作者markmcm (Markmcm)
看板Ruby
标题[心得] 呼叫方法都是讯息传递(Message Passing)
时间Tue Mar 29 11:16:33 2011
正在读这个文章
http://rubylearning.com/blog/2010/11/03/
do-you-understand-rubys-objects-messages-and-blocks/
感觉很新奇,原来 Ruby 里面的方法呼叫都是讯息传递(Message)
比如说 "Hello".downcase
其实是 "Hello".send :downcase
而 1 + 2
其实是 1.+ 2
也是 1.send :+, 2
像是 Dir['*']
其实是 Dir.send :[], '*'
send 这个方法能够把讯息传给物件的样子,然後就会呼叫相关的方法。
有人知道这个有什麽关键性的意义吗?想说有这样子的设计一定有其原因。
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◆ From: 163.29.185.99
1F:推 chchwy:我记得讯息传递是从smalltalk传下来的 03/29 11:33
2F:推 ducksteven:dock typing 03/29 11:43
3F:→ ducksteven:duck 03/29 11:43
4F:→ poga:message跟duck typing并不一定相关吧? 03/29 13:00
5F:→ JmeHsieh:run time vs comepile time,比较弹性,but 03/29 16:42
6F:→ JmeHsieh:但是相对compile time能做的优化就比较少了 03/29 16:44
刚刚读了维基百科的解释,正如 Ruby 跟 C 的不同一样
一个是 message passing 一个是 call mechanism ,这两个是对比。
这两种模式有三个不同:
1. Message passing 通常要把所有变数都复制一份传到倍呼叫的地方。
Call 只需要把记忆体位置或者是 CPU regster 丢出去即可。
2. 非同步类的 Message passing 不一定要等对方回复後才能继续
但是 call 是一定要等对方结束。
3. Message passing 能够提供 1对多的服务,
这也代表物件本身可能随时都会发生更动。
不过这些特性好像跟 Ruby 架构比较没相关就是了。
至少我以为大部分的 Ruby 程式还是拿来当 call 写所以也没差?
主要还是因为都是 Message ,所以什麽都是用 reflection 来作
runtime中途也才能随便插入新的功能,就是 ruby 的强处。
但是我还是想问有什麽时候会用到上面说的三点吗?
※ 编辑: markmcm 来自: 111.70.180.216 (03/29 20:12)