作者chris00050 (拳四郎)
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标题[闲聊] 超级机器人大战V 寺田贵信制作人登台
时间Mon Jan 23 23:50:56 2017
【TpGS 17】《超级机器人大战 V》寺田贵信制作人登台 提前揭露更多剧情细节
台湾万代南梦宫娱乐,在台北国际电玩展举行的直播舞台活动中,邀请到《超级机器人大
战》系列总制作人「寺田贵信」与《超级机器人大战 V》制作人「塚中健介」来到台湾,
与主持人 6tan 一起为玩家们介绍 PS4 / PS Vita 模拟角色扮演游戏《超级机器人大战
V(スーパーロボット大戦 V)》的游戏内容。
寺田贵信制作人在开场首先发言表示,他再度来到台湾,出机场时第一次受到粉丝接
机的礼遇,有史以来第一次的被接机体验让他印象特别的深刻。塚中健介制作人则是说去
年的台北电玩展是他第一次来到台湾,当时受到在地粉丝的热情欢迎切身感受到玩家的热
度,今年还有机会再度来台,他感到非常荣幸。
随後,两人在现场带来了最新版本的《超级机器人大战 V》繁体中文宣传影片。
在影片播放结束後,两位制作人也在舞台上为玩家说明游戏概要。《超级机器人大战 V》
是集合众多机器人作品於一堂的《超级机器人大战》系列 25 周年纪念第二波新作与首款
中文化版权系列作,并首度将版权机器人作品搬上 PS4 平台。采用全新的原创世界观与
一部完结剧情,第一次接触的玩家也可以直接享受本作的剧情。
在舞台上,也介绍了本作的主角「丛云总司」以及女主角「如月千岁」,将会搭乘原创主
角机「 梵格雷」登场。到主角的话题,寺田制作人也在现场向观众问答「我的生日是几
号?」,在惯例中这组生日将可让主角获得最实用的精神指令,他也建议玩家可以输入他
的生日血型「11 月 11 日 B 型」。另外,寺田也提到目前台北捷运和台湾万代南梦宫娱
乐合作,在车厢中也许有机会看到上述的男女主角现身!
此外,本作在游戏系统上也尝试加入不少更动:其中包含「技能路线」、「技能程式」、
「额外行动」、「额外命令」以及「单位特殊能力 」等。
‧ 技能路线:利用击坠敌机时可获得并由整支部队共享的「TacP」 ,进行研发或生产特
殊技能,使驾驶员在战斗中获得有利效果。
‧ 技能程式: 将技能路线所生产的特殊技能装备於任一驾驶员,每位驾驶员最多能习得
30 种特殊技能。
‧ 额外行动: 消耗战斗中所获得的「ExC」来强化机体的移动力,或是确实造成暴击损
伤等。
‧ 额外命令: 仅有战舰单位才能使用的指令,消耗「ExC」来增强我方驾驶员的气力,
或使其能够再次行动。
‧ 单位特殊能力: 仅有特定单位可以发动,能提升机体的运动性及攻击力,或降低敌方
命中率等。
接着,制作人也在活动中首度曝光新角色「奈茵」,这也是全世界中首度曝光的情报。目
前可知与男女主角总司、千岁共同行动的少女「奈茵」,将和主角机体「梵格雷」的 OS
「99 系统」有着密切关系。
舞台上也接着试玩了在台北电玩展中展出的《超级机器人大战 V》繁体中文版试玩版本,
并且是台湾独占的版本。带来了本篇第二话完整的游戏内容。其中也现身了搭乘在《宇宙
战舰 大和号》上的原创主角机,以及前来增援的海盗钢弹的样貌。
在会後,寺田与塚中制作人也接受了媒体的联合访问。
首先提问到版权机战暌违多年,本作从 Z 以来回归成 SD 战棋来显示,这点对不少
粉丝来说相当振奋。这次得以回归 SD 机器人战棋 的主要考量是?寺田回应《超级机器
人大战 V》难得登上了最新的 PS4 平台,本次有特别重视游戏画面的表现。如果在新世
代的平台只有显示大头头像的话,不免令人感到可惜,所以本次采用了展现机体全身的
SD 战棋,让玩家看到更活灵活现的表现。此外,本次的《勇者特急队》、《宇宙战舰大
和号 2199(STAR BLAZERS 2199)》和《Cross Ange ~天使与龙的轮舞~》的战棋特别
费心力制作,玩家们不妨留意细节!
寺田也提到,本次的主题是「航海」也收录会前往外宇宙的《宇宙战舰大和号》和《机动
战舰》等作品,但 V 的主战场不会是只有宇宙,地球的剧情也将会很吃重,整体来说约
各占一半。故事一开始玩家会随着「大和号」一同启航,陆续会加入《勇者特急队》、《
机动战舰》。在中途开始一行人会分头行动,所以不会全部队都往外宇宙出发。像是《勇
者特急队》、《惊爆危机》和《Cross Ange ~天使与龙的轮舞~》的主战场都在地球。
媒体也追问到,那同样是会飞往外宇宙题材的《超时空要塞》和「钢巴斯达」为何本
作没有看到他们的踪迹?寺田回应主要是因为戏分的发挥。外宇宙的剧情很大篇幅是描述
《宇宙战舰大和号》的故事,还要分配地球路线的戏份,所以因为故事比例分配,最後没
有收录上述作品。
寺田也提到,在本次登场的作品中特别是《勇者特急队》和《宇宙战舰大和号》是他
长年来潜藏在心中想要收录的作品,算是满足他多年的愿望。大家可以期待他们在游戏中
的活跃!
另外,关於在第二波宣传影片中登场的《剧场版 机动战舰抚子 ~黑暗的王子~》版本的
百合香,寺田制作人也透露和原作相同,她不会在《超级机器人大战 V》的抚子号 C 上
面担任舰长。舰长是按照原作由琉璃担任,百合香则是有精神指令的客座成员。至於历代
都在非常终盘加入的「黑百合(ブラックサレナ)」,本作加入的时机为何?寺田证实「
黑百合」比起机战 MX、W 的时机要早上许多,根据路线分歧最早的中盘就会加入我方部
队。
现场也问到,关於除了「凶鸟」和「古伦加斯特」这两台元老级原创系机体登场之外,还
会不会走其他 DLC 追加机体登场的可能性?塚中制作人回应没有其他 DLC 机体登场的预
定,所以的机体透过正常游玩都会加入。「凶鸟」和「古伦加斯特」的下载码也是提前让
他们在故事中登场,就算正常游玩也会在中盘左右和部队合流。使用了特典 DLC 的玩家
,他们会在游戏开头就和原创主角总司、千岁一同作为大和号的乘组员现身,而且是会和
其他版权角色有诸多互动剧情,不单是人物机体登场。
而这两台元老机体的驾驶员为何要启用全新设定的驾驶员?寺田透露在《第 4 次超级机
器人大战》首度登场的「凶鸟」和「古伦加斯特」 这两台原创主角机,搭配上八个性格
各异的原创主角现身。本来他们内部有讨论要挑一人在机战 V 中现身,但并没办法讨论
出共识,毕竟在每个粉丝心中都有不同的经典,他们也不好做偏袒。最终决定创作新角色
驾驶。追根究柢,「凶鸟」和「古伦加斯特」是为了庆祝《超级机器人大战》25 周年的
特典,算是给老玩家的特别服务!
寺田也分享,制作 OG 原创系列和版权机战,何者做起来比较有趣?希望带给玩家什麽感
动?寺田分享版权机战特别难的是 “要如何把原作串在一起”,有些作品的世界观怎麽
做都很难交错,会令他绞尽脑汁。但和全部原创的 OG 相比,版权机战又因为有原作情节
,在剧情演出上照着原作跑不用重新构想反而省力。
提到版权的问题,寺田也坦言因为版权因素,《超级机器人大战》一向很少开放发售
前的抢先试玩。而本次台北电玩展展出的机台,是全球第一次摆出《超级机器人大战 V》
的试玩,连日本都没展过,实属难得。这都是经过台湾万代南梦宫娱乐的努力才得以实现
。
寺田也接着开心的分享,其实他到会场後在摊位附近晃了两个小时,在试玩机台後面偷偷
观察台湾玩家的反应!他认为台湾玩家和日本玩家相同,大家都会仔细的研究机体能力、
系统选单还有关卡的细节。尤其是看到新的战斗动画时,大家「喔~~~!」的反应如出
一辙,让他感到很有意思。
在访谈最後,塚中制作人表示他自己身为机战的粉丝,有机会进入到万代南梦宫工作
,并在 25 周年亲身推广《超级机器人大战》备感荣幸。未来不只日文游戏,推出更多语
言版本将机战的乐趣推广到全球是他们的责任,也希望台湾的玩家可以尽情享受《超级机
器人大战 V》透过繁体中文带来的剧情乐趣。
寺田制作人最後也发言表示,20 年一路走来,至今还是很难想像可以像这样透过《
超级机器人大战》 来到台湾、香港海外宣传。也结交到很多热爱机战的台湾粉丝朋友。
《超级机器人大战 V》是一部完结作,可以马上沉浸在剧情中,希望不论是骨灰还是新参
的台湾玩家,都来尝试这款版权机战中首度繁体中文化的 25 周年纪念作品 -《超级机
器人大战 V》。
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