作者Makucy (承先启後)
看板SAN-YanYi
标题Re: 《三国志‧吕乂传》
时间Wed Mar 26 23:10:23 2008
※ 引述《ueyo (lsy)》之铭言:
: ※ 引述《japanpirate (海盗倭寇)》之铭言:
: : 应该就是因为91回的关系吧
: : 推 atana:为什麽KOEI会常常某几代出现xxx 另几代xxx又不见了 = = 03/17 23:16
: : 这麽说来好像真的是这样
: : 像是 陈到、陈式、帐下八将等人 就是某代有 某代没有的例子
: : 能力值的话
: : 也常常会有某代暴强某代暴弱的现象
: : 感觉人事资料最完整的应该是六代???
: 大概就是因为在演义中的活跃度不高吧!
: 演义加正史的文字记载少的话,能力值的范围就会有很大的想像空间
: 个人觉得除了一些极高值(90以上)的差异有比较考究外,
: 中下能力值的部分都还满随便的,
: 感觉就像是先订一个基准,再由电脑去随机取一个近似值出来,
我後来发现三国志一代(电脑版)的人物能力值设定很有趣。
游戏里人物的武力、智力、魅力、运气这几种能力值,
都固定是有一人为 100,接下来每个数字都各有三个人。
以武力为例:
武力 100 的是吕布,
武力 99 的有赵云、关羽、张飞,
武力 98 的有马超、许褚、孙策,
武力 97 的有太史慈、马腾、张苞,
武力 96 的有典韦、黄忠、孙坚,
武力 95 的有文丑、王双、袁术(!),
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武力 18 的有张昭、伊籍、曹豹,
武力 17 的有王朗、费禕、刘繇,
武力 16 的有锺繇、蒋干、蔡邕,
武力 15 的有陶谦、陈珪。
就这样一直排下来,三个三个一组,
最低值是 15,因为一代的人物总共有 255 个,
所以能力值为 15 的人只有两个。
大概是因为能力值是这样分配给所有人物的缘故,
所以有些人的某些能力值好像是被硬凑进去的,看起来有点奇怪。
比如说郭图的武力高达 90 ,智力却只有 43 。
(有可能是把郭图的武力跟智力设反了)
: 不然都到了11代,理论上来说,变动应该会越来越小才对,
: 除非突然发现新的史料,才会有大幅的翻案
: 好像是九代开始,似乎为了让强弱更明显,
: 有把数据的差异度调大,
: 像是刘禅,前几代都还有一二十,九代以後都只有个位数,
: 个人觉得这是不错的改变,
: 只是这样的数据,相对於一般百姓(某几代有强盗...之类的数值)而言,
: 似乎低了点,比单挑的话,不少人会被老百姓乐胜...
如果照『张飞日记』里写的,
刘禅的能力值大概都要大幅上调了。
哈哈!
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◆ From: 203.67.250.73
1F:推 alldayOGC:袁术...orz 话说一代的设定值很多都挺有趣的 04/01 02:18