作者takefu7576 (番长阿仁灭化キターー!)
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标题Re: [问题] 大家现女性向游戏是哪种心态?
时间Mon Mar 5 22:26:57 2012
※ 引述《shiochris (紫绪)》之铭言:
: 嗯,这篇纯粹是想知道大家对女性向GAME的倾向XD
: 不限定乙女向,BL也OK~
: 因为我是纯乙女向的玩家,所有就用乙女向的观点作答罗~
: Q1. 代入主角派?旁观派?
: 我自己的话,是完全的旁观派(一秒)
: 对我来说,女主角攻略男角们,我是在看他们的恋爱故事,而不是我跟男角谈恋爱
: 还有就是我本身是个连女主角都能萌的人,因此要是代入了,不就不能萌了吗XDD
前提一下~因为我只有PC可以用~
所以大体上都只能玩PC游戏而已~所以会提到的都是PC的
我是觉得自己是代入派+一点点的旁观派的~
代入是比较偏向纯粹感情层面代入的那种
即使是玩男性向、BL向也一样
遇到揪心或快乐的剧情会不自觉跟着难过或开心XDD
旁观是因为有时候看剧情时吐槽魂会不自觉发作而无法代入(炸
而且我喜欢以第三视点看剧情~
还有要看主角是有个性还是无个性(或是萌不萌(喷
: Q2. 官方名字派?自己命名派?
: 因为我是旁观派的,所以理所当然(?)地我会用官方预设的名字
: 而且我很懒,像GS系列一样没有官方名字可用,
: 每次都要选名字和读法这点让我很头大XD
: 而且听到声优喊自己的名字总觉得毛毛的XD(喂)
: 反之,要是声优喊女主角的预设名字时有语音的话,我会在内心开小花XDDD
官方派~倒不是想名字麻烦~
而是对我来说一款游戏比较接近在看一个完整的故事
所以内定的主角名字因为是官方预定取的~
反而比较能适切的代入剧情去欣赏游戏内容
所以玩P4之类(用模拟器硬食~还因此常当机)
无内定名字的还得想个适合主角形象的好名字才行= w = b
: Q3. 纯文字派?养成派?
: 因为我是RPG迷+重度玩家,所以我极之重视乙女游戏的游戏性
: 纯文字的恋爱AVG,除非剧情有深度,不然我一般都是跳过。
: 而且我第一部接触的乙女游戏是无印的安琪莉可,
: 当时游戏的育成系统让我非常沉迷,加上闇荣的系统老是挑起我的竞争心,
: 每次玩都一定要当上女王,加上当年根本不知道那些美男子们是攻略用的XDDD
: 魔恋六骑士是我第一部玩的由O社制作的游戏,要不是这部打着安琪莉可系列的招牌,
: 我根本不会玩O社的○键游戏啊(眼神死)
: 最近O社的重头游戏还有链金术士女生版,看过官网的系统介绍感觉不错,
: 不过可别让我猜中,那个事件委托系统也是只以AVG的方式去呈现而没有养成部份啊...
: 唔?问我的PSP不玩乙女游戏的时候玩甚麽?
: 啊就英传系列啊FF系列啊无双系列啊之类的XD
我两个都行~因为本人还挺贪心的~
所以对各种事物几乎是生冷不忌
当然游戏系统性也是挺重要的(好玩的总是好咩=3=
但其实只要介面使用方便顺手~游戏性高不高倒也无所谓
毕竟对我来说剧情合不合意比较重要阿www
: Q4. 全年龄派?R18派?
: 基本上我两种都吃XD
: 不过R18几乎都是纯文AVG就算了,要找好剧本好像也不太容易
: 加上以女性玩家为主要市场,像男性向一样重口味或起用争议性题材的更是不多见
: 至於全年龄的游戏,作品是愈来愈多没错,但地雷也更多
: 像一年N部的O社,一年内能出一部好剧本的神作就算不错了
: 至於大公司的双K社,KONAMI是卖游戏性,系统的开发成本偏高,
: 所以游戏是贵精不贵多,GS系列每一代都是高销量的神作;
: 至於闇荣的御三家,在剧情跟游戏性的平衡是做得最好的,
: 虽然近年的剧本以囧的居多,但我看根本只是写剧本的人懒而已吧?
: 她们肯用心写的话,还是可以写出很好的剧本
: 而TAKUYO的作品也是一年稳定的几部,而且以轻松清纯搞笑的风格为主,
: 作品以小品居多;但去年破格推出的灰暗系解谜乙女游戏死神与少女普遍评价不错,
: 有望看到TAKUYO转型吗?
: 说到闇荣,有没有一向保守的闇荣尺度愈开愈大的八卦?
都吃阿~不过因为我两种都是从男性向入门的
初接触BL向跟乙女向时虽然可能男性向发展蓬勃~倒也觉得新鲜
只是近年来无论哪一界都异动很大
有些好的剧作家或画家都转战动漫画小说市场
卖声优卖角色多了~好剧本好游戏反而越来越少
以上这些部份真令人感伤T w T
还有乙女BL向18禁PC游戏越来越少也是种遗憾~
毕竟有些剧本还是要15禁或18禁才能表现的出来
而且除却掉全年龄的剧本可能会有小女生在玩
18禁要重口味也无访阿~女性玩家接受度也是可以很高低~
像是アニマムンディ、断罪的玛利亚或是恋人游戏
都是不差的但偏黑暗的剧本~也是主打女性玩家市场
而且不觉得某些剧情暧昧来暧昧去总令人心痒难耐吗?
或者这世界都一堆光明没有血腥黑暗一样
甚至很想说给你钱快点做///艹///
而且就是尺度剧情不够才只能玩男性向(艹
(N+的游戏都超棒的=////=
: Q5. 剧情重视派?洒糖重视派?
: 唔...我以前也是很喜欢洒糖洒很大的游戏,
: 但是可能真的是年纪大了,现在玩游戏看到一些尺度大一点的CG都觉得很害羞,
: 更别提去年玩死神与少女跑日生线时跑到滚床单的情节时老实说真是吓死我了= =
: 其实自问自己对剧情的深度要求已经不算高,只要不要太过狗血不合理就OK了
: 毕竟本身的日文能力有限,太艰深的剧情我也看不懂(炸)
: 还有我不太喜欢太罗唆的表达方法,日常一点的就好了(殴)
: 以上,我希望多了解一下大家玩游戏的取向,欢迎踊跃作答喔~
看上面就知道我是剧情取向的
虽然洒糖也不错
但我个人偏好有理由的洒糖
或是苦尽甘来的洒糖
毕竟太甜是会蛀牙的(艹
当然从头重口味、忧郁、猎奇到尾
整体而言只要剧情好啥都OK的www
当然如果有我超萌的角色(含主角
就算是块烂游戏~但我还是能靠爱追下去(艹
还有游戏性不错或画风能吃的下的~
就算没啥剧情的也能玩下去~
像Unlight、わいどにょ之类
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when the end comes will it take it all away?
sweeping our memorys, eraseing time that we so much shared
when the end comes eveything fade away
don't let it come undone within our hearts let it stay
even when..
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※ 编辑: takefu7576 来自: 114.27.62.132 (03/05 22:30)
1F:推 windmagic:想问P4模拟是哪里当?我最近也重开P4,懒得再接PS2便用 03/05 23:00
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