作者timeregorge (vincent)
看板Ruby
标题[问题] 两个Method间的参数及结果传递
时间Fri Jun 13 18:01:19 2014
大家好,小弟又来问问题了
目前在写井字游戏,想建立一个可以让player choose O或是X的Method
目前的想法是这样
square = gets.chomp
def choose_square(s)
if s == 'o' or s == 'x'
puts "you choose #{s}
elsif s != 'o'or s != 'x'
s = false
s ||= 'x'
puts "set as 'x'"
end
end
choose_square(square) #=>'o' or 'x'
结果应该会是其中一个
接下来问题是我只要输出的x 或是 o 这个值
然後带入下一个method
假设
player_choose = choose_square(square)
def player(b)
position = gets.chomp
b[position] = player_choose
end
1.以上 position = 玩家输入要画O或是X的位置(1~9)
b[position] = player_choose #这边希望可以取得玩家的x或是o的资料
但player_choose 会直接呼叫choose_square(s)这个method 全部在执行一次
请问这边要怎麽做写比较好呢?
2. 另外hash 的 value值如果本来是空的被写入後有什麽方法可以避免被修改呢?
最初的做法是用if/elsif/end来做,但後来发现似乎没什麽用!?
这部分也请各位帮我解答一下
先谢谢各位了!
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※ 发信站: 批踢踢实业坊(ptt.cc), 来自: 218.164.121.65
※ 文章网址: http://webptt.com/cn.aspx?n=bbs/Ruby/M.1402653682.A.024.html
※ 编辑: timeregorge (218.164.121.65), 06/13/2014 18:03:36
1F:推 AIGecko:继承Hash 改写[]=(k,v) 发现self[k]有东西就不做事 06/13 18:07
您好,感谢回覆
你所提到的继承hash 这部分是指第二部分的问题吗 (不好意思问题没有标清楚)
※ 编辑: timeregorge (218.164.121.65), 06/13/2014 18:33:27
2F:推 putumaxally:player_choose = choose_square(square) 06/13 20:45
3F:→ putumaxally:你的 choose_square() method 没有 return 任何东西吧 06/13 20:45
4F:→ putumaxally:你这样会拿到 puts 的回传值喔 06/13 20:46
5F:→ putumaxally:防止 hash 被改两次就 06/13 20:47
6F:→ putumaxally:b[position] = player_choose if (!b[position]); 06/13 20:48
7F:推 AIGecko:第二题其实这样就好... b[position]||=player_choose 06/13 20:53
8F:推 zero00072:帮解释「||=」,若前者为 nil,则指定;否则不指定。 06/16 17:14
9F:推 mars90226:其实是前者为falsy value则指定,所以false也会指定 06/16 18:14