作者usoko (上上下下左左右右前前後)
看板SD-GundamOL
标题[任务] Mission2. 危险的时间限制
时间Wed Mar 25 01:32:59 2009
其实这也算是心得文吧,有时看到公频一堆可爱的小朋友,
我还是会忍不住去帮他们解,然後用很难用的聊天系统给他解说半天,
希望po了这篇文之後,能减少我解说的频率,Orz。
关键字:
兹寇克
=================================解说开始=====================================
1. Easy级
不要小看Easy级,如果小朋友们老是疲於奔跑於三台太空梭之间,
那爆掉的机率还是很高。
建议:其中一台给他爆,剩两台,边边各一人守,中间两个人守,大概如下图。
(图一)
┌─────────────我是边界──────────────┐
│ │
│ P1 P2│
│ ┌────┐ ┌────┐ │
│ │我是一号│ P3 │我是二号│ │
│ │ │ │ │ │
│ │ 太空梭 │ │ 太空梭 │ │
│ └────┘ └────┘ │
│ P4 │
│ │
│ │
│ │
│ │
│ (爆掉的三号 不管他) │
2. Normal级
N2的确是不会卡
兹寇克人的恶梦,开着破破的剪刀机,
兹寇克硬就算了,
你要是惹火了他,他就冲过来对你狂抽猛送(!?),你就升天了(??)。
虽然卡的方法大家大致上已经在之前的文章看过,我还是要再提一次,
这真的不是什麽
超厉害 只有内行人才知道的打法啊啊啊。
我CB时根本也没玩....。
首先,一台席古是必需的。
这个战术叫做
卡2守1,意思是用二号太空梭来卡,保护好一号太空梭。
(别问我那三号勒?成就大事必定要牺牲啊,多看一点钢弹动画再来)
打Normal以上难度的保护太空梭,队伍里有两种定位,
第一种是
拉手(Puller),也就是席古。
第二种是
炮(POW),也就是POWA >8<。
开场,负责拉的拉拉人往二号太空梭作冲刺,冲刺条见底用走的,
冲刺条回满之後往上飞, 不熟练的先飞到
屋顶,
熟练的就飞到
天线上。总之接下来你要想办法微调你的位置
到
天线上面,不然有很大的机会被飞上来的
兹寇克揍,
他的拳头就像是幕之内一步,不要年纪轻轻就想死。
拉手的工作:看见射程范围的
兹寇克,开枪直到他转头,换下一个目标。
以席古来说,2武一直用,目标太多时切3武,射速快可以让你抓
兹寇克快一点。
很多人会忘记自己脚底下还有之前在打二号太空梭,没被自己射到的家伙存在。
所以当二号快爆时,你最好注意一下脚底。
当然,其实应该是要注意360度,因为都有可能出兵,凡
兹寇克拉到你脚下就对了。
最後,当你成功稳稳的跳到天线上後,把你的左手离开键盘上的WASD,
不要像我一样手贱WOW玩太多以为ad是转视角结果就掉下去,
然後下面的兹寇克就像是....你知道的,有点像是威尔史密斯演的某部电影。
炮的工作:所有意图想接近一号太空梭的 基恩、
萨克、里克.迪亚斯(红),
全都杀掉。绝对不打兹寇克,除了以下两种情况。
a.
兹寇克在
拉手的射程之外,而且又强力威胁到一号太空梭。
也就是图一中的P1位置,甚至那只
兹寇克已经爬上太空梭
对他作猥亵动作时,请你立即将他轰杀。
b.
拉手很明显的漏掉了360度中的某些角度,
兹寇克像是
漏水一样的冲过来,那反正还是格杀勿论。
最後再提醒,即使剩下一分钟,你也不要轻易的去动二号太空梭底下的暴民。
理想是太空梭一血还很多,你可以10秒前去开大绝。
以下可能是你心中的疑问:
Q. 为什麽我不能动
兹寇克?他们一只一只来像蟑螂一样的确很讨厌,
但是当他们挤成一团时我就可以用杀虫剂,呃不,是地图炮,
将他们轰杀了呀?
Ans 每只兵死掉,就会有一只兵来替代他,就好像你打死他,
他儿子就会来替他复仇;打死他儿子,他孙子就会来复仇:
打死他孙子,他曾孙就会来复仇,冤冤相报何时了!?
等到大狗残杀时再一口气AE掉就好了...... 干,跑错棚了
反正击杀数跟经验无关啊!你想要找靶自己去练习模式。
(下面由於我想不到其他问题,有问题请推文、回文、来信)
3. Hard级
基本上,跟Normal几乎没两样。
有人说要卡x守y,有人说要卡a守b,道理都是一样的,
只是有可能会在距离上出一些问题,这点就要请各位自己去了解一下,
哪一种才是最适合你们四人的。
拉手的工作:可能的话,帮打,
萨克不见得要打死,能拉就拉。
炮的工作:可能的话,用火力猛一点的布机,尽量不要开什麽
诺贝尔、攻击,看见
萨克转头就不要硬杀。
萨克也被拉的道理很简单,只要活着,就不会有新的、满血的兵来替代他。
4. Expert级
经过一个下午的try,终於大致上了解的Expert级的expert点。
(感谢一同奋战的各位,我拉得很菜。)
当然还是跟Normal几乎没两样,建议卡2守1。
拉手的工作:尽你最大的能力抓住所有的
兹寇克跟
萨克。还有一点,
熟练你飞上
天线的速度,因为你有可能会被K下来。
炮的工作:击杀优先顺序:基恩→里克.迪亚斯→萨克→
兹寇克。
派遣其中一名到图一的P2位置,负责所有可能威胁到
拉手的基恩,因为只要
拉手一被K下来,就算他没被
底下的暴民鸡奸,一号太空梭也会因为他在执勤中睡觉而爆炸。
不过还是有一些未定数,这点可能还得再多打几场才有办法了解了。
以上,记得别再开N2关时用拳头机,
有人问你懂不懂什麽是卡2守1时你也别再回答「不太懂」。
鸡婆大师再拜叩首<(_ _)>
补充一点:队友跟我说,如果拉手没有击杀数(也就是0 kill),任务是不会过的,
所以各位席古们还是得帮忙补一下尾刀会比较好。
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1F:推 roylee1214 :hard难度卡二守三 似乎比较好? 03/25 01:34
2F:→ roylee1214 :当然我也不是很确定啦 呵 03/25 01:34
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