来特性机体:旭日钢弹 沙漠钢弹
此类的机体,防御血量或是机体必有其特化的地方。在优秀的血量防御之下,近身能承
受的伤害能力也就加强。只要能精确掌控出刀的技巧,减少空挥的次数,相信可以给对
方队伍给予不少压力存在。
机体能力着重:存活能力>>>>瞬间攻击力>>>持续输出能力(牵制)>>辅助能力
操纵技巧着重:出刀的掌握能力>>>>回避能力>>>射击能力>>大局观
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1.3射击加强型
现今代表机体: z钢(光束军刀)(注) 亚凯
未来特性机体: 托尔吉斯2 正义钢弹
除了基本的近战能力之外,还拥有跟敌机对射的能力。在歼灭来犯的剪刀机,中距离
缠斗上有超越一般拳头机的优势。
就算是在有地型障碍的场所也能有所发挥。
机体能力着重:持续输出能力(牵制)>>>>瞬间攻击能力>>>存活能力>>辅助能力
操纵技巧着重:射击能力>>>>回避能力=====出刀的掌握能力===大局观
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1.4战场辅助型
现今代表机体:金恩(豹式装备) 人鱼钢弹 力克迪亚斯(红
未来特性机体:亚凯cs机
就拳头机而言,此种机体虽然不常见,但是确有它独到的地方。只要队友间默契配合不错,
可以造成对方压力,进而克敌致胜。
机体能力着重:辅助能力>>>持续输出能力or瞬间攻击能力>>>存活能力
操纵技巧着重:大局观>>>>回避能力>>>设击能力or出刀掌控能力
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1.5特例
现今代表机体:电击钢弹 诺贝尔钢弹
这两台先放旁边去,可以说是1.1的分支。但是硬要说明这两台的特性也很麻烦..
一台内建甩刀,一台会隐形............orz
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注:z钢光束军刀 可以说它拥有近战强化型跟射击强化,甚至还兼修辅助,所以...
没办法明确分类,偏偏它又常在对战中出没,不提又不行。
用大学修课来举例就是双主修近战+射击 选修辅助.......有够imba......
下一篇为
机体能力着重:辅助能力 持续输出能力 瞬间攻击能力 存活能力
操纵技巧着重:大局观 回避能力 设击能力 出刀掌控能力
的具体说明.........
我先睡了 要鞭的可以先上了 不知不觉 4个小时就这样过了=口=
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◆ From: 125.233.4.138
※ 编辑: koie02 来自: 125.233.4.138 (04/11 04:01)
※ 编辑: koie02 来自: 125.233.4.138 (04/11 04:02)
※ 编辑: koie02 来自: 125.233.4.138 (04/11 04:03)
1F:推 Shadowzoro :开头的"前言"色马还没修好XD 先推一个!!! 04/11 04:04
※ 编辑: koie02 来自: 125.233.4.138 (04/11 04:05)
修了 感谢指教
※ 编辑: koie02 来自: 125.233.4.138 (04/11 04:07)
2F:推 ice770519 :钢弹呢 04/11 04:07
3F:推 dunkyou :推阿~整理的很详细,有剪刀跟布的吗 04/11 04:08
4F:→ koie02 :等我有空吧...连拳头都还没写完ORZ 04/11 04:09
5F:→ dunkyou :其实钢弹有点像弱化的剑Z应该也算双主修= = 04/11 04:11
6F:→ koie02 :钢弹是3不像...勉强可以归类在防御强化.. 04/11 04:13
7F:推 ZMTL :推好文~ 用Z剑的2武捡尾刀有快感啊 XD 04/11 04:14
8F:→ koie02 :剑Z最起码还有辅助钢弹没有辅助能力阿QQ 04/11 04:14
9F:→ Sarnux :闪光算哪种? 04/11 04:14
闪光算是进战强化 选修射击 基本上它还是算传统的 神威才是真正的IMBA.....
10F:→ ZMTL :不过还在适应中,1/2/3武的切换有点手忙 04/11 04:14
※ 编辑: koie02 来自: 125.233.4.138 (04/11 04:18)
11F:推 ice770519 :托尔是布机 拖尔2才是拳 04/11 04:29
已修正 感谢
※ 编辑: koie02 来自: 125.233.4.138 (04/11 04:48)
12F:→ kyomai :o_q 古夫特装没入榜 攻击力上升+装甲贯通! 04/11 09:12
13F:推 lk1205 :拳头简单说就两种 一种是1武可以接3武的 一种不行XD 04/11 10:51
14F:推 cycutoro :推古夫特装和萨克改 一个效果一个换命 04/11 11:27
多加个说明好了....没加入不代表他弱 我只是把我常遇到的机体优先写而已
这篇的目的是在帮助新手了解 不是再说哪几台比较好阿!!!!
假如是再说哪几台比较好的话 有几只根本就不会入榜....
假如有人可以帮忙把全部拳机都分类一次那我会感谢你的Q.Q(躲)
kyomai就决定是你了!!!!(大误)
※ 编辑: koie02 来自: 125.233.16.69 (04/11 12:04)
15F:推 j02850 :推肯普法...但是真正对他熟悉又有兴趣玩他的人好少 04/12 07:39