作者leafwind (有叶子的玉米)
看板SD-GundamOL
标题Re: [心得] 推荐新手好用机体陆战吉姆CR
时间Sun Apr 5 02:06:12 2009
※ 引述《ZMTL (水萧潇水相湘)》之铭言:
: ※ 引述《huso (胡说大爷)》之铭言:
看了三篇同样是「陆战型吉姆(光束步枪配备)」的系列文
#19nK7VYm [心得] 陆战型吉姆(光束步枪装备)
#19nteGs4 (本串)
#19oXkeOy (本串)
之後心也痒痒的,因此决定来试试看有如蟑螂一般讨厌的导弹
怕转不到所以开了新帐号,结果第一转就中了 囧>
(不要再相信「你想转就一定转不到」的传说了XD)
虽然只有特三,但我已经等不及
因此练到技能一,就跑去跟乡民团打大乱斗
: : 武器
: : 1 光剑 很普通
四段,第四下慢到你会觉得..那应该是下一波攻击吧XD"
: : 2 光枪 还是很普通
: : 3 导弹 会追人很好用 缺点是射速慢
: : 必杀 全弹射击
: : 技能
: : 1 装填弹药加快
: : 2 通讯指挥
: : 学会技能一後三武的装填速度变很快
: : 可以把三武当成主力武器
: : 无脑乱射就对了 追人效果很好
论单位时间输出,我觉得光束枪并不会输导弹,甚至可以赢(假设全命中)
但连小刹那都知道,光束枪实在很难命中,因此机车的导弹才会是主力
: : (推荐像我一样射击准度不佳的新手使用)
这里要强调一下
第一点
导弹虽然可以追踪,但也并不是像洲际飞弹那样威
如果你把它垂直向上射,不要期待会跑到大气层然後自己找目标轰炸
而是在你射出的同时,导弹锁定离准心最近的一个敌人,之後就只会追他
因此假设你对空矿的地方射,有个阿呆路过旁边,它是不会被追踪的
(除非那个阿呆自己跑到飞弹轨迹上..= =)
第二点
导弹并不会自己绕开墙壁
他的行动模式是笔直向前发射,再去追踪目标
因此若目标在你的准心正前方,还有一道墙挡着,导弹是绝对会去撞墙的
示意图(错误)
│
吉───→
│ 敌
→ │
发射方向 墙
所以正确的导弹使用方法,就是故意打偏
更精确的说,是
帮导弹找一条路径可以绕过去
示意图(正确)
│
吉
│ 敌
发射方向↘\
│ ↗
\╴╴╴╴/
: : 此机缺点
: : 因为是CR机所以体质不佳
: : 攻击力不强 血防不高容易爆
: 我刚好有练这只顺便写点心得
: 我这只是特四机,才刚练到特二
: 目前是打算点2攻2血或3攻1血
: 这只打对战其实不差(可惜有些房主看C机就踢)
: 定位在狙击手,光剑放弃以光枪(2)跟导弹(3)为主
: 其中最好用的是3,合理的情况下导弹都追的到人
: 必杀技有放空可能,最好等别人定位在打时给他猫下去
: 人家打你也不是(才2分)不打你也不是(一值被偷射)
: 死一次掉2分正是C机的优点
: 如果你被包围也不用逃(也逃不掉)尽量打掉剩余的子弹
: 对手为了打这2分放空背部结果被我方队友干掉也是常有
虽说CR机死掉只有两分,但高速的拳机(闪光、诺贝尔)冲进来,也是轻松得手
连克到的拳机都会被秒杀了,更不要说常被剪刀机玩死
因此这台机体要能在对战有发挥余地,必须要队友配合
第一种情况是战线维持在大前方,这时即使让队友以三挡四也是划算
因为以导弹「确实」的火力,应能发挥 B机以上的功效
(强的地方不在於攻击力,而是让没血的机体根本逃不掉!)
激战一段时间後,战线总会被突破(谁会愿意整场让我轰XD)
这时候就比较危急,但还有扭转的余地
也就是用自己当诱饵,引诱敌人拳/剪机背对队友
此时吉姆的技能二(战术指挥)就很有用了
队友只要有注意,往往是用自己的两分,换到三四分(敢冲过来的不会是C机)
玩这台机体,也只有这时候心情会变差
因为此时此刻,你的命不是自己的,而是掌握在队友身上
牺牲小我、完成大我也就罢了,好歹是一个英雄
但也不乏跟拳机纠缠了两轮之後,没人发现,只能默默冤死的情况
这时候只有一个方法,使用必杀技脱身!
对血薄的拳机还能损他一半血,拉远再用导弹轰,有机会PK取胜
但即使赢了眼前的拳机,你也空了SP
装填速度下降→没了攻击输出、不能开图→被偷摸掉的机率大增
因此这是没办法中的办法,杀敌一万自损八千是也
可能也是我不够熟练的关系
但没有足够的掩体的情况(地形、皮厚的MA、集火的拳机..etc)
就要常常忍受死很大、死不用钱的窘境(曾经杀两只死九次)
当然也是会有尾刀捡很大捡不用钱的时候(曾经杀翻天全房第一名)
这台机体好玩的地方也就在这!
最後补上作战方针:
心法 开打前默念十遍「我是贱人」,然後抛弃伦理道德
开打後为了偷袭,请无所不用其极
躲角落、躲对方家、躲队友後面,甚至激将法诱敌法等各种心理战都可以
战术 集SP┬→战线维持→拼命放导弹、放很大、放不用钱,光束只是辅助
│ ┌─────────────────┐
│ ↓ │
└→战线被破→拖时间┬→等待队友集火深入的敌机,以小换大┘
└→撑不住了只好大绝招┬→同归於尽也要拼了
↑ │
└──────────┘
: 技能一不用说,让导弹更迅速的填装
发动前约5.3秒,发动後3.0秒
: 技能二是<雷达>侦测敌机很好用,而且情报共享 (但似乎不是一直开着?)
: 我喜欢用这只胜过我的A机脑波 XD
我的雷达没有这问题,猜测是因为你有放大绝,SP没了当然就没雷达了XD
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◆ From: 140.113.198.224
1F:推 dreamwing11 :图文并茂推 04/05 02:08
2F:推 acenova :这个好阿!!! 我也来转一个好了!!! 04/05 02:11
3F:推 kevin770317 :拟的东西都很大又不用钱 真好~"~ 04/05 02:11
我觉得这句好好笑XD
4F:→ someone0421 :敌人追我通常不是当饵, 而是他们根本就已经脑羞了 04/05 02:11
我的意思是脑羞追过来的话,对方就等同於追着饵,变靶子了@@
5F:→ leafwind :我玩一阵子之後都会怕被人记恨..真的颇**(消音) 04/05 02:12
6F:→ evildark :陆战GM真的是deathmatch神机... 04/05 02:18
明天来试试看..四条命好可怕的感觉
※ 编辑: leafwind 来自: 140.113.198.224 (04/05 02:31)
※ 编辑: leafwind 来自: 140.113.198.224 (04/05 02:32)
7F:→ evildark :先稍微上前线一点把导弹用光甚至死掉开指挥 04/05 02:33
8F:→ evildark :接下来就是龟到爆炸 然後靠队友去肛人的时间... 04/05 02:33
9F:→ leafwind :技能一发动的话 光束枪顶多两发 就可以继续导弹了 04/05 02:34
10F:→ leafwind :要是还有走位、闪子弹、找遮蔽,可能从头到尾都导弹 04/05 02:35
11F:→ someone0421 :丢导弹丢到对方脑羞很high, 会无视你的队友喔(y) 04/05 02:43
12F:→ evildark :不能从头到尾导弹 因为导弹是属於射光才会补充的武 04/05 02:45
13F:→ evildark :不过可以2武3武这样接连打 也比较不容易被闪 04/05 02:45
14F:→ leafwind :我的意思是常常被敌人发现 变换位置 就用不到光束枪 04/05 02:46
15F:→ leafwind :当然对方很呆都没察觉的话 就一定要用到二武了 04/05 02:46
16F:→ leafwind :另外三武射出马上接光束枪,会有combo的快感XD 04/05 02:47
17F:推 ZMTL :跳起来的时候我是先光束-导弹-光束(这发下降中会歪) 04/05 10:11
18F:→ wisebani :前天半夜也是突然想到有看过队友玩一只发导弹的... 04/05 11:00
19F:→ wisebani :查一下资料才知道陆战GM有两种...CR的比较好 04/05 11:00
20F:→ wisebani :很幸运的两次就抽到特4CR,昨天就把它练到4攻... 04/05 11:01
21F:→ wisebani :我的感想是...这只根本就是穷人版的吉翁克... 04/05 11:02
22F:→ wisebani :敌人会被导弹玩的很烦....XD... 04/05 11:02
23F:→ wisebani :昨晚一个队友抽到陆战钢特装,原来这只武器装备跟 04/05 11:03
24F:推 wisebani :GM-CR一样...也有导弹.能力较好,只是技能不太配. 04/05 11:05
25F:推 wisebani :对战还遇到乡民团,大家一起用导弹互射. 04/05 11:07
26F:推 ZMTL :导弹机有四只,这只技能最好 04/05 11:11
27F:→ leafwind :对!光束下降中会歪= = 04/05 14:36
28F:推 conmunic :C机你通常没办法跟A机周旋太久 队友没来就被肛了 04/05 19:13
※ 编辑: leafwind 来自: 118.166.175.86 (05/09 15:42)