作者inquisition (异教徒)
看板SD-GundamOL
标题Re: [心得] 拳头机基础及应用技巧
时间Tue Apr 7 18:14:44 2009
: 1、相信很多人常常抓到敌方,却又被敌方拳头直接绕背接段,
: 滑鼠的中键将是你的好帮手,那是什麽~?
没意见,只是打到激战处常常会忘记。果然能保持冷静
才是王者阿XDD
: 2、"tab",看到对方血少想捡尾刀,还是看看tab了解对方sp的1、2阶段,
: 如果1、2阶段都出现,那你冲过去也只是吃人家大决,弄的不好还倒赔。
也是同道理,有时候打到激战处还真的会给它硬K下去!!!
: 3、找掩蔽,这也不需要多说明,冲刺的气要留三分之一来用,中间就需要找掩蔽,
: 为何要留起码三分之一,後面还会在说明。
这还要看要抓哪种属性的,抓剪刀机三分之一可能不够用。
原因在於老手剪刀机玩家可以空中跳跃4次,然後你DASH
後位址没站好就得吃他一次空中DASH了。
: 4、不贪战,基本上抓到一个敌人接玩1武,就应该冲刺离开现场,留的越久,
: 那死亡机率越大,一方面让对方第一时间不会按着4等你,一方面看队友,
: 像是剪刀被人打,就可以马上过去支援,拳头机能接到2个敌方1武,即便死也值得。
这部分还是我比较推高敏捷机体,因为取消收刀後再度冲刺
算是颇高难度的机体动作,许多人都爱点必杀。
这样拳机的效益会降低....
: 5、蛇行前面,找到目标前面的方法,大部分会这样前进也代表目标是剪刀或布,
: 对於"实弹系"的目标,蛇行能拉大一点距离,"光束系"则小一点。
这方面可能得看一下与对方距离,有时候够近就直接强袭吧!!
(SP->WW->最近距离DASH。 有必要就双SP也可)
: 进阶技巧
: 1、绕背,玩很久发现强一点的玩家部分都会,不过有一个重点,首先是大部分的人,
: 都是绕逆时针方向,我想是右撇手顺的关系,我一开始也是这样,这有最大缺点,
: 当对方机体有盾的时候,除非你绕到正背面,否则你抓到的前两刀都会被盾挡住,
: 反而原本正面4刀+大能秒的剪刀,突然就剩1枪的血能跟你放回大决,或是跟有经验
: 的拳头一直绕都是逆时针,所以,"要学就要学绕顺时针",假如对方拳头跟你绕逆时
应该还要注意敌人队友位址,通常盾都在左手。
有时候自己也要利用那个盾~
: 2、抓影子,根据我玩剪刀跟布的时间,应该很少人知道这一招,大部分会闪拳机的人,
: 都是往上飞,身为拳机,"绝对不能往上飞",大部分地图都能看到对方的影子,
: 往影子下面冲就对了,等对方喷射的气没了就任你鱼肉,这有一个最大的优点,
: 不管是谁,绝对射(看)不到自己正下面的人,抓好影子,分数就是你的。
这部分有点问题,若是布机老手会SP搭配些微WWSS加以狙击。
至於剪机会保留QE存量在可DASH范围後空中QE加以DASH强袭。
抓影子其实风险很大...
: 3、这算是应对拳头机的方法,名称也是我自己想的,
: 方法有2,忍刀、甩刀,
: 忍刀是指,与拳头机对绕,一定要忍到对方出刀,才可以出刀,基本上在移动中,
: 要是出刀,那停留的时间就够绕到背後慢慢接招。
老兵(指),战场的老手(菸)
但是这部分对於高敏捷机体反而会出现反效果...
: 4、这是最难的一招,我目前也不是常常能用出来,"接2刀绕背",
: 碰到有些经验玩家,常常接1、2刀就已经面向你,这能让你再接一刀背面,
: 接到2刀的同时,冲刺绕背接完5刀,对方被接到2刀机体处於硬直,
: 若是敏捷高的机体能在冲刺绕背(剑z),若是攻速快则不适合(闪光),
这个大陆叫啥MAC的,台版应该是改掉了...
补:甩刀仍然存在,只是现在版本改成8下必定倒地。
而且好像有个更简单的甩刀方式,不过我还在实验(密XDDD)
又(实验中)
(我还没亲身去实验,以下这个听听就好)
现在版本在甩刀时对方狂按1武对方铁定可以反击。
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ψKENOS █◣ ▊ ◥\◣◣\◣▼▼◣◣█◣ ▌ ╬╬
█银
ˊ どんだけ── ◥█◣ )) ▲▲██▲╴▲██▲ ▲ ▌ "
囧█ ╬╬
█ˊ魂
你是按怎── ◥█◣ ◢ ▏ ▼██▼ ▼██▼▏███▌m@▼▄ ╬╬
EVERY BODY SAY ◥█◣█ ▼█▇▇█‥ ▇▇█▏◣ ▌ ▲◇"
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どんだけ── (( ╲ ╲ ◣▼ ▇▇▇ ▼ ◣ ▌▆▆▆ ╬╬
███你是按怎──████ █╲█╲█ ◥██████ ◤████
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◆ From: 125.224.90.120
1F:→ peacesb :通常战况不会允许我甩刀...时间黏在一个机体越久 04/07 18:17
2F:→ peacesb :是越危险...所以攻速快的拳机很吃香... 04/07 18:18
3F:→ peacesb :like 闪光 黑MK-II等.... 04/07 18:18
4F:推 GhoulDoG :我的甩刀不是指甩8下那个,只是取名相同QQ 04/07 18:18
5F:→ GhoulDoG :我只是说,跟拳机绕的时候万一先出刀,就继续挥 04/07 18:19
6F:→ GhoulDoG :然後等人过来在甩过去 04/07 18:19
7F:→ GhoulDoG :喷气量留三分之一那里,是指还在找掩蔽途中最少的量 04/07 18:20
8F:→ inquisition :这个应该建立在长刃1武上,我跟我哥单挑有用过 04/07 18:20
9F:→ inquisition :但是会对上空中强袭的玩家用处不大,我说真的 04/07 18:21
10F:→ inquisition :然後你的"甩刀"有个诀窍,只是我也没练熟XDD 04/07 18:23
11F:→ leafwind :我记得某些萨克的盾是在右边..@@ 04/07 18:23
12F:→ inquisition :每一刀都将"延迟"用至极限,我想你应该懂!!! 04/07 18:23
13F:→ inquisition :好像萨克1就是在右手 04/07 18:24
14F:→ GhoulDoG :只是我的甩刀不适合用攻距短的,另外能抓到人要看 04/07 18:36
15F:→ GhoulDoG :对方会绕的反而有机会甩到,不会绕只是自己失误的... 04/07 18:37
16F:→ GhoulDoG :是没注意到有萨克盾在右边,也不常看到阿= =... 04/07 18:41
17F:推 Tenses :炮Z 常常 转方向挥刀 常常挥到拳头机 XD 04/07 19:28
18F:→ evildark :原po应该还不太知道甩刀的应用... 04/07 22:38
19F:→ inquisition :甩刀被改成几乎没啥用处了,我说真的.. 04/11 02:28