作者CHOIP ()
看板Rubiks
标题[2x2x2] 二阶魔术方块(Mini-Cube)速解&盲解
时间Mon Oct 30 23:14:13 2006
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这篇算是个人研究2x2x2 Mini-Cube的一个解法总整理
本来是想自己做网页的,才能使用漂亮的图片^^
(一般文章,整篇文字,连我自己都不想看 XDDD)
不过,还是暂时先列出大纲给大家看一下好了
之後看看之後,再做决定,该如何完成所有的部分
请各位不吝指教
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其实,说实在的,一般人想知道的就是到底怎麽转而已
所以练个皮毛也就够了
真正会想深入研究的,其实就是真的想成为彻底的高手,专家
我只能说,千万不要小看2x2x2的学问
其实,一个最简单的例子就是
练到最後,决胜的关键,其实就在一开始自由观察的那15秒钟
好好利用这15秒的话,不管什麽case,sub5完全没问题
甚至只要你的手够灵活,够快,够巧,手眼协调够好
sub4,sub3也未必是不能达到的境界
若大家经过完整研究之後,你们就会像我一样发现
只要再多个几秒,我甚至就可以使用盲解来跟大家拚速解了 ><
简单的说,就是闭着眼睛让你啦 ^_^ ▽
这可不是随便说说,开玩笑的呦 :)
Mini-Cube (2×2×2 Rubik's Cube) SpeedCubing & Blindfold Cubing
【二阶2x2x2魔术方块 快速解法与盲解公式】
《○.简介》
魔术方块(Rubik's Cube)的解法研究相常热门,日渐普级,常见的3x3x3解法有
:LBL,CFOP,Corner-First以及盲解(CO,EO,CP,EP)等…公式,网路上四处可见。
二阶魔术方块 Mini-Cube (2×2×2 Rubik's Cube) 是三阶魔方(Rubik's Cube)的
变形,解法较为简单容易,由八个方位角所组成,八个角均可任意换位(Permutation)
同时,每个角还有三种不同的转向(Orientation)。然而,一般不常接触魔术方块的
初学玩家,恐怕还不容易在短时间内将其还原呢。
(图例:说明2x2x2的构造与转法,省略)
《一.前言》
一般常见的二阶魔术方块(以下简称为:2x2x2 Cube)解法,是延袭3x3x3 Cube的
基本解法,加以简化改良而成。因为一个二阶方块,一般可被视为是三阶方块的八个角
所组成,因此只要能解出三阶方块的Algorithm,必然也一定可以解出二阶(2x2x2)方块
一般常见的解法套路为:Layer-by-Layer(LBL)与Corner-First
数学证明,一个随意转乱的2x2x2方块,最慢可在14步(11步,若转180度仍算一步)
之内,就能被还原回到六面同色的原始状况。
(可参考:
http://www.geocities.com/jaapsch/puzzles/cube2.htm )
不过,我们人类一般需要用观察、记忆、推演来解方块,在短时间之内,不可能像
电脑每次都找出最少步骤(最短路径)的最佳解法(Optimal Solution),因此,我们需要
一些比较容易观察,且操作方便的解法。
一般常见的LBL公式,解第一层(下层)平均需花10步左右,或更少;解上层的CO
则需要花6~8步,lucky时则可跳过不必作,平均大约5~6步;最上层的CP要花9~11步,
有六分之一的机会lucky。因此,使用LBL方法来解2x2x2 Cube,平均要花20~30步。
另外,尚有其它类型的解法,均为3x3x3 Cube Corner-First的应用,方法是先解好
3x3x3的八个角落(Corner),再解3x3x3的边。而3x3x3的角解好之後,就相当於已经解出
2x2x2 Cube,因此,这种方法步骤数目会比LBL的方法少。(平均可在20步内解好)
(参考网页1:
http://www.rubikscuberecord.com/ )
(参考网页2:
http://www.rubikscube.info/ )
接着,本文主要的探讨重点,就是使用类似上述的解法,速解以及盲解2x2x2 Cube
主要就分成速解与盲解两大部分。
这个新的速解Algorithm,将分成三大步骤:
1.Corner Orientation (亦即CO):对齐转向,最多只需花6步。(平均4~5步)
2.Layer Partition (LP XDD):上下分层,最多只需花5步。(平均3~4步)
3.Corner Permutation (亦即CP):最後定位,最快7步,最慢11步(平均7~8步)
因此,整个解法的过程,
不到20步就能完成。(注:需记熟所有的case才行)
下一章将仔细将每个细节各自分门别类说明各个case的解法(公式&手顺)
第一部分CO,基本的八个case与其镜像是必备要一定知道的,所有case都是3~5步
只有一个6步;第二部分最简单,参考网站自己学也就会了,重点是在『如何观察』
最後CP的部分,类似三阶方块CFOP中的PLL,只不过改成上下层一起做。详细内容
将会在後面完整说明。
第二个部分是盲解,基本概念也是承袭3x3x3 Blindfold的系统公式,分成CO与CP
只不过,当中的公式修改成2x2x2才能适用,比原来三阶的公式更短、更顺、更快。而且
最大的不同点,就是新加入了一开始的判断,要先『定位』,将所有case划分成七大类
再来进行记忆的工作,才能配合全新的记忆方法与操作。
(当然,要学此盲解方法前,你得先学会刚才的2x2x2速解方法才行,这是一定要的啦)
2x2x2盲解Algorithm:
1.记忆部分(Memory part)
(1)定位:判断类型(共七大类型,可记为:case 1,case 2,...,case 7)
(2)CP:记忆上下两层各个角的位置(共6*4=24种组合,上下层都要记)
(3)CO:记忆上下两层各个角的转向(化简成[+M,-N]的数字组合来记忆)
2.盲解部分(Solution part)
(1)先解CO:根据所记忆的数字组合来还原CO
(2)上下分层:根据一开始分类的case来做上下层定位
(3)再解CP:与速解的CP方法相同,没什麽特别
整个盲解的还原步骤,
平均大约只需要40几步左右,唯有「超神速」方能形容。
(後面有完整的计算方法,大略粗算:CO最多花8+8+11步,分层5步,CP10步)
记忆的时间,熟练之後可在十几秒之内完成,解的时间也能够达到sub-20的水准
整个盲解的过程,总共所花的时间,不到一分钟。
(个人经验:玩不到一个月,现在平均大约只需三、四十秒,且有相当高的成功率)
当然罗,做任何事都一样,熟能生巧,一开始是得花不少工夫来练习的,而且,
最後究竟能够达到什麽样的水平,是否有更高更神人级的水准,就有待大家一起来
玩玩看了。
(......下面内容只列出大纲......)
《二.速解》
0.简介:
1.Corner Orientation (亦即CO):对齐转向
case分类:
ABCDEFGK(这八组是下层3格的CASE)
(每组又分A0,A1,A2,A3来代表基本型,与U, U2, U')
(图例:省略)
HIJKLMT(这七组是下层4格的CASE)
O(=DONE)
P(相邻两格的CASE):不需强记,此类均可一步转换成前八组的case
Q(对角两格的CASE):全不相邻,全部共有7组,最繁杂
初学者只需懂得前八组即可,後面几组则是整体的应用
其中,ABCD四组,只需3~4步完成,EFG三组,要4~5步,K组最难,要6步
剩下的CASE,除了H只需3步,T需要6步之外,其余大多为4~5步的CASE
其中Q类最复杂,也最不易观察,一般2X2X2的WORST CASE都落在这一类
这也是为什麽我要研究的主要目的之一 :)
2.Layer Partition (LP XDD):上下分层
这一步骤很简单,该观察与记忆的,如果在前15秒时间内观察好
可以与上一步直接衔接,不需浪费多余的时间
这里要说明的就是,有人认为,2X2X2观察时间不晓得要「观察」什麽
这其实是大大的错误!
真正的善用15秒观察时间,可以观察到第二步骤完成
拿到方块後,就开始转STEP1 & STEP 2
接下来,只需要再看最後一眼,就可以完成CP
因此,高手才能在短短的不到10秒之内,甚至更短,解出 2X2X2 cube
3.Corner Permutation (亦即CP):最後定位
最後CP没什麽好说的,主要是改良公式的拿法与手顺
(将以图例的方式呈现,附加方块的握法与转法)
《三.盲解》
(待续)
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