作者Daiquiri (VIVA☆我李)
看板RomanceGame
标题Re: [问题] 关於纯爱GS2的炸弹系统
时间Tue Dec 16 05:56:35 2008
※ 引述《lindaho (兔宝宝)》之铭言:
: 最近热衷於玩纯爱的girl's side的一代和2代,
: 丰富的事件、鲜明的人物性格及大量的语音都让我对这款游戏爱不释手~
: 这几天才入手了2代来玩,第一次游弟弟来提醒我有炸弹的存在。
: 已玩过1代的我并不以为意,以为下个假日再解决就好,
: 不料,刚开始执行下礼拜的行程,就听到炸弹爆掉的声音。
: 我大吃一惊,连忙查出放炸弹的男主角,然後打电话跟他道歉,
: 可是炸弹爆掉的状态也没解除,连续好几个礼拜打电话,
: 都是不断repeat的道歉对话,事情完全没有解决。
: 只能靠S/L大法在学校遇到,邀他们回家才解除爆弹状态。
: 这种情况出现在佐伯王子身上更是严重,因为在学校根本遇不到他。(哭)
: 所以我的第一轮是在没有解决佐伯的爆弹状态下结束的。= =
: 不知道有没有人跟我遇到一样的问题,还是我自己对拆炸弹的方式有误解呢?
: 请各位好心的版友帮帮我吧! 好头痛阿~
好奇妙的情况 @@
依据游戏设定,伤心度累积至240炸弹会点灯,
接着则会收到隔壁正太的警示,
如果一直放置不管,持续让伤心度每月增加15,
约至三个月後,当数值累计超过285时炸弹就会爆炸。
而在点灯至爆炸的期间中,打电话能够下降伤心度45,
若是在爆炸後冒烟的余火状态至电给该角色,伤心度则会一口气下降至160
因此照说应该是不会出现原po所述的情况才是...
这样看来原po还是在炸弹刚点灯时就立即处理会比较妥当 (汗)
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是说一个月内和某角色的会面次数如果为0,
月末数值补正时伤心度会增加15;会面次数仅1次者,伤心度会增加10;
次数为2次的,伤心度则是增加5,因此整个月中至少要和一个角色见到三次面,
月末时该角色的伤心度才不会增加。
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◆ From: 122.127.64.33
1F:推 shllwe:woo 还有数据 真是专业 推~ 12/16 10:36
2F:→ Daiquiri:感觉原po应该是遇到bug,虽然PS2跟DS版印象中都没看过有 12/16 10:50
3F:→ Daiquiri:人遇过类似情形,不过已知有过的bug中,满多都是在特定情 12/16 10:51
4F:→ Daiquiri:况下才会碰到,原po下一轮时可再试验看看有无同样的情形~ 12/16 10:51
5F:推 sund1003:我也有遇过耶 一周内就炸了 还遇到两次... 06/07 18:47