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终於白金了XD O社感觉已经满久没出剧本这麽长的新作,跑完觉得很满足T_T 虽然人设公布的时候我整个觉得不太OK 剧本设定看起来也是个好像会失控的剧情(到底多不相信O社XDD) 所以一开始抱持着观望态度 但阴错阳差(?)之下跳了这个坑之後觉得好险有跳~~ 已经默默决定要给他目前为止的年度第一XD 简单介绍一下整体游玩感想(努力不爆雷的方向来写)顺便推推坑, 希望还在观望的人可以一起跳坑~因为我有预感O社今年钱都烧在这了(大误) 懒得看长文的人可以直接END看结论。XD 系统 跳选项T_T跪求跳选项T___T 虽然共通很短、有看攻略存档的话收BE也很快, 但剧本量这麽庞大的游戏拜托做个跳选项救救苍生啊施主T____T 除了基本系统外还有一些比较特别的系统, 地图探索可以看的点满固定的,一条路线大概会出现一至两次。 缺点是用方向键移动会很迟缓,请善用触控或类比XD 射击系统判定非常宽,非常简单-- 问题是完全没有系统教学啊! 女主角突然就拿枪要玩家照准射击,可以给没有认真看情报的人一点心理准备吗XD 不过虽然没有教学但前面有两次专门来拿练习用的,遇到就会了XD 推理的部分跟一般的剧情混在一起,而且选错角色马上摆脸色,攻略上来说不难。 难的是BE很多不看攻略回收时会SKIP到哭出来。(第一轮惨痛经验) 有个类似LINE的通讯软体我觉得是个不错的小设计, 可以看到大家的打字习惯XD有人超爱使用颜文字之类的。 也有拨、接电话之类的动作,缺点是接电话跟打电话都不能触控是发生什麽事啊XD BE非常多,有传统的BE也有莫名其妙就被杀掉的BE。 真是不会忘记当初打开来玩第一个选项马上就BE呜呜呜 前辈人看起来很好找他帮忙错了吗呜呜呜呜 有些路线抄小路会被杀有些路线不抄小路会被杀,我觉得人很难做活着好难啊T___T 剧本 共通不长,约2-3小时,近年的流行趋势(?)似乎就是共通都不会太长。 主要是带出X-Day事件、女主角遇袭、以及让重要角色出场等等。 相对於共通的短,个人线真的是好长啊。 我觉得自己已经算是阅读速度比较快、也不太听完语音的, 但总觉得一条线还是跑了5-6小时有。 除了柳爱时之外的角色个人线共有六章, 柳爱时是攻略所有角色後才会开启的真相线,共八章。 因为时间的流动是固定的(女主角遇袭~X-Day来临,约2-3周) 而重要事件的发生也是固定的,所以即使个人线独立也会不断发生共同的事件。 但我觉得编剧一个颇巧妙的地方是, X-Day事件是个横跨半年的重大刑案事件, 所以搜查的时候每个角色所负责的部分也有所不同, 而即使每条路线都会发生一些固定的事件, 固定事件也会以各种不同的方式与各自负责的X-Day部分事件有所牵扯, 然後最後的柳爱时路线再将所有的事件再统整一次,得到完整的X-Day事件全貌。 虽然剧本的写手很多(而且里面还有一间公司是发生什麽事) 可以感受到不同路线之间节奏的掌握和火侯其实各有差异, 但事件之间的关联性和故事的统一性并没有因此失控, 这样环环相扣的事件只要一个环节写偏了就很容易暴走,而CM没有。 全通之後事件的轮廓、全貌也很清晰,整体的剧本控制得很好。 收尾的部分, 虽然到处有些小BUG欠吐槽,但作为心胸宽大的乙女G玩家我觉得还可以原谅XD 真相线除了收束所有事件、把该解的解完之外,最後结局图的不意外仍是一个圆满。 虽然说是圆满但其实还有些角色不太圆满…… 以角色的身分和定位来说,有些人必然只能有那样的结果, 没有为了大团圆结局硬凹某些角色的结果是我对这游戏肯定的一个地方。 整体故事没有什麽失控的地方,(虽然我好像一直挑小毛病XD) 每条路线都写得很认真(片桐中枪XD) 故事想要追求的主旨也没有偏离, 只是有些路线前两章的节奏掌握可以再更紧凑一点, 因为他们每个人很认真在办案和面对自我过去,导致步调整体都偏沉闷, 节奏又慢的情况下,就会让人有点不耐烦。 但因为角色互动实在太有趣,有魅力的配角实在太多,所以我可以原谅一切XDDD 而且即使游戏中经过的时间不长,在玩家心中建立的时间感和描写也很足够, 有些地方乍看转得生硬,跑到後面就会突然纳得XD (当然还是有一两个突兀的场面会让你觉得:?现在是怎麽突然在演这出?XD) 角色 大家可以逛一下官网:http://www.otomate.jp/collar_malice/ 点进去看就会发现人物介绍的角色多到爆炸, 而且配角声优阵容真是谁随时被扶正成攻略角都不意外XD 主要角色都是警察相关人士,其中半数都已经离职。 他们因为各自的理由离职,而且离职的理由正当到有点意外XD(没礼貌) 感觉应该要出现一两个让人觉得「???你有事吗??」的离职理由才像O社啊XD 每个攻略角(以及女主角)的形象都很鲜明立体, 女主角也是随着故事不断成长,而且非常坚持自我, 整体的形象在每条路线都满统一的,是个随着故事进行会越来越欣赏的类型。 而本作最难能可贵的一点就是,配角们的故事都非常生动饱满。 有些角色的描写深入到几乎和攻略角得到同等的故事待遇。 (而同时没有盖掉攻略角的光芒) 可以说剧本主要聚焦在攻略角+对应的反派配角上。 整个X-Day事件可以用一个简单的概念概括, 但配角们以各种不同的角度与这个事件挂勾,让整个事件的面向变得更丰富。 描写也不只着重在选择极端作为的反派配角, 也存在着与他们拥有类似遭遇却做出完全不同选择的配角。 最有趣的角色莫过傲娇弟弟! 在这个流行病娇哥哥的年代,需要一点弟弟来平衡一下(?) 他在每条路线都有或大或小的戏份,而且可以看见他对各角色的差别待遇XD。 弟弟的故事线也是每条路线都差不多,但不同的路线呈现的面向也不尽相同。 主要角色方面: 推荐攻略顺序,有绑条件的两人都推荐放在後面,剩下三个人我觉得差异不大。 普遍看到的说法是推荐榎本→笹塚→冈崎→白石→柳。 喜欢的角色顺序是笹塚>柳=白石>榎本>冈崎,但基本上我每个角色都很喜欢~ 非常喜欢这部进ED的演出方式,情绪很容易被带起来。 (虽然其实真相结局的那首我不太喜欢T___T美中不足) 柳爱时 CV:森田成一 真相线,需要攻略完其他四人才能开启。 因为是真相线必须解决非常多的事件, 所以虽然他的剧本是所有人之中最长的, 但是他路线的糖却是所有人之中最少的QQ 可能是为了弥补这一点他的图每张都美到有点犯规。T__T 虽然糖很少还是有不少萌萌的小事件, 而且他和女主角的互动有很多别的角色没有的小萌点XD 通完柳爱时後会开启反派侧的故事, 补完一些故事中比较没有办法带到的部分。 冈崎契 CV:梶裕贵 现职警察SP,特技是任何地方都可以秒睡(表示羡慕QQ) 因为是SP所以可以看到他莫名其妙的一直神出鬼没, 大家表示非常困扰XDDD 他的路线前半会让人觉得有点摸不着头绪, 搞不清楚他在干嘛,觉得O社你老毛病又犯了吗? 我不要莫名其妙的糖啊QQ 跑到後半就会理解他行为的原因,会稍微原谅一下,但还是觉得有点莫名其妙Orz 因为他是唯一一个一开始完全不知道项圈事情的攻略角, 所以放在第二个攻略换换口味还不错。 榎本峰雄 CV:斉藤壮马 笨蛋中二角色,基本上是为沉闷剧情带来欢乐的存在。 虽然人一直被嘲笑但是他的剧情意外的很认真(喂) 而且不知道是不是我的错觉,我觉得这条路线体感时间过比较快,节奏比较紧凑。 虽然我对这类型的角色没什麽兴趣,但我满喜欢他的故事的。 连带的最後也变得满喜欢这个角色(笑) 笹塚尊 CV:浪川大辅 一脸童颜长得非常可爱可是里面的人超级不可爱。 嚣张恶口不可一世超级抖S,而且角色形象从头贯彻到尾,太萌啦(咦) 实在好喜欢他和榎本斗嘴啊,每条路线都狂骂人,连剧情都要大团圆了他还在骂榎本XD 奇怪我记得我明明不是个M啊,可是为什麽我跑他的路线被他骂得觉得很萌, 连带害我跑别人路线只要被他一骂就很想跟他跑了呢T_T 然後他跟弟弟的互动绝赞有趣,是这条路线大看点之一XD 白石景之 CV:木村良平 第二轮後可以攻略,但还是推荐顺位放後面一点。 这角色要不雷好难讲啊,因为他一切都很复杂。 只能说超乎意料的这条路线挺虐的。(以为会很病,BE倒是有病到) 虽然我觉得展开偏王道很好猜,但是最後进ED那个演出我觉得自己被演出虐到了OTL 整个情绪都被渲染开来了,演出给分T___T 另外这条路线的事件包装得挺像本格推理的,我觉得是所有事件里面最有趣的。 他的路线整体节奏控制得很好,硬要说我会觉得这条线整体表现最好。 而这条线有些没有讲清楚的部分,在柳爱时的真相线有补完。 结语 整体剧本都非常稳定,没有失控暴走的地方。 每条路线的份量都很足够,描写也很够,没有写坏的线,每条表现都非常有水准。 角色形象鲜明,除了主要角色外,配角也都非常饱满有生命力(尤其反派侧)。 虽然人设一开始看上去有点微妙、立绘其实也有点微妙,但是CG仍然很美。 声优一字排开黄金阵容,表现也全都是水准以上。 系统就是O社老样子,没有什麽太特别的,也没有什麽特别不好的(缺点都是老毛病了) 都讲这麽多了,真心的好坑不跳吗QWQ/ 我有预感O社今年钱都砸在他们身上了,这个分量这个声优, 接下来的周刊作品们你们预算还够吗(没礼貌) 虽然整体评价跟销售状况看起来好像是个会有FD的态势 因为剧本也没完全100%写死所以FD或续作貌似也不是无望 但有个角色我怎麽看都不觉得他可以出FD或续作…… 所以结论还是,好坑快来跳喔~(招手) -- 「今天我哭了,可能未能晋级感到难过。  主要原因是因为我从未看过台湾足球赛有这麽多观众的支持,  所以让我感动落泪,因为你们的支持让我看到台湾足球的未来。」                               --陈柏良 --



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※ 文章网址: https://webptt.com/cn.aspx?n=bbs/RomanceGame/M.1472393632.A.C6E.html ※ 编辑: lang1025 (114.24.209.239), 08/28/2016 22:14:23 ※ 编辑: lang1025 (114.24.209.239), 08/28/2016 22:38:07
1F:推 kazeki: 谢谢心得 安心领游戏了XD 08/29 03:25
2F:推 demiaddie: 推心得 列入口袋名单XD 08/29 10:39
3F:推 angelqqfish: 快让我玩到啊啊啊啊 08/29 12:34
4F:推 moonight0124: 目前还有几款没消化 日文有很烂 估计很晚才玩这片 08/29 18:44
5F:→ moonight0124: 先卡位 08/29 18:44
6F:推 ryoe: 看到感想觉得可以安心抱回家了wwwww 08/29 21:07
7F:推 momijimimi: 片桐中枪让我大笑了XDDD 08/29 21:21
8F:推 angela18199: 我观望很久了阿 觉得剧情好好写应该很不错 08/30 13:48
9F:→ angela18199: 看这样应该是可以下手了耶~~ 08/30 13:48
10F:推 camelliaking: 推心得,正在玩第一轮冈崎XD 08/31 22:33
11F:推 origa: 这片女角吃不下……加上我看官网觉得编剧有点问题跟爆走的 09/01 08:18
12F:→ origa: 可能性很大就放弃了……所以最後会解释女主角被选作牺牲品 09/01 08:18
13F:→ origa: 的原因吗?(没有剧透吧)我觉得大型连续犯罪事件最後竟然 09/01 08:18
14F:→ origa: 只挑一个牺牲品来针对洞实在是大到不知道编剧要怎麽圆回来 09/01 08:18
15F:→ origa: …… 09/01 08:18
诚如我上面说的我真的觉得剧情没有暴走 虽然牵扯的量满庞大的,但是整个故事主轴都是一贯,事件也很统一 每条路线都绕在事件上面转,没有哪个角色突然跑去查别的事件 或跑去追仇人就忘记办案之类的事情 至於女主角其实严格来说她不是被选成牺牲品 她是被选来做什麽的、为什麽是她 这些事情最後真相线都有解释 因为讲太多就怕变成剧透,但我想应该不是你担心的那样XD ※ 编辑: lang1025 (220.129.51.123), 09/01/2016 10:46:42
16F:推 origa: 欸,意外的稳健吗wwww所以实际上是我对o社的不信任感在作 09/01 17:58
17F:→ origa: 祟…… 09/01 17:58
18F:→ kurami: 这片我只吃得下真相线,而且到最後都不喜欢女主角XD 09/04 02:42
19F:→ kurami: 纯粹当解谜游戏在打,我觉得BOSS角的格局挺好,而且特别 09/04 02:43
20F:→ kurami: 但因为女主角太不得我意了,只要有和女主有关的部份都ORZ 09/04 02:43
21F:→ kurami: 玩完最大的感想是如果这不是乙女游戏就可以更精采了(爆) 09/04 02:43
22F:推 lisasa: 剧情很棒,糖也洒得够多,玩完还有小短篇故事继续洒糖 09/19 03:10
23F:→ lisasa: 不过解谜部分有点少,不太过瘾啊(被真流行神养大胃口XD) 09/19 03:13
24F:推 a76021: 射击系统官方blog有说是因为不想破坏紧张感所以没有做教 07/16 17:36
25F:→ a76021: 学XD" 07/16 17:36







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