作者keigoatobe (最高最强の无限大!)
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标题Re: [心得] AMNESIA一周目(无雷)
时间Sat Sep 10 02:45:56 2011
嗯,说来话长,虽然这款游戏的评价普遍都很微妙......
但其实我超爱的,花了好几天攻略,今天终於全线突破了。XDDDDDDD
以下简单分享一下心得,当然有雷的地方会尽量避开,请安心服用。
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先简单说一下故事大纲XD
总之就是女主角不知为什麽突然失忆了,完全没有过去的记忆。
醒来时发现有个精灵オリオン跟她说,他也不知道为什麽会这样。
但因为女主角的意识和他连结了,导致重要的记忆被封锁起来。
推测要是找回记忆的话,就可以和他的意识分离,也就可以恢复正常。
若是长久下来都没有恢复记忆的话,有可能丧失自我人格,和精灵同调。
所以现在的任务就是要找回自己的记忆,但是又不能被其他人发现自己失忆。
(根据オリオン的说法,要是被发现可能会被利用或是送医院没外界刺激之类的。)
以上是オリオン在世界线的狭缝和女主角说的话= w =
オリオン说这宇宙是有许多平行世界的,不晓得女主角是哪一个世界的人。
所以就让女主角随便选一个世界去看看......(这样真的没有问题吗??)
基本上我是觉得这个设定还满酷的,跟一般的乙女GAME流程完全相反。
等於是你一开始就已经有男朋友了,但要在之中慢慢摸索跟他的相处模式。
也就是说游戏初盘就是ラブラブ状态,只是要小心不要被发现失忆就好。
有时候男角会做些出乎意料的事,会有点ドキドキ的感觉。XD
不像一般要慢慢增进感情,有些前面铺梗太长都会玩到想睡觉。(喂)
***
我玩的顺序是↓↓↓
イッキ(黑桃)→ケント(梅花)→シン(红心)→トーマ(方块)→ウキョウ(鬼牌)
1. イッキ
老实说我一开始是冲着きーやん去玩的(掩面)
这条线虽然大家都骂他是个渣,但却是让我欢乐满点的一条线。
原因无它,因为我有个欢乐的吐槽伙伴オリオン。XDDDDDDDD
从イッキ一出场,我就开始很愉快的跟オリオン一起吐槽了。
有好几个场景,我几乎是同时跟オリオン说一样的话,或是同样的反应。
然後女主角除了选择支之外,几乎完全没对话真是太棒了。
因为要是女主角有太多的OS,会很妨碍我跟オリオン吐槽这件事。(喂喂
在这部分我自己是非常的有代入感啦...感觉都跟精灵同调了呢!(误)
我觉得イッキ这家伙啊,其实有点想太多,沉浸在自己的世界里面。
不过托他这个性的福,在有些地方上会觉得自己像是小公主被侍奉。(?)
但其实是个温柔的家伙,只是处理方式很烂,让人被骂是渣也不会觉得同情。
结局算是善终,但就觉得这样的结局要三个月就......(嗯...国中生的菜?)
玩後感:只要有吐槽,其他什麽的都可以原谅。
2. ケント
然後这家伙我一开始也是冲着小彰去玩的啦...(掩面)
这条线就还挺中规中矩的,也没什麽为人垢病的地方,糖度也还算不错。
ケント这人的个性非常理性冷静内敛,什麽事都要讲道理,有逻辑可言。
但在跟女主角渐渐相处久了之後,在某些事情上会开始失去理智还挺萌的。
我觉得在情感上微妙变化,算是这条线的醍醐味吧,女主有被珍视的感觉。
顺带一提,这家伙话超多的,一直碎碎念讲些无机质的话语很逗趣。XD
玩後感:非常温馨,而且自从交了这个男朋友之後,
头脑就变了灵活了好多,每次考试都得一百分呢。
3. シン
本来预计是想先玩トーマ线的,但在前两线被シン这有点强气的性格给吸走了。XD
老实说这线的初盘真是让我惊讶万分,手中的PSP都惊吓到差点拿不住。
大概是因为前两线的初盘都是稳稳过,突然有个大变动就让我整个人都醒了。
不过因为这条线的主轴是一个伤害事件,所以搞得很像侦探故事就是了。
虽说如此,シン这年下攻的角色倒是扮演的很到位,超可爱的啊啊啊啊啊!
在很多地方上都很成熟,但是偶尔又会出现一些稚气的部分很萌!
结局就感觉稍微有点弱掉了就是,搞得前面沸沸扬扬,惊动一堆人......
玩後感:以下克上超棒的!!姊姊我喜欢你啊~~~~~~(被拖走
4. トーマ
这是一个让我跌破眼镜的发展......
一开始我还以为トーマ是个超好的邻家大葛格角色,没想到我错了,错很大。
我还想说他的素质怎跟别人不一样,多了一个猜疑心是安怎?
如同版众说的,他病得不轻啊!居然对女角这样又那样的,真是吓坏我老人家了。XD
早在玩シン这条线时,我就应该要发现案情并不单纯啊!(喂喂
不过其实トーマ在尾盘以前都超甜的,真的很有被照顾的感觉。
最後女角取回记忆和オリオン分离时有点鼻酸,毕竟一起共患难这麽久了。
玩後感:总觉得玩完之後我也病了呢......Σ(′Д‵;)
5. ウキョウ
这家伙是我要把全角色攻略完毕的动力,因为要四线全GOOD END才可以开这条线。
另外会想要玩这条线是因为,这家伙到处串场啊,又留一堆谜团不说!
而且女主角到底为什麽失忆,在其他条线也一个交代都没有。
基於种种好奇心,我就很努力的全线攻略了~~~(●*ノ∀`*)ノ
玩这条线时,女主角完全摆脱オリオン的同调,硬是选跟他相反意见的说词。XD
ウキョウ真的很弱气呀,但我觉得他却是所有人之中最保护女主角的一个。
剧本後劲很强,在知道所有真相之後,再回去想之前玩过的内容......
就会有点觉得......前面四条线都是幌子啊!这个才是TRUE END呀!
尤其是最终GOOD END的时候,天外飞来一笔那个,就觉得鼻酸又很温馨。
玩後感:平行世界果然少不了那个吧!XD
玩完这条线,才有整个把AMNESIA玩完的感觉。
***
人物角色的喜好程度
ケント > シン > ウキョウ > イッキ > トーマ
剧本喜爱程度
ウキョウ > ケント > トーマ > シン = イッキ
(我是以铺陈、流畅度、结局来整体打分的。XD)
这故事里的配色都很讨喜,尤其是店长,一个剧本就一个人格是安怎。XD
另外代入感这个我觉得是见人见智,因为我就没什麽障碍。
之前玩的游戏会觉得有的女主角个性很讨厌很烦,
内心OS太多也觉得很累赘,有时候看着看着就睡着了...(默)
所以像这种女主角完全没对话的,我就觉得比较像是自己在跟男角对话。
有时候不知道剧情接下来会怎麽发展,オリオン也算是一个很可爱的向导。
毕竟女主角记忆丧失,记不得自己原本的个性,没啥意见也是合情合理的。XD
喔,对了,顺带一提,全线攻略完毕後,有男角的自白可以看。
短短描述男角和女主当时想和交往的心境,纯文字。
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1F:推 monar:ウキョウ线有既视感 跟clockzero的理一郎有点像 09/10 11:06
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3F:推 Daiquiri:会吗?除了不断"尝试"救助女主外其他也没什麽共通了,尤 09/10 18:09
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5F:→ Daiquiri:凌淑芬的时间线还更为类似(找出穿越方法一次又一次回到 09/10 18:10
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9F:→ keigoatobe:性质的故事。老梗之所以是老梗就是这梗好用嘛,端看作 09/11 16:26
10F:→ keigoatobe:者要怎麽利用这梗来说故事,所以我觉得不用太在意。XD 09/11 16:26