作者Makucy (承先启後)
看板SAN-YanYi
标题Re: [智冠『三国演义』人物] 袁绍
时间Thu Jun 27 23:59:36 2024
※ 引述《Makucy (承先启後)》之铭言:
: ※ 引述《Makucy (承先启後)》之铭言:
: : https://i.imgur.com/BUd20vR.jpg
: : 袁绍
: : 字本初,家族四世三公,极有声望,在官渡大战败给曹操。
: : 体能:80
: : 谋略:80
: : 战力:86
: : 魅力:90
: : 等级:君主
: : 兵种:强力
: 在本作中,袁绍自始即为君主,
: 所以「等级」也只被配属过「君主」。
: 倘若本作像光荣三国志系列般有「黄巾之乱」时期的剧本,
: 那麽当时仍为汉室臣子的袁绍,会被设定为什麽「等级」呢?
: 我猜应该会是「大将」吧!
: 毕竟本作的袁绍战力/武力高达 86,
: 已经与另一位等级为「大将」的大将「郝昭」相同了哩!
: (附带一提,智冠「三国演义」的「郝昭」,
: 谋略 80、战力 86,都与袁绍相同,
: 只有魅力 63 远低於袁绍;
: 体能 88 则是比袁绍强壮一些啦!)
: 这麽说来,智冠「三国演义」对於袁绍的评价算是满不错的。
: 差可告慰的,
: 是袁绍的克里斯玛有被肯定了;
: 从 SAN8开始的诸代三国志,
: 只要是有设立「魅力」这项参数者,
: 袁绍的魅力值都能够从 90 起跳。
: 袁绍的人物肖像渐呈英气勃勃、信心满满貌,
: 还每每装束黄金甲,
: 是不是也反映了这个趋势呢?
: 来张 SAN14 的袁绍玉像作为小结吧:
: https://i.imgur.com/JD6LZwC.jpg
: --
: 推 Houei: 本初兄被许攸张合卖了运气仍86 难道因界桥未避强弩却没事? 06/13 09:00
: 推 ddora: 首抽刷到四世三公运气还不够好吗 06/13 11:01
: → ddora: 还有讨董大联盟盟主挟天子的机会,自己不把握 06/13 11:01
: 推 Qaaaa: 如果放黄巾时代 应该会给主簿等级 06/13 15:43
: → Qaaaa: 另外现在游戏普遍是设定成年长或累积经验会成长数值 06/13 15:45
: → Qaaaa: 但现实如袁绍跟孙权都是年长後反而番癫 少年时真英雄气概 06/13 15:46
记得当年第一次发现三国志系列游戏竟然还有人物能力成长机制时,
感到相当佩服,居然可以做到如此细腻!
而且不能人物还有不同成长模式。
印象中我第一次发现有人物成长机制的三国游戏,
并非三国志六,而是一款由「非光荣」的其他游戏公司出品的三国游戏,
有板友知道是哪款三国游戏吗?
说来如三国志六般人物能力会成长、也会衰退,
但好像并没有「特技」、「技能」、「个性」这些要素的随时间变化机制?
如果设计出能够反映出像袁绍、孙权这类人物前後期变化的系统,
应该会更有意思吧。
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1F:推 Houei: 只知道三6-1998 三国群英传1-1997 06/28 09:20
2F:推 amitahikaru: 超任的横山光辉三国志1&2还有拿姆科在任天堂出版的三 06/28 13:12
3F:→ amitahikaru: 国志2霸王的大陆。人物都有等级,等级提升能力都会提 06/28 13:12
4F:→ amitahikaru: 升。不过拿姆科的三国志有书坊可以单独提升武将智力 06/28 13:12
5F:→ amitahikaru: ,倒是一个很妙的机制。 06/28 13:12
6F:推 ddora: 三二也可以把吕奉先交成吕奉孝 06/28 14:20
7F:→ ddora: 教 06/28 14:20
8F:推 KevinOConnor: 拿姆科三国志还能给武器提升武力 06/28 16:05
9F:→ Makucy: SEGA出的「三国志列传」人物在不同时期能力值有变化吗? 07/01 00:12
10F:推 qlz: 印象三国志列传的关羽还张飞?第三时期武力比第一时期多2-4点 08/25 03:36
11F:→ Makucy: 好像是张飞?有板友能确认详情吗?好奇耶 08/28 00:51