作者FOXSMALL (JAZZ)
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标题Re: [心得] Lars Petrus method
时间Mon Aug 20 13:32:21 2007
: 3 翻边(OE)
: 这是我认为 Lars 最特别也最有用的观念
: 所以我会说比较多一些
: 在我们剩下的未指定的面当中(剩下 绿、黄)
: 如果保持着後面的长方体不动
: 我们就只能转动剩下的这两个面
: 很快的可以发现到
: 有些边 不论我们如何努力的转动这两个面
: 都无法将其对到这两个面中心的颜色(只能转动这两个面哦!)
: 这几个边,就是所谓的bad edges
: bad edges 一定都是成对出现的
: (如果出现单数的话,有可能是看错,或是被整了)
接续着上一篇文章
现在我们有两个面(绿面和黄面,且设为 F面 和 U面)是可以自由移动的
在我们找到 bad edges 後
我们会发现一件事
"只转动剩下的两个面(F和U),是无法让bad edges 换成good edges的"
bad edge : 无法对到中心颜色的边(无法接到黄或是绿的边)
good edge: 可以对到中心颜色的边
如果想要让bad edges对到中心颜色
只考虑单一一个的话 有以下几个方法
1 可以让bad edge 只动 U、F 移到 4号位置 转 R'
2 可以让bad edge 只动 U、F 移到 8号位置 转 R
3 可以让bad edge 只动 U、F 移到 2号位置 转 L
4 可以让bad edge 只动 U、F 移到 5号位置 转 L'
其实简单来说
就是移到 4 8 换到 8 4
(2 5) (5 2)
但是
我们破坏掉後面的2x2x3了
直接回复的话bad edge又回来了
这个时侯,狐小心法又可以上场啦
我们换下来後,可以将另一个bad edge 放到那个位置
再转回去!
ex 假设,现在在 3 8 位置有bad edges
我们可以这样转 R U R'
R: 8→4 换好一个
U: 3→4 SETTING
R':4→8 换好另一个
我们就换好了两个 bad edges
基本上~~我们可以推得 bad edges 一定是成对产生的
ex 1 11 位置为 bad edges
我会这样转 U' R' F' U
U':1→4 SETTING
R':4→8 换好一个
F':11→8 SETTING
R :8→4 换好另一个
如果还是很难了解的话
有可能我们版聚的时侯可以再讨论看看哦!
4 完成两层(F2L:Finish 2 Layers)
在这边的F2L
跟 CFOP 的 F2L有点不太一样哦
严格说起来~~算是CFOP 的特例
也是一样,剩下的两个面选一个爽的。
然後我们只能转动这两个未定位的面来完成(在我们的CASE中,是黄和绿)
(如果把黄和绿当成 U面和R面的话,就是只动 R U)
而且完成後,会自动有顶十字产生
5 6 7 後面三个步骤
就跟CFOP几乎一样
只是我们早就把OE做好了
现在只剩OC、PC、PE
在这边 除了可以接OLL + PLL 之外
(OC) (PC、PE)
也可以接成COLL + PE (也是不错的选择)
(OC、PC) (PE)
以上大概是LARS METHOD样子
总论
其实基本上,硬要说LARS和CFOP那个快、那个慢
我认为是分不出高低
方法,基本上是因人而异
你敢说Macky 转Lars 比你转CFOP慢吗?
所以,基本上快慢还是在看什麽人转。
但是,老实说,我还没有看过把LARS练的完整的人!(包括我自已)
我认为(纯粹是自以为)
完整的LARS 要达到几个标准
1 每次的OE都是最简步数
2 F2L这一个步骤最多5秒
3 2x2x2可以平均在8、9步之内 (难)
4 使用COLL
5 在每个步骤之间,可以任意选面做!(超难)
我觉得Lars的自由度,比CFOP高很多
相对的,要整个掌握的话,要练的东西也比CFOP多很多
可是也是一个很有趣的解法哦!
多想想,世界就可以大不同
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9F:→ CHOIP:不过...在前两层的解法上面,有很多时候,LARS可以胜过F2L 08/20 17:16
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