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Q1. 代入主角派?旁观派? 彻底的旁观派, 玩的时候我都是抱着在看男女主角的恋爱故事这样的的读者心态, 这样对我来说比较有萌点,如果带入自己反而会想像不能(笑) Q2. 官方名字派?自己命名派? 旁观派几乎都是用官方预设的名字吧, 一方面是还要在另外命名很麻烦,另一方面是用官方预设名字有时候会有语音, 如果自己命名的话就白白浪费这种服务(?)啦。 Q3. 纯文字派?养成派? 似乎板友都会希望乙女游戏要更有游戏性一点, 我也是RPG迷兼重度玩家,不过我反而比较喜欢纯文字派, 大概因为我对乙女向游戏的期待在於说个好故事吧。 而且因为乙女向游戏因为市场和客层比较狭隘的关系, 要说到游戏性几乎都是以养成类居多,但我不是很喜欢养成类, 会觉得养成类浪费时间又会把剧情切得很零碎的人只有我吗? 不过我很喜欢安琪莉可的SLG,完全勾起了我的斗争心啊!! 虽然当上女王的结果就是失去守护圣的心(远) 就算是非养成类,考虑到轻度玩家占多数,游戏性显得很微妙, 对我这种热衷於走迷宫打怪挖矿石的人而言,那些伪RPG系统实在是很鸡肋, 与其玩那些鸡肋的系统,还不如专注在故事上,不过这种状况下要是故事糟糕就会很惨。 没玩乙女游戏的时候我都在各地奔走拯救世界(殴) 偷偷推XB,FF type0和世界树迷宫给和我一样RPG中毒的人。 Q4. 全年龄派?R18派? 基本上是全龄派。 虽然也吃R18,但是在家里玩R18要是不小心被看到了很难解释XD 而且R18有时候会让我觉得进入H的情况有点突兀, 会让我忍不住想吐槽,这是该H的时候吗? Q5. 剧情重视派?洒糖重视派? 剧情重视派, 对於游戏注重的比重大概是剧情>系统≧画面>声优这样。 虽然也喜欢洒糖,不过洒糖的时机和比例很重要, 历经千辛万苦後才能获得的糖份比随随便便的洒糖还让人开心, 一开始攻略角色就对女主角好感度很高的剧情,玩起来实在很没趣, 要像是驯服野生动物一样,让对方慢慢回过头然後没有女主角不行这样比较有挑战性啊! (所以我GS每次都会先攻略条件最麻烦的王子) 咦,总觉得我想寻求的东西好像和大家不太一样? 目前剧情方面最喜欢的果然还是Takuyo,欢乐电波系好棒, 不过死神与少女让我感觉有点复杂就是。 最近终於考虑跳O社的坑,不知道先跳CZ好还是WOF好? --- 另外很好奇大家喜欢什麽样的画风呢? 虽然也很喜欢O社的画风,不过乙女向玩到现在,最喜欢的是风色サーフ的画风和上色, 大概是因为比较接近RPG式的关系?(笑) --



※ 发信站: 批踢踢实业坊(ptt.cc)
◆ From: 111.240.89.143
1F:推 blackcateva:推R18有时候真的很突兀耶 03/06 16:56
2F:→ tsubasa2035:当初玩Love Drop的时候,唤醒弗罗利亚的方法真的让我 03/06 17:10
3F:→ tsubasa2035:感觉很囧 最好是这样就会醒啦!! 03/06 17:10
4F:推 yusea:推在各地奔走拯救世界XDDDDD我也是!(握手vvv) 03/06 21:23
5F:推 shiochris:推一个XD其实说到乙女游戏的游戏性,如果担心被系统分薄 03/06 23:02
6F:→ shiochris:剧情的话,其实我不介意目乙女游戏的时数长一点的XDD反 03/06 23:02
7F:→ shiochris:正我是那种会沉迷於系统和要素而忘了跑剧情的人(炸) 03/06 23:03
8F:→ shiochris:另外虽然我也是RPG中毒,但就是吃不下世界树迷宫这种第 03/06 23:04
9F:→ shiochris:一身视点进行的RPG,我会迷路迷很大(炸) 03/06 23:05
10F:→ tsubasa2035:可惜目前乙女向制作公司都没有把游戏做大的野心,做得 03/06 23:11
11F:→ tsubasa2035:太难太繁复反而会不好吸引居多数的轻度玩家,要是都能 03/06 23:12
12F:→ tsubasa2035:做到P3P那种程度我一定会高兴死XD 03/06 23:12
13F:→ tsubasa2035:世界树我超级爱,尤其是画地图的过程会让人不自觉得沉 03/06 23:13
14F:→ tsubasa2035:迷其中,我还会帮自己的小队编故事XDDD 03/06 23:13
15F:→ tsubasa2035:不过会迷路的人玩起来会很恼羞吧,更不用说全灭是家常 03/06 23:14
16F:→ tsubasa2035:便饭,要有足够的M性才吃得下去(殴) 03/06 23:15
17F:推 dream2680:RPG的乙女(?)游戏怎麽可以不推人型公主1呢XD 03/07 01:07
18F:→ dream2680:比起世界树…我还是比较爱萨尔达跟美丽世界 03/07 01:07
19F:→ dream2680:其实大神也是乙女游戏(?!)天照可是女神呢 03/07 01:08
20F:→ dream2680:不过说起来乙女向制作公司会有这种策略也不意外… 03/07 01:12
21F:→ mimisanar:CZ跟WOF都不错,个人是喜欢後者多一点 03/07 01:12
22F:→ dream2680:RPG要兼顾系统游戏性、且有些玩家会特别重视的画面效果 03/07 01:13
23F:→ dream2680:而且做出来时还不一定会大卖 03/07 01:14
24F:→ dream2680:相形之下AVG甚至是ADV的方式还比较节省制作成本 03/07 01:17
25F:→ tsubasa2035:萨尔达解谜的部分超有趣,而且很彻底的活用了NDS性能 03/07 11:13
26F:→ tsubasa2035:我当初就是玩到朋友的萨尔达才决定入手NDS 03/07 11:14
27F:→ tsubasa2035:美丽世界之前玩到约书亚篇後被我放置有点久,结果前阵 03/07 11:15
28F:→ tsubasa2035:子重玩发现我忘记进度到哪了(艹) 看来只好重新开始了 03/07 11:16
29F:→ christsu:萨尔达以前玩过,但是现在都没有在玩了,反而是比较喜欢 03/07 16:15
30F:→ christsu:伊苏这系列的,YS7是好物啊~~~有兴趣ARPG的人请去玩玩 03/07 16:15
伊苏系列我反而没玩过,Falcom家我只玩过ZWEI!!,台湾当初翻奇幻仙境,也是ARPG。 虽然也是有点年代,剧情又是标准王道风,不过真的很有趣, 吃食物升级的设定让我沉迷於收集所有的食物好一阵子XD 女主角一直吐槽超欢乐,没血缘的姊弟这种设定也很美味(拇指)
31F:→ christsu:美丽新世界真的很好玩,我当初应该是只剩最後一个BOSS的 03/07 16:16
32F:→ christsu:hard和extreme难度就全破了,连那个撞球小游戏都拿到第一 03/07 16:16
33F:→ christsu:不过我比较喜欢用毕特,跟其他玩家比较喜欢用约书亚不同 03/07 16:17
我对约书亚反而没什麽感觉,大概因为我是女角控, 四季篇一结束就让我瞬间失去动力,所以才会放置到忘记玩到哪(艹) 不过我不太会同时注意上下萤幕,每次战斗都打得好难看Orz
34F:→ christsu:虽然说是喜欢RPG,不过现在已经不太喜欢玩单纯回合制的 03/07 16:17
35F:→ christsu:RPG了,第一人称视角的也不喜欢,所以七龙这类型都排除 03/07 16:18
因为我对即时战斗有点苦手,所以反而是喜欢回合制的人XD 世界树和七龙虽说是第一人称视角,我还是会当第三人称来看, 会在脑内自己补完人物关系和各种故事,不过七龙的支线故事还不错。 我喜欢这种类型到我自己都莫名其妙的地步,接下来可能又会为了世界树IV买3DS...(够了
36F:→ christsu:我比较喜欢TOA和TOV这种类型的RPG,有时光是战斗就会 03/07 16:18
37F:→ christsu:玩好久,近期在PSP上推出的伊苏系列也都全部破了。 03/07 16:19
TO系列手上只有之前入手的TOE,可是我还不太习惯它的战斗,玩的时候一直在翻说明书XD
38F:→ christsu:当然还是要推一下去年底破的God Eater Burst,这款真的 03/07 16:19
39F:→ christsu:很好玩啊~~没有成长制也省得我忍不住去练功,虽然是 03/07 16:20
40F:→ christsu:ACT,但是玩久後就能掌握到防御诀窍,其实全破至难度10的 03/07 16:20
41F:→ christsu:任务不算难,可说是非常体贴单机玩家的游戏:) 03/07 16:21
PSP板上好像也蛮推荐这一款,似乎像是魔物猎人那种类型? 但是魔物猎人好难,每次都毫无技巧的硬压过去www 不过RPG目前玩到最棒的要推Xenoblade,除了人物贴图之外都很不错,而且有很萌的哥哥w ※ 编辑: tsubasa2035 来自: 111.240.114.211 (03/07 23:38)
42F:推 angelqqfish:魔物猎人只要玩久了你就会有手感了XD 至於身为CZ的爱 03/08 00:41
43F:→ angelqqfish:好者,我要强力推荐CZ !! 03/08 00:41
44F:→ christsu:TOE啊,这款我没有破,就停在最终BOSS的地方,主因是.... 03/08 09:41
45F:→ christsu:我按不出那个极光壁,所以老是被BOSS全灭.....Orz 03/08 09:41
46F:→ christsu:不知道PSP版有没有变得比较容易按出,当初真是脑羞极了 03/08 09:42
47F:→ christsu:不过,我也同意Tales系列的战斗系统比较复杂,从TOA起, 03/08 09:42
48F:→ christsu:TOV、TOGF和TOX都需要记一些指令,像TOA与TOV有追加谱术 03/08 09:43
49F:→ christsu:及追加属性攻击,可说摇杆上所有按钮都有功能,但是我还 03/08 09:43
50F:→ christsu:蛮喜欢这样的设计,战斗起来超爽快的!只是要是中断一段 03/08 09:44
51F:→ christsu:时间没玩,每次开机都需要花半小时到一个小时的时间, 03/08 09:44
52F:→ christsu:重新复习及记忆所有战斗指令就是了(笑) 03/08 09:44
53F:→ christsu:最後是GEB,跟魔物猎人类似的地方是任务制、蒐集素材、 03/08 09:45
54F:→ christsu:没有成长制(主角能力只靠装备提升,本身能力不会成长) 03/08 09:45
55F:→ christsu:不同的是GEB本身有主线剧情,而且这主线剧情,我个人觉得 03/08 09:46
56F:→ christsu:写的很不错,几乎玩到追加片部分,每个玩家都迫切希望 03/08 09:46
57F:→ christsu:救回某人啊(我也是>.<)。而且音乐非常非常棒!记得 03/08 09:46
58F:→ christsu:God Eater的原声带,有赢得国外遴选2011年度最佳游戏音乐 03/08 09:47
59F:→ christsu:吧,搭配游戏主线剧情非常契合。我是不玩魔物猎人这种 03/08 09:47
60F:→ christsu:单纯接任务打素材、讲求如何损伤才能KO魔物的游戏,所以 03/08 09:48
61F:→ christsu:主线剧情能引发玩家融入感的GEB比较引起我游玩的念头 03/08 09:49
62F:→ christsu:正由於融入感很深,看到结局图没有自己操纵的主角在里面 03/08 09:49
63F:→ christsu:总觉得有份淡淡的哀伤与惋惜啊(笑),虽然这是此类能够 03/08 09:49
64F:→ christsu:自己编辑操纵角色的游戏的惯例就是了。 03/08 09:50
65F:→ christsu:至於XB,嗯,我家有Wii也有买这一片游戏(连last story) 03/08 09:50
66F:→ christsu:都有,不过主机跟游戏都是我妹的,至少也要等她破了 03/08 09:51
67F:→ christsu:我才有机会玩,只是我自己手边没玩的游戏,大概玩五年都 03/08 09:51
68F:→ christsu:玩不完了(汗) 03/08 09:51
69F:→ christsu:是2010年还是2011年度最佳游戏音乐,我有点不记得了, 03/08 09:56
70F:→ christsu:应该是2010年才是,GEB已经推出快两年了吧? 03/08 09:56
71F:→ tsubasa2035:GEB有主线剧情这点好吸引人,MH虽然还蛮有趣的,但是 03/08 15:28
72F:→ tsubasa2035:缺少故事性玩起来就觉得少了点什麽。GEB好像有出BEST 03/08 15:28
73F:→ tsubasa2035:版,不知道GS板上找不找的到?题到相似的类型,好像还 03/08 15:29
74F:→ tsubasa2035:有梦幻之星系列和Frontier Gate,对FG有点兴趣,不过 03/08 15:31
75F:→ tsubasa2035:评价好少,也太不人气了吧XD 03/08 15:31
76F:→ tsubasa2035:玩XB很容易就会进入99:59俱乐部,支线任务非常多,而 03/08 15:32
77F:→ tsubasa2035:且和NPC的互动也很多,战斗方式也有憎恨值累积,玩起 03/08 15:33
78F:→ tsubasa2035:来有点像是线上游戏的感觉,喜欢自由度高一点的还不错 03/08 15:34
79F:→ tsubasa2035:游戏音乐也很棒,难得我一听到音乐就会直接联想到场景 03/08 15:37
80F:→ christsu:关於Frontier Gate,我家有人在玩,这款评论较少的主因 03/08 15:56
81F:→ christsu:我想是因为类似MH却又是RPG回合制类型,所有有人说是 03/08 15:56
82F:→ christsu:Konami版的MH,而且又是新游戏吧,另一原因或许是:这款 03/08 15:56
83F:→ christsu:没有代理亚版,我家那位玩家被我鼓吹去买时,花了2000元 03/08 15:57
84F:→ christsu:家中那位玩家是MH系爱好者,他说跟MH类似,没有主线, 03/08 15:57
85F:→ christsu:但是跟所有出场的男女仲间,有个类似好感度的东西, 03/08 15:58
86F:→ christsu:每到一定好感度,对方就会写信给主角,信件内容颇让人 03/08 15:58
87F:→ christsu:玩味的(笑),像是男主角去追男仲间,或是女主角去追 03/08 15:58
88F:→ christsu:男仲间之类,都能从对方的来信中找到萌点。只是到目前 03/08 15:59
89F:→ christsu:他玩了两百小时,都还有刚加入的仲间,我想玩到大概还 03/08 15:59
90F:→ christsu:有一阵子好等吧。 03/08 15:59
91F:→ tsubasa2035:之前有玩试玩版,根本就是回合制的MH(炸) 只是试玩版 03/08 17:20
92F:→ tsubasa2035:玩到後来可能因为份量有限,会觉得解到有一点腻,不知 03/08 17:21
93F:→ tsubasa2035:到正式版玩起来会不会也是这样?故事的话,应该只有仲 03/08 17:22
94F:→ tsubasa2035:间身上的支线故事吧。我想说官网上公开的角色不是特别 03/08 17:22
95F:→ tsubasa2035:多,没想到玩了两百个小时竟然还有人加入啊... 03/08 17:23







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