作者windmagic (爵太郎)
看板RomanceGame
标题[心得] うたの☆プリンスさまっ Debut
时间Wed Jun 6 23:36:00 2012
不知道是否因为不如预期,所以板上一直没心得^q^
个人跑玩那月线和翔线後,正在跑黑肉王子线,评价有回升一些。(偏好搞笑发展)
官网:
http://www.utapri.com/game/debut/
角色苦逼度:★★★★ //攻略角色根本是一直处於被连击状态,郁爆了
前辈出场率:★★★★★ //把王子结局直接替换成前辈结局也不会奇怪的高出场度
旧歌回收率:★★★☆ //OP以外竟然没新曲,个人曲目是把以前B面的曲子拿来用
感想:乙女度不足、BL度远低前作,原本很是亮点的无厘头笑料被删、剧情苦B到极点,
我玩起来很痛苦,搞不懂花椰菜公司到底是打算卖给哪种玩家??
其实乙女度低对我来说不是缺点,比起男角随时都在发情洒糖的乙女游戏,
个人还比较喜欢歌王子这次的主题「梦想与成长」,女性向游戏也不一定非要谈恋爱。
只是Debut的剧本平衡得实在很糟糕,搞得玩翔路线时,我大半都在快转鬼打墙剧情。
●六个月都为同一问题烦恼、找寻突破点、寻求前辈认同的主线超级鬼打墙。
现实生活是会遇到这类瓶颈没错,但角色被连击低落了六个月,真的很闷。
●前辈角色过抢眼,我都还以为自己跑到前辈恋爱路线了。
虽然前辈角色很有魅力,但王子恋爱路线中有一半以上都是前辈的戏份,也太本末倒置。
●初始设定为春歌已和七位王子中一人成为情侣
就是因少了追求对象的紧张感及进展,主线只好在王子自身的缺点上鬼打墙六个月…
明明用动画那种团体出道、大家都是春歌的翅膀做为基础设定就很好啦...
●缺乏前作里让人有吐槽乐趣的白痴笑点。
感觉制作方想乙女腐女两边讨好,所以把甜度和腐度控制在前作和资料片间;
又打算延长游戏寿命及加深内涵,所以推出四个前辈当新角色。
但是制作方向错误,这三者没取得平衡,乙女、腐女、前辈爱好者都没得到满足…
虽说动画第一期神到让大家对於游戏续作有了过高期待,
但此续作虽有开创性、却缺乏让FAN满意的内容,
若後作改进的话我还是会支持,但目前还是期待动画第二期比较不会让自己吐血...哭哭
杂谈:歌王子历代销量
*15,519(10,432) 10/06/24 PSP 『うたの☆プリンスさまっ』
*20,955(*3,962) 10/12/23 PSP 『うたの☆プリンスさまっ-Amazing Aria-』
*25,624(*6,659) 11/02/10 PSP 『うたの☆プリンスさまっ-Sweet Serenade-』
103,319(32,180) 11/08/11 PSP 『うたの☆プリンスさまっ Repeat』
*61,316(51,418) 11/11/24 PSP 『うたの☆プリンスさまっ MUSIC』
*68,617(68,617) 12/05/24 PSP 『うたの☆プリンスさまっ Debut』
debut的首周卖量破了GS3的六万四千套,成了历代乙女game的第一名,
因而在2ch上被一堆anti唱衰、说这种烂内容的话第二周销量一定很难看XDDD
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话说开头的男友选择画面好像有超夸张错字,"Darling"被拼成"Daring"......
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毒电波发射台 http://magicmizuki.blogspot.com/|██▕
ウホッ!▏
属性: ⊙ACG+J自嗨腐毒BLOG ○BL ○乙女 ○いい男!
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※ 编辑: windmagic 来自: 114.46.250.215 (06/07 10:55)