作者jill2032 (Jill)
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标题[心得] ときメモGS4系列新玩家感想(结尾微雷
时间Tue Nov 23 09:17:44 2021
开头无雷 (文章有点长)
感谢版上的讨论跟推荐文,让我决定入手这个历史悠久的系列作。其实当初Nintendo
Direct的时候放出消息,相比一堆人非常激动,我完全没什麽兴趣,因为当初那场
Nintendo Direct我是在等萨尔达旷野之息续作的情报,也不知道这个系列已经很久
没有续作了。
虽然久闻纯爱手札(名字暴露年纪)这个系列的大名,但完全没玩过,唯一的印象来自於月
刊少女野崎君第8回的神吐槽,「有什麽事都来问我」的情报屋友田君,据说来自纯爱手札
的早乙女好雄,游戏里面连他自己的妹妹早乙女优美都可以送给主角,所以这次看到情报
屋定位的花椿姐妹也会心一笑。
有看到很多老玩家很感动这系列竟然能有续作,但也很担心作品的销量跟对新玩家的吸引
力,毕竟美术设计非常有年代感,文字冒险为主的乙女游戏市场也很难得看到稍微有挑战
性的养成游戏,所以这边想以新人玩家的观点纪录一下感想。
1. 先说结论:我觉得系列老玩家不需要担心对新玩家的吸引力,如果你跟我一样非常喜
欢养成游戏,而且对游戏性要求比较高,那我会非常推荐你入手这款游戏,对主线剧情
要求高,并且对糖度没有太要求的人也推荐入手。
我个人的游戏偏好跟一般乙女游戏玩家不太一样,我喜欢养成游戏,无论男女性向皆可,
所以以前玩比较多男性向恋爱游戏,不是很喜欢一般乙女游戏画风,也不喜欢非R-18设
定的乙女游戏打很多擦边球性暗示,也不喜欢洒糖,所以以前玩得比较开心的主要是光
荣出品的,最喜欢的大概就是金弦无印版(再次暴露年纪),今年安琪莉可出新作我也买
了,不过安琪莉可Luminarise实在会觉得他游戏性再好一点会更好,相比之下ときメモ
这点就做得很好,虽然养成系统挺复杂但没有太重的作业感,随机跑出的小事件不像安
琪莉可那样只和主角的恋爱有关系,而是真真实实像发生在高中校园的一些小事件。
我自己目前最喜欢的养成乙女游是ジャックジャンヌ,也是多周目作业感极重,但我太喜
欢它的主线剧情,所以才可以无视它游戏性的缺点(对我来说女主有配音跟有自己的主线
故事与结局就加100分)。(还有我也很喜欢石田老师的CG,我不是很喜欢主流乙女游的画
风,反而石田的图对我来说正中好球带)
GS4除非要力拼全收集,不然游戏变化挺多,养成的可玩性比较大,不像ジャックジャンヌ
或安琪莉可Luminarise完全是机械性地点数值然後让游戏自己跑完指令,GS4的养成就真的
比较有互动感,而不是你下指令,游戏被动接受的感觉。
2. 称呼系统:因为是系列新玩家所以第一次体验这个系统,其实这系统内建的姓名不多
我当初想好的名字,也完全无法被叫出来,只能叫あー,建议还是去攻略网站看一下目前
统计可以叫出来的常见名字。我光为了改成系统能叫出来的名字就花了一小时。不过听到
角色叫出自己设的名称还是挺惊喜的,而且跟前期角色跟你不熟时只叫苗字的语气不同,
角色在跟你熟悉後,叫你下面的名字时带了很多感情,声优演出非常加分,如果是代入派
的玩家应该会很开心。
3. 角色设计跟美术的年代感:当初宣传片放出来的时候我看到这角色设计超级傻眼的,想
说这是什麽昭和时代的人设,这公司真的有想要卖钱吗?
不过就像很多老玩家讲的,每次刚出都嫌弃,玩完之後都真香,确实角色动起来之後是比
平面立绘图看起来要可爱很多,不过我认为最加分的还是完整的剧情。
我觉得所有要卖角色,或有潜力卖角色作品最基本要做到的,就是Bildungsroman角色成长
,这点是GS4最出彩的一点,故事结束後角色和故事开始前的变化,就是这系列最大的乐
趣,看到不善社交的角色慢慢敞开心房,试着去交朋友(不限主角),本身就是让人感动的
故事。
所以如果你对GS4系统有兴趣,但因为美术很犹豫要不要入手,那我的建议是可以入手,除
非你完全是画风派的玩家。
我觉得比起人设的年代感,我更想吐槽GS4里的服饰搭配,完全是上一个世代的流行,虽然
都是经典款不算完全退流行,但也完全没有这个世代高中生的感觉,实在是有点担心这游
戏能不能吸引到更年轻一点的新玩家。
4. 养成系统挑战性:对完全新手的玩家来说挺有挑战性的,跟安琪莉可还有
ジャックジャンヌ那种缺啥补啥的养成系统比起来,GS4是非常需要一些事前规划才能达
成你想要的结局,刚开始玩的时候我还挺崩溃的,因为系统挺复杂,而且教学似乎预设了
玩家都对ときメモ系统有一定的熟悉度,所以并不是很详尽,而且分享心得的也很多都是
老玩家,导致我跑第一轮的时候发生了悲剧,我只专注提升数值,没怎麽安排约会(有人
来约我就答应),没注意到角色上台还需要一点条件,结果所有条件都符合但追的角色一
直没上台,我就跑进了Normal End自己毕业了,还一脸不解,後来查了攻略才真相大白,
还好中途存档还有得救,就从开了最後一次文化祭前的档案然後狂约会,於是顺利拿到
ローズクイーン跟拿下了攻略角色,新玩家一定要多看攻略网站,不过实在是觉得如果
有对系列新玩家再友好一点的教学就好了,养成游戏的复杂性跟挑战是这游戏的醍醐味
,所以不希望系统被简化,但教学实在太粗略。
很喜欢一些突发事件带来的养成挑战,数值的增减机制挺复杂,而且有的时候会有些不可
控因素(当周运势)决定你的学习计画是否成功,所以未雨绸缪跟提前计画非常重要,喜欢
有挑战养成游戏的玩家感到非常满足。
5. 组合模式:第一周目我完全乱跑,加上临时更改追的角色,虽然最後开出普通告白结
局但其他计画完全被打乱,也没怎麽提升记者等级,所以没有开出组合,可能要下周目才
能挑战。
看到系列老玩家说以前有亲友模式,实在是很想看到在这代实装,感觉太有趣了。我跟某
推文的板友感想一样,有些角色挺适合亲友模式的,很想看看这些角色在亲友模式的表现
6. 竟然没有QS/QL!?
不知道是不是我没找到正确的打开方式,还是游戏真的就没有,但是真的好需要,手残人
常常约会日不小心按到其他选项只能退出游戏重来,而且我执着於完美约会,常常要一直
读档实在让人很不耐烦。
而且都2021年了,没有QS/QL还好意思自称乙女游戏?!
(下面是剧透分隔线以及一些想问老玩家的问题)
第一轮刚开始本来想跑柊的线,所以体育全放推,但不知道为什麽风真一直自己黏上来,
加上游戏刚开始两人身为青梅竹马的回忆,结果我的注意力一直被风真吸走,一直到第一
年的情人节之前我都只专注追柊,但是风真的爱实在是太沉重了,拒绝他让我觉得罪恶感
好重,还有他在回想的种种表现,让我觉得他要是看到女主跟别的男角交往,可能会哇的
一声哭出来,於是在第二年的开始临时改变计画追风真,本来担心连一般告白也开不出来
,但还好跑到後期都有照计画进行,虽然中途自己耍蠢,但还好开了中途存档後就顺利拿
到 ローズクイーン跟普通告白,而且我後来去找了真告白的条件,我其实也差一点拿到
了,不过真告白可能还是要等最後一轮跑,我光跑完一般告白就觉得风真很可怜了,怕
跑完真告白之後跑不了其他人的线。
风真的爱情实在是沉重到有点让人害怕,当初我光开头就重开了好几次档,系统复杂到让
新手挫折到有点想弃坑,所以完全没想追风真这种条件要求这麽高的麻烦角色,结果他一
直锲而不舍的黏上来,不但让雷王子角色的我完全真香,还完全打脸自己刚开始玩的预测
跟发言,虽然最後很感动,但刚开始的时候我真的对风真很不爽,因为不熟系统刚开始养
成常失败,如果因为数值不到要求风真会对你冷淡就算了,问题是就算你数值没到要求风
真也会死死黏着你,还一边嫌弃你(你考试怎麽考这麽差?),跟PUA女生的渣男有87%像,
要不是有青梅竹马回忆加成他会完全变成我的地雷角,但最後结局感动到不行,光普通告
白就这麽沉重了,实在是很难想像风真的真告白到底要怎样才能更上一层楼,刚开出普通
告白的时候我还以为我开出了真告白。
所以有嫌弃美术的人我还是建议入手,除非你不喜欢养成,反正最後都会真香。
玩之前对风真印象「结婚结婚结婚」
玩之後对风真印象「结婚结婚结婚结婚结婚结婚结婚结婚结婚结婚结婚结婚结婚结婚」
下一轮想跑ナナ或学弟的路线,ナナ就是我觉得很适合亲友模式的角色,虽然我还没有开
出太多他的剧情。学弟则是第一轮耍蠢跑进普通结局时,女主毕业看到学弟自己一个落寞
地站在当初他跟女主相遇的中庭,还因为女主要毕业哭了,完全被这段剧情融化,虽然这
轮完全没跟学弟约会,但可能风真的数值要求跟很多人有所重叠,学弟跟老师的好感度都
自己飙得很高。建议想追老师的玩家可以多以提升数值为主,校外教学每次都去,老师就
会自己黏上来,体感上比风真更好搞定。(然後希望大家高抬贵手不要剧透我ナナ的剧情)
另外一个很意外的角色是花椿姊妹的みちる(翻译应该是小满?),本来我一直想到友田,
所以花椿姊妹的剧情完全没办法专心,但是随着你跟他们交情变好,みちる变得好可爱,
约女主约会,送女主礼物,被女主称赞还会脸红,外表看起来这麽高冷,内心完全是个
小女孩实在是太可爱了~
女子会话题在意的人如果选风真,花椿姊妹会问「なぜ両想いじゃないの?」,我也好想
知道XD 只能说是设定的锅
然後有几个问题想请教其他玩家
1. 称呼最後可以改的时间是什麽时候?我只有在放学偶然遇到角色(完全不可控)才能改
,但是那时候有些角色的ときめき还没满,我为了保险起见都选有称谓的,结果直到进了
告白ED女主还是叫风真「玲太くん」,觉得风真太不悯了,但又不知道怎麽在ときめき满
了之後让女主改称呼方式。
2. 官方攻略本建议购买吗?当初我其实是想一起购入,但是我看日亚评价很多网友给了
一星,说是错漏跟误字很多,加上情报错误(最严重的),有玩家照着攻略跑并且达成了所
有条件但没拿到想要的ED结局,所以日亚上的评价是说,除非他改版不然不建议购入,
而且有评价说攻略本已经改版了一次,但还是很多错漏没订正,所以想问有购入的玩家是
否觉得值得。
(剧透分隔)
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1F:推 windmagic: 都是玩过金弦无印的玩加,竟然这时候才玩GS系列!XD 11/23 09:33
2F:→ windmagic: 游戏性,其它加都比不上GS、遥久、金弦啊:D 11/23 09:33
3F:→ jill2032: 哈哈 因为我以前没有主机,Switch是我人生第一台 11/23 09:39
4F:推 hakuno: 回原PO问题: 11/23 10:36
5F:→ hakuno: 1.只有放学主动遇到才可以改称呼,随着普通、友好、喜欢, 11/23 10:36
6F:→ hakuno: 可称呼的范围才会越来越广,但随着後期角色多、大家好感都 11/23 10:36
7F:→ hakuno: 升高,主动叫(想要的)人的机会屈指可数。建议是好感一够 11/23 10:36
8F:→ hakuno: 遇到就马上改。如果直称玲太的话,友好就可以了(或是原po 11/23 10:37
9F:→ hakuno: 有其他想要称呼可以查询攻略)。 11/23 10:37
10F:→ hakuno: 2.攻略本方面,因为我要买的时候纸本已经缺货了,所以我是 11/23 10:44
11F:→ hakuno: 入手电子版。勘误的部分看b's log公告是错漏很多,但错字 11/23 10:44
12F:→ hakuno: 我还好,而且风真结局重要的结局条件事件,因为穷会勤跑市 11/23 10:44
13F:→ hakuno: 集所以没有错过。所以对攻略本我并没有负评。加上查看电子 11/23 10:44
14F:→ hakuno: 版发现勘误的地方电子版也有更新。如果原PO怕拿到非最终勘 11/23 10:44
15F:→ hakuno: 误完的纸本,或许可以考虑入手电子版攻略,好处是可以随手 11/23 10:44
16F:→ hakuno: 查,和持续更正。坏处就是纸本的触感和收藏感无可取代。我 11/23 10:44
17F:→ hakuno: 自己日後也会想要补纸本攻略就是。 11/23 10:44
18F:→ hakuno: 有点多了可能不好阅读QQ 11/23 10:44
嗨嗨 谢谢大大的心得文推我入坑:D 也谢谢详细的回覆
改称呼这个真的除非老玩家不然不会知道要一有机会就改耶XDrz 教学怎麽可以都不教
看来要等跑真告白ED的时候才能补偿风真了XD
我还以为稳定交往後就有机会改
我现在很挣扎到底要入电子版还是纸本XDrz
19F:推 wagasa: 最喜欢金弦无印+1。攻略本我也是买电子版再加上攻略网站 11/23 11:15
20F:→ wagasa: ,实体书版因为这次错误满多的,如果想收藏的话会建议等 11/23 11:15
21F:→ wagasa: 出版社修正啦(但他们不一定会修所以…)。另外有新玩家 11/23 11:15
22F:→ wagasa: 愿意加入好开心喔,我有朋友就是非常注重画风所以死都不 11/23 11:15
23F:→ wagasa: 让我推坑的。然後柊くん超可爱期待你下次攻略他也很开心 11/23 11:15
24F:→ wagasa: ! 11/23 11:15
哈哈 因为你们上一篇心得热烈的讨论让我被推坑了
我觉得这种养成游戏跟传统乙女游戏的玩家客群可能不太一样(好像很多很重画风,不重剧
情),所以要推坑的话可能要找喜欢养成游戏的玩家,我看有些男玩家也在玩,而且也有看
到男生在玩ジャックジャンヌ的:D
我玩到一半一直被其他角色吸走,真的很对不起柊くん,本来完全没兴趣的ナナ也是剧情
走到一半觉得好可爱XD 不过柊くん我应该也会放前面几轮跑,本来看人设就有点兴趣的
角色,不过柊くん感觉好拘谨,感觉剧情要到非常後期才能比较了解他
※ 编辑: jill2032 (169.234.241.231 美国), 11/23/2021 11:49:39
25F:推 oouso: 柊くん我第一轮攻略,他设定说以前没机会玩耍所以好玩的东 11/23 13:11
26F:→ oouso: 西多半反应都很好,带去游乐园高空弹跳整个超开心觉得很反 11/23 13:11
27F:→ oouso: 差好可爱XD觉得只是乍看拘谨而已 11/23 13:11
我有看到他享受学校生活的剧情,但是带去约会只要点他眼睛以外的地方都会降好感XD
所以想说是不是很拘谨,不过还是让我重跑的时候验证吧,大家先别剧透XD
28F:推 wagasa: 真的只是乍看拘谨,原po快去玩吧现在大家都快忍不住要爆 11/23 13:17
29F:→ wagasa: 雷了XD会少一点乐趣哈哈 11/23 13:17
XD 大家都玩好快 游戏发售不是还不到一个月吗
话说我又想到一个问题,伤心度要怎麽确认呀?在花园那里吗?为什麽我都没看到?
※ 编辑: jill2032 (169.234.241.231 美国), 11/23/2021 13:46:18
30F:推 wagasa: 伤心度没有办法确认,不过这次炸弹率满低的只要不是完全不 11/23 13:49
31F:→ wagasa: 理应该是没什麽关系啦 11/23 13:49
32F:推 hakuno: 感谢大家在心得文热烈讨论,让原PO入坑XD伤心度基本上就是 11/23 14:05
33F:→ hakuno: 影响炸弹吧,但如同楼上,除非无视人家然後一直拒绝邀约才 11/23 14:05
34F:→ hakuno: 有可能累积伤心度吧,不然完全可以不理会。风真甚至有两人 11/23 14:05
35F:→ hakuno: 对话是要拒绝约会才会开出来的,推荐看一下。(当初为了冲 11/23 14:05
36F:→ hakuno: 其他人约会忍痛拒绝没想到居然还有对话) 11/23 14:05
大家在我睡觉的时候讨论地好热烈XD
炸弹系统是什麽?爆炸了之後会怎样吗?XD
因为我看有些ED条件需要伤心度多少以下,想说不知道能不能确认,不过就连伤心度的机
制都没有公布,实在是对新手很不友好
哇没想到拒绝风真也会有对话耶,这轮玩ナナ想试试看
37F:推 mana2001: 我认真说nana不要太早跑,陷下去就出不来了(经验谈) 11/23 15:13
38F:推 mana2001: 原来电子版修正了,那我可以买来放了(还在抗拒图透) 11/23 15:15
39F:推 mana2001: 我一直说第5轮要去追老师,结果整天在推特吸七マリ吸得 11/23 15:23
40F:→ mana2001: 不亦乐乎废寝忘食,甚至在思考要不要先跑完七森真ED, 11/23 15:23
41F:→ mana2001: 但我又怕跑完就直接封片,人生好难 11/23 15:23
42F:推 mana2001: 另外我觉得这次虽然没有亲友模式,4人团体反而让攻略对 11/23 16:02
43F:→ mana2001: 象更立体也更有人味,单人路线几乎都是环绕在恋情的烦恼 11/23 16:02
44F:→ mana2001: 。这次我先走了风真普通结局,从头到尾感想只有「执着 11/23 16:02
45F:→ mana2001: 心好强好恐怖QQ」,但四人团体里的风真就不一样,看到他 11/23 16:02
46F:→ mana2001: 像个普通高中生有松一口气的感觉。 11/23 16:02
这一轮我想要直冲ナナ真告白耶XD 还顺便想凑成风真、ナナ、本多的四人团体
我觉得因为有风真真ED压轴,跑完ナナ真告白可能也不会完全陷下去,但我玩这个游戏
已经打脸自己好几次,等我玩完上来回报看有没有被打脸XD
话说刚开始跑的时候我也觉得风真好恐怖,女主叫他かざま的时候他很明显不高兴,
分班的时候女主说「对啊如果连座位也在一起也有点那个」,他也是一秒变脸,我整
个被吓死,以为他要黑化了,不过刚开始有多嫌弃风真,後来就有多喜欢他,打脸打
地超肿的XD
47F:推 wagasa: 把风真想成等待九年没游戏可以玩的粉丝就会好很多哈哈 11/23 16:12
48F:推 aureusii: 我玩完风真结局感觉他是属於会因为女方移情别恋而做出 11/23 16:28
49F:→ aureusii: 蠢事的那种 11/23 16:28
是指真告白ED吗?哇噢,感觉有点期待又怕受伤害XD
50F:推 hakuno: 风真等9年回来,玩家等9年续作,感觉这9年分开是有特意设 11/23 16:35
51F:→ hakuno: 定的QQ 11/23 16:35
其实我一直很想吐槽九年这个设定,谁会记得幼稚园的事啦XD
53F:推 angelqqfish: 金弦无印+1 我觉得从GS3开始的 只要数值有到 男生会 11/23 16:49
54F:→ mana2001: 跑其他人结局的风真大概就是这样吧XD 11/23 16:49
我觉得风真的反应可能会比这个更激烈XD
55F:→ angelqqfish: 主动喜欢你的设定真的是极神很有生活感 XDD 11/23 16:49
56F:推 wagasa: 真的好想看风真亲友结局(我先找个安全的地方躲好) 11/23 16:57
57F:推 hakuno: 今天在推特上看到,推主想像被拒绝告白的风真QQ 11/23 19:52
58F:→ hakuno: @gackbuc 11/23 19:52
60F:→ hakuno: 然後七マリィ粮食真的好多~ 11/23 19:53
我看目前攻略网站上的投票,大家第一个选择攻略的角色第一名是风真,第二名好像是
学弟,第三名就是ナナ,不过喜欢的角色投票ナナ就是第一名,完全压倒王子跟学弟
ナナ真的好意外耶,我光看人设还有PV觉得他完全在我的好球带以外,结果跑起来觉得
个性太可爱了,本来我连跑他路线的兴致都没有
61F:推 mich2200: 我到跑完七森真告白了都没遇到改他称呼的机会,其他人 11/23 21:20
62F:→ mich2200: 都叫得超亲热了,还在叫他七ツ森くん然後答应他的告白 11/23 21:20
63F:推 mana2001: 没关系,毕业後去他家就会自动改称呼了(逃) 11/23 21:32
64F:推 hakuno: 我一周目虽然跑到毕业结局(原本攻略风真),但到毕业都叫 11/23 22:12
65F:→ hakuno: 他风真くん。二周目痛定思痛,马上遇到就改叫玲太くん 11/23 22:12
66F:推 mana2001: 那些怎样都NG的称呼,个人名片卡不就永远无法解锁吗? 11/23 22:18
67F:推 mana2001: 4人团体全部改称呼一起约会时,背上冷汗直流... 11/23 22:21
68F:推 hakuno: NG称呼如果不能放入卡片,我觉得也是没办法的事,这些称呼 11/23 23:06
69F:→ hakuno: 为什麽NG自然是设定角色有不喜欢的理由。如果他都不喜欢了 11/23 23:06
70F:→ hakuno: ,还要放上卡片介绍感觉也很微妙XD就像三代琉夏不会像被叫 11/23 23:06
71F:→ hakuno: 樱井弟一样啊 11/23 23:07
我刚开始攻略柊的时候,为了故意闹他选了座长,结果他超级不开心,我觉得好好笑XD
话说我还有一个疑问,约会时女主会不会迟到是不是随机开出来的?感觉有的时候我都直
接套上呼び出し的搭配直接出门,结果女主还是迟到,觉得很挫折耶
另外如果约会时没有直接套上呼び出し的搭配,而是当天在那慢慢搭配,是不是一定就会
迟到?
※ 编辑: jill2032 (169.234.241.231 美国), 11/24/2021 03:46:00
72F:推 mana2001: 迟到是随机的,如果想走七森真ED,又想同一轮体验团体 11/24 09:08
73F:→ mana2001: 事件,毕业前记得把团体解散掉喔(让老师或学弟好感冲进 11/24 09:08
74F:→ mana2001: 前三名就可以) 11/24 09:08
第一次迟到的时候我超傻眼,重开了好几次游戏就为了让女主不迟到,还以为是我操作
问题结果是随机的XD
谢谢提醒,我打算事件开得差不多了就解散团体,不过4人团体有点难维持,我也有可能
嫌麻烦就直冲真ED了
76F:推 mana2001: 回前一个问题,爆弹炸开会全部登场人物对你的评价大幅下 11/24 09:23
77F:→ mana2001: 降(只有隐角不受影响),GS3变友善以後除非刻意操作,几 11/24 09:23
78F:→ mana2001: 乎没炸过。1~2就很恐怖,只是一面之缘的男生(强制登场) 11/24 09:23
79F:→ mana2001: ,在你跟本命打得火热时跑来家门前堵人瞪你...... 11/24 09:23
炸弹系统是什麽恐怖游戏啊,根本是游戏公司故意整人吧XD 还好有变友善不然新入坑的
真的会觉得这游戏对新人很不友好
※ 编辑: jill2032 (169.234.241.231 美国), 11/24/2021 10:34:46
80F:推 mana2001: 随机迟到是为了让你看男生在不同好感度的态度变化呀, 11/24 10:59
81F:→ mana2001: 有些一开始超严厉到後面态度放软,会忍不住内心摆出胜利 11/24 10:59
82F:→ mana2001: 姿势XD 11/24 10:59
83F:推 mana2001: 至於炸弹那是纯爱手札系列的传统招牌艺能,从始祖追女 11/24 11:05
84F:→ mana2001: 生版就延用下来了。GS1~2不仅有人成天放炸弹还有情敌, 11/24 11:05
85F:→ mana2001: 三年有够煎熬 XD 还好3大革新後就过得很滋润了。 11/24 11:05
我一开始不知道迟到是随机的呀,看攻略也没人讲,感觉都是假设大家都知道这件事,结
果我这种强迫症完美主义星人第一轮就玩得很煎熬,因为很怕迟到我月初都会配好所有角
色date需要的属性搭配各一套,然後约会当天用最快的手速换上存好的搭配出门,结果原
来全都是做无用功XDrz
话说mana大喜欢nana对吗?我怎麽觉得nana比风真还有柊好约也好说话,一约他他就出来
,另外两个第一年都常说有事,约会也常选到地雷选项,特别是风真的毛特别多,是我错
觉吗?还是nana就真的人比较好?XD
86F:推 eighth: 我倒蛮喜欢一、二代的情敌系统XDD玩起来更刺激(?)而且 11/24 11:32
87F:→ eighth: 角色也比较多,一、二代都有四个女性友人+两个情报人物, 11/24 11:32
88F:→ eighth: 三代之後情报人物跟女性友人角色结合,跟前作比直接少了四 11/24 11:32
89F:→ eighth: 个角色 11/24 11:32
90F:推 hakuno: 主要是不想让玩家一边要处理情敌,一边忙恋爱吧。而且这样 11/24 11:40
91F:→ hakuno: 就缺乏女性密友的感觉(之前的大概是今天的朋友明天的敌人 11/24 11:40
92F:→ hakuno: ),觉得也很好~ 11/24 11:40
我觉得情敌系统听起来好有趣,但是只是一面之缘的角色强制放炸弹听起来很靠杯耶XD,
这种系统只会逼死我这种强迫症玩家,让我们一直不停S/L啊XD
※ 编辑: jill2032 (169.234.241.231 美国), 11/24/2021 13:35:54
93F:推 mana2001: 登场人物多追老师的时候很痛苦,2代普通状态的老师,我 11/24 13:31
94F:→ mana2001: 光是SL放学出现、还要答应一起走,至少要反覆跳跃30分 11/24 13:31
95F:→ mana2001: 钟以上(严重创伤) 11/24 13:31
96F:推 mana2001: 嗯…嗯XD nana大好き。被说出来突然很害羞,他也不是完 11/24 14:00
97F:→ mana2001: 全没地雷,某些约会地点我还没成功过,但第三次的心动 11/24 14:00
98F:→ mana2001: 对话又很值得看。5-9月萤火虫也是,还有4人出游後的追加 11/24 14:00
99F:→ mana2001: 约会,这次整个被我玩成Nana’s side 11/24 14:00
ナナちょろくてかわいいwwww (尽量不剧透
100F:推 mich2200: 真告白可以不解散友情小组,只要本命在拱门上,然後数 11/24 14:17
101F:→ mich2200: 值都达标,加上台下没有男生冒火,又有把几个必要事件 11/24 14:17
102F:→ mich2200: 都开出来就可以了 11/24 14:17
103F:推 mana2001: 对喔,都忘了真ED顺位比团体告白高,抱歉是我误会攻略了 11/24 14:24
两位白操心了XD 四人团体太难组了,我放弃
而且我这次又犯了跟第一轮一样的错误,太专注提升数值,都没有约会,结果好感度上不
来,ナナ真告白的某个事件开不出来,又得从中途存档重玩XDrz
话说我看大家上篇心得文的截图分享,大家的花园都好多角色,是怎麽办到的啊?
我第一轮花园只有三个人,原本要追的柊,自己黏上来的老师,跟最後结局的风真,为什
麽大家有办法一次勾搭这麽多人XDDDDDDDDDD
我这次想组小团体,但是风真你数值没到就很难约出来,还是其实只要拼命约,不要管数
值就可以?要同时达成风真跟ナナ还有本多的数值要求实在太鬼畜了...
※ 编辑: jill2032 (169.234.241.231 美国), 11/25/2021 01:44:30
104F:推 hakuno: 约会是没有数值要求的XD,只是每个人有他喜欢和不喜欢的地 11/25 09:46
105F:→ hakuno: 方(如风真不喜欢游泳池和夏天海边,就非常非常难约去那) 11/25 09:46
106F:→ hakuno: 。且低好感的时候答应的可能性就较低,建议这时候约他们喜 11/25 09:46
107F:→ hakuno: 欢的地方,如七ツ森喜欢购物系、本多则约知识系如博物馆等 11/25 09:46
108F:→ hakuno: 地。除了主攻角色外其他我是到一年末还是第二年才有在约去 11/25 09:46
109F:→ hakuno: 开组合的(毕竟课业要先顾QQ)我印象需要注意数值的地方其 11/25 09:46
110F:→ hakuno: 实不多,登场和结局条件,顶多少部分事件发生条件这样吧。 11/25 09:46
111F:→ hakuno: 前篇心得的花园图其实我贴的都是官图XD但以个人经验,如果 11/25 09:52
112F:→ hakuno: 一开始就以风真线和rose queen培养,然後校外教学都有去、 11/25 09:52
113F:→ hakuno: 生日大家都有送礼。学弟老师好感都会飞速成长。然後团体组 11/25 09:52
114F:→ hakuno: 成後,因为各种邀约,通常好感也会一起涨起来(但要记得约 11/25 09:52
115F:→ hakuno: 会过至少一次才会进花园)所以花园里开满花其实不会难,就 11/25 09:52
116F:→ hakuno: 比较忙XD 11/25 09:52
我第一年约风真去花火大会,很高机率被拒绝耶,明明不需要穿泳衣啊?
ナナ的喜好就很好抓,拍照好看的地点,然後没有虫就可以
我有次搞错展览地点结果选到活动会场,ナナ跑来看格斗技大会他也OK,真的很好说话XD
117F:推 mana2001: 花园开满花不会经常病倒吗?我把压力维持在80-90,还是 11/25 11:22
118F:→ mana2001: 常觉得时间不够,想靠数值让同级生全登场都要花2学期, 11/25 11:22
119F:→ mana2001: 拼最速登场是不是只能快速进出社团和打工?但打工也有 11/25 11:22
120F:→ mana2001: 数值要求>< 11/25 11:22
121F:推 hakuno: 啊开满可能有点夸张了,如果是要大家进花园因为要求是友好 11/25 12:55
122F:→ hakuno: 程度我想应该不会难才对(但可能是第三年了吧),虽然我走 11/25 12:55
123F:→ hakuno: 的时候没有开白羽(因为我没有要在加油站打工QQ打了又辞还 11/25 12:55
124F:→ hakuno: 会被他挽留,好难拒绝)。我不太确定早早开出登场有没有帮 11/25 12:55
125F:→ hakuno: 助,但我是升数值等大家自然登场的。不过压力是一直很高没 11/25 12:55
126F:→ hakuno: 错XD参拜要记得摇铃增/减的数值会比较多喔 11/25 12:55
127F:推 mana2001: 参拜我都摇铃选学业然後霸榜3年XD 11/25 13:30
对啊我想说大家花园要开满花到底是怎麽做到的,我连维持两个人都觉得很吃力,结果大
家都是时间管理大师,花园里都花团锦簇XD
参拜我第一年都选减压,第二年选恋爱,第三年选学业,不过我的压力都维持在80以下
128F:推 aureusii: 话说飒砂的真结局要求运动社团要赢八次练习赛这点很逼 11/25 19:32
129F:→ aureusii: 死人啊,等於其他科目都要放掉只能冲社团。不然前几次 11/25 19:32
130F:→ aureusii: 根本赢不了。 11/25 19:32
恩恩我有看到日本攻略整理飒砂的真ED条件非常苛刻,一堆社团试合都要赢,而且还要赢
全国大会,太鬼畜了,还好我对飒砂没什麽兴趣XD
不过每了解一个角色就觉得那个角色很可爱是正常的吗?攻略ナナ途中觉得本多好可爱XD
131F:推 mana2001: 风真的声优本人都说了,风真喜欢两人世界,例如:摩天 11/26 08:59
132F:→ mana2001: 轮、卡啦ok,尽量约他去密室吧!XD 11/26 08:59
我基本都约风真去电影、购物跟游乐园,但还是很想在第一年约他去花火大会,可是都没
成功过> <
※ 编辑: jill2032 (169.234.241.231 美国), 11/27/2021 04:31:41
133F:推 eighth: 咦、花火大会我记得是一定会答应的? 11/27 10:35
没有,我被风真拒绝好几次了,都是在第一年QQ
134F:推 mana2001: 很正常,GS非常懂什麽叫「了解越深陷越深」,只要过了入 11/27 10:45
135F:→ mana2001: 学考「角色外观设计」这关,後面等着你的就是天堂花园XD 11/27 10:45
136F:推 mana2001: 而且随机事件(外出、校内)很多,专情只追一个也看不到 11/27 10:48
137F:→ mana2001: 全部事件,所以跑别人路线发现本命另外一面也很常见。 11/27 10:48
对,我发现风真有些事件在我攻略他那轮没有开出来,反而是攻略ナナ的时候跑出来
138F:推 mana2001: 花火大会不是一定答应吧?好感太低+恋爱运差的时候还是 11/27 20:45
139F:→ mana2001: 会碰钉子 11/27 20:45
不知道是不是因为星座的关系,我花火大会那个月的恋爱运一直都是很糟的状况
加上一开始数值不高风真好感度也很低所以被拒绝好几次QQ
BTW 我发现有很多前作彩蛋的事件,我虽然完全看不懂但有截图,之後再放上来
好奇老玩家的感想XD 有一个是关於氷室教头的
※ 编辑: jill2032 (169.234.241.231 美国), 11/28/2021 03:52:40