作者iserlohn (伊谢尔伦)
看板Rubiks
标题[纪录] 3x3x3 ZZ method iserlohn 29.46
时间Sat Sep 4 00:57:27 2010
时间:
Statistics for 09-03-2010 23:54:26
Average: 29.46
Standard Deviation: 2.57
Best Time: 23.63
Worst Time: 38.99
Individual Times:
1. 29.90
2. 25.16
3. (23.63)
4. 30.14
5. (38.99)
6. 32.49
7. 31.90
8. 27.02
9. 28.99
10. 27.00
11. 28.28
12. 33.73
R' B2 F2 U' L' R' F2 L2 R2 F L2 F' D L' B2 R2 B2 F' D2 F' D2 U2 B2 F' D'
U2 L' F2 R B F' D U' B F L' R2 F U2 F2 D2 U' L U R2 D' B' F' R2 D'
D2 U2 B L2 B F R F U L' D B D' F2 D' U2 R' D2 L' R' D' B2 F2 R' U2
L R2 F2 D U' F2 D U' L2 R' D' B' D' U' L' R D L R B2 R' D' B' F2 L'
U B' F2 L' R2 D2 F R B2 F' L2 R2 D U' B2 D2 U' F2 U2 B2 R2 U' B2 F U
B L B2 F D2 U2 F2 L R F2 L2 R' U' F' L R2 D U R' B' U2 L2 D' U2 R
B' L2 R' D2 U L' U2 L D R2 B D2 R2 D2 U L2 U F D F2 U2 L2 R2 F2 D'
U2 B2 R' U2 F2 R D U2 B F2 D U' L' R' B F D' L D' U R' B L2 D U'
R2 D2 U' L2 R' B' F2 U F2 U F L2 B2 F2 R' F2 U2 R U F' D U L D2 L
B F2 U2 B' F D' U' L2 R' B2 F R' U' L U2 L' R2 B U' L2 B2 D' R' F' R'
L2 R D2 U L D L2 D2 R D2 U L F' R U' L2 R' U' L2 R D B L2 F' U
U B' R U' F2 U' R F L R2 B F U R2 D' L2 U' L' D2 L D' U' L R B2
平均:29.46 秒
心得:
嗯...勉强有sub-30 XD
ZZ method是个还蛮有趣的解法,主要是它跟CFOP有一定的相似性,
也就是说,从CFOP过渡去学ZZ是比较简单的...
(但是为什麽我还是测的这麽血尿囧)
不过,同时它也有借监於LARS的部分。
当初是在无聊逛wiki的rubik's cube文章的时候发现的解法。
ZZ的特徵跟LARS一样,F2L结束的时候顶面十字会自动完成。
LARS是在2x2x3 block完成之後把bad edges翻正,然後把剩下的F2L解完。
而ZZ是在一开始拿到方块之後就把bad edges处理掉,
接着在不打乱边块方向的情况下(不能作F及B)把F2L作完。
但也正是因为作F2L用到的几乎都是RUL,所以并不会很慢。
具体的过程是这样的:
EOline -> F2L -> LL
其中第一步(EOline)是很很特别的,因为它包含了EO跟line (废话
EO就是翻边,比较特殊的是接下来的line,它等於是做一半的cross(FD+UD边)
所以F2L等於是要解方块两侧的12个边块及角块。
接下来的LL有很多种解法,就不提了囧
这边有英文的教学:
http://cube.crider.co.uk/zz.php
就我自己的感受而言,最难的是EO...
我光是观察跟规划路径就要花个一分多钟囧
接着是F2L的部分,
毕竟要处理的多了两个白边(顺序是2x2小方块 + 一个CEpair),往往会搞得手忙脚乱...
使用公式:ZZ method-OLL-PLL
使用方块:孤鸿黑
使用技巧:(摊手)
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※ 发信站: 批踢踢实业坊(ptt.cc)
◆ From: 219.70.79.168
1F:推 aegius1r:推ZZ..EOline要规划还蛮麻烦的= = 09/04 01:05
2F:推 cubefan:UD边是哪块啊XD 09/04 09:33
3F:→ iserlohn:噢, 是BD边囧 09/04 16:19