作者samsara (专属某人的式神)
看板RomanceGame
标题[遥久心得]神子日记3
时间Tue Jun 6 12:00:50 2000
遥久中将对方对你的心情指数分成两种.绿心代表信任度.红心代表恋慕度
较其他游戏贴心的是,因为它会当场反应出心是上升或是下降,所以弄错了
只要SAVE/LOAD就好(这游戏这点很重要^^;;还好它读取的速度相当快...)
基本上,在对话方面提升绿心和红心是比较容易猜出.
(也就是说若选项中有分成「关心大家」与「关心某个人」之类的态度.
就是一个是绿心一个是红心.还有强调自己身为神子的责任及不轻易
表达出对鬼之一族态度上的懦弱及害怕也能提升绿心)
对於像诗纹及永泉之类的弱气系角色,就得和颜悦色,极力安慰鼓励他们.
(变成好像是心灵辅导员和受创儿之间的对话...)
对於鹰通和赖久的正经角色就要连思想都一板一眼.不可以说会让他们困扰的话.
(赖久的对话其很好选.因为他对神子的态度基本上是──你说什麽都对!!)
对於友雅和天真等个性派角色,就得坚持自我想法,不可以把神子的责任看成第一.
(天真的对话要特别关心他妹妹--兰,因为他宠兰已经到了一定程度的...)
祈的话就是要强气!也就是当个大姊头!(爆)他会很高兴地把你当孩子王.
(这款游戏我还是对年幼系的动不了手.好像在陪弟弟们的感觉...;;)
泰明...他真得很别扭^^;所以跟他说话千万不可以太直接.不然就可以看到他侧身瞪你
的样子...|||(初期为此很伤心-_-)举个例子来说,他的第三个心碎片事件,会由他的
好友(不一定.游戏中各角色之间的友好度看玩家行动而定)来告知主角说泰明心情不
好,一早就跑出去了,因为有点担心,希望主角去看看.
到了火之御子神社.泰明会讶异主角为何也跑来这.这时回答他
「那你为什麽也来这呢?」比回答
「因为听说你心情不好所以跑来看看你」来得要好.
(人家担心你还不高兴^^;;...)然後才能开始好感度上升较多的对话流程.
至於战斗中也能提升绿心和红心.若是将敌人打倒则你带的两人提升绿心.
若将敌人封印则提升红心,在战斗中帮濒危的伙伴加血也能提升绿心(但不要没事就
乱用,有些正经点的角色会骂浪费)使用同名八叶的合体技(天地白虎)提升红心.
还有就是使用「术」的时机有分.若是恰好到可以使用某种术的集中点.你叫他使用
就能提升红心.否则都是绿心.
战斗中的对话有时能提升绿心(很少机会提升红心)像是对鹰通或诗纹说「加油吧」
就能提升绿心.跟赖久说「我相信你!」或「把力量借给我!」也是同样.
(泰明是几乎说什麽都不会有绿心-_-)
红心在游戏中的作用是引发事件(游戏重点唷:p)绿心则是越高的话战斗开始
集中力的起点会越後面(越快可以使用术)不过有时绿心太低也是看不到事件的.
--
出会い、别れ、记忆、忘却
そしてすべてた付随する心の动き──感情