作者shaula (小拉拉)
看板RomanceGame
标题「遥かなる时空の中で 梦浮桥」 整体心得(无捏)
时间Sat Aug 30 17:10:13 2008
□系统介面方面
就跟之前在2ch看到的一样,除了移动时会觉得略慢跟不顺之外,
其它操作都很流畅、没什麽大毛病可言。
尤其值得称赞的是这次的纪录介面,存、读档速度快、介面美观(遥四风)、
还有防写功能。
另外这次存档时也会显示箱子状态跟目前位置或Event的名称。
虽然还是比不上GS系列的存档格数,不过在DS的乙女游戏中,
我觉得这个存档介面真的有数一数二的水准了。
反倒是之前大幅宣传的「吹散怨灵」的功能,只有一开始让人比较有趣,
但实际上在移动时,吹怨灵的实用度实在远远比不上直接用笔点的固定法,
所以到中、後盘根本不会想去用它,有点浪费的感觉。
不过有一样比较呆的是,每当进南斗宫要跟八叶聊天时,
都要先选是哪个年代的八叶→再选头像;
这边我觉得就直接把大家的头像都秀出来不就好了…何必多问一个问题咧XD?
□语音及音乐
语音也是如评价所说一样:声音很清晰且放大声也不会破音,
将NDSL拿去接PC喇叭播放出的效果也不错,且BGM还挺悦耳的,颇有遥久风。
至於语音量,虽然这次闇荣也是坚持「战斗全语音」的邪道(死),
不过因为整个游戏的进行大概有7~8成都是在战斗,且战斗的进行做得颇为顺畅、
台词又有萌点,所以虽然都是重复的那几句,但一轮玩下来的感觉,
其实并不会让人觉得语音量有像之前的遥四那样少的离谱。
另外之前在整理攻略要点时,不小心发现梦浮桥准备的开机启动台词的量,
其实异常丰富(汗),算一算有24个人份,所以想全部听完还不太容易。
所以发售前梦浮桥一直在宣传的「语音量有5小时份!」的广告嘛,
除了剧情中第三个小箱跟开头那些有配音的部分外,
我怀疑主要的语音量都消耗在战斗台词跟这边的开机启动台词了吧?
…不得不说闇荣真的是喜欢在奇怪的地方用力XDDD,拿去配在小箱EVENT不是更好吗?
□CG与场景
这次CG的张数,可能是受限於这次的攻略人数,但一人二张我还是觉得有点太少了。
因为二张中有一张就是ED用的CG,
所以另一张有的根本就已经在官网或情报志中先行欣赏过了,没有新鲜感可言XD"…。
而CG的品质,也有可能是DS画面比较小的关系,整体看来并没有很糟的感觉,
还觉得相当不错,大概是因为跟遥四一样有做涂色统一的缘故(?)。
不过有几张CG的构图跟动作,还是明显太过「特立独行」了一点
(是的,我就是在说三代玄武组XDDD),看到的瞬间真的很冏。
但这次还是看得出偷懒的痕迹:像是那张南斗宫的宴会CG,根本就只是立绘剪一剪、
贴上去,然後远近、大小调整一下,排一排就出来的嘛,偷懒得太明显了。
至於整个游戏的场景,我是觉得几乎都画得很漂亮,没有特别奇怪的地方,
也没什麽好挑剔的,天庭的气氛有出来。
只是这天庭明明就看起来没住几只小喵,倒是门跟关卡一堆呀,其实是要塞?(喂)。
话说第一次到达南斗宫时,因为背景音乐的关系,
直到画面秀出地点是「南斗宫」之前,我都以为自己是在神泉院XDDD(爆)。
□战斗及其它方面
游戏的整体攻略难度偏易,但该有的蒐集要素也没少,
这边的规划以一个游戏来讲是很理想的。
且这次的EVENT几乎都有收进回想录里,看回想时还可以选取不同选项看结果,
相当方便。
战斗则融合了遥三圆阵跟遥一、二的神子支援概念,
以梦浮桥三代同堂(误)的概念来讲,我是觉得还挺合适的。
因为我一直对於三代神子这麽快就能提剑适应战场的设定感到不可思议
(若要问我那到底怎样比较合理,那我会回答像十二国记阳子那样的反应,
个人是觉得比较正常的);且也一直觉得保护八叶归保护,但并没有必要老是得身先士卒、
一马当先,非得当个斩敌先锋,才有办法保护的道理。
而且仔细想想,这次不是只有八人,而是足足有二十四个男人可以…使唤,
喔不,是分配耶…所以自然就对於望美在後面偷懒…做背後支援没有什麽异议啦
(「危」笑)。
再者,说实话,玩到後面的话,就会渐渐进入不管是多大只的boss,
都是一发合作法术+点星攻击KO的模式;多一个人参加战斗,
根本只是要多花时间输入一些用不到的指令而已,所以还是躲在後面「出张嘴」比较好,
也免得被发现「三代神子怎麽这麽神勇?!」,打击了一、二代16叶们的自尊心啊XDD。
□总评
整体来讲,个人是觉得这块「遥かなる时空の中で 梦浮桥」 ,
比我当初想像中好了非常多(爆)。
因为其实DS的乙女游戏,除了GSⅠ、Ⅱ移植+专门针对DS改良,
真的是做得不错之外,其它举凡移植过来+新开发的几款,
都多多少少有几样显眼的缺点存在。
所以想当然尔,对这块当然不敢抱太大的期待,
…尤其它跟遥四发售的时间点又异常接近XD",所以玩了後反而倍感惊喜。
但是说穿了,梦浮桥虽然做得是不错,但它毕竟还是脱不了「FANDISC」这个框框,
整个剧情并不足以拿去跟别游戏的本篇抗衡。尤其若只单玩梦浮桥,
还可能无法理解部分24叶之间互动的笑点。
不过以一片「FANDISC」来讲,这次的梦浮桥我觉得算是做得相当有诚意的一款,
很适合给喜欢24叶的神子们「享用」了:3。
只是…因为「梦浮桥」是紫式部「源氏物语」五十四帖中,最终帖的卷名。
所以这片选在KOEI 30周年纪念年出的FAN DISC,
不晓得是不是意谓着要替前面三代划下一个时代的句点呢?
(闇荣:想太多,我还没捞够呢O_<)
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◆ From: 61.64.79.122
1F:推 magicwei:推 详细心得!!不过个人DS最爱还是最有诚意的GS系列= =+ 08/30 19:36
2F:推 yulius:音乐应该大部分都是旧音乐吧,一代或二代的...怨灵也是 08/31 10:34
3F:→ yulius:不过听到熟悉的音乐跟看到熟悉的怪(?)还是比较感觉到遥久味 08/31 10:35
4F:→ yulius:然後因为有一模一样的event,让我对「诚意」持保留态度orz 08/31 10:38
5F:推 clampjean:闇荣的OS好贴切......Orz 08/31 12:23
6F:推 tinyrain:推"24叶之间互动的笑点"....XDDD 感谢原PO辛苦整理攻略!! 09/04 06:09
7F:推 jolynn403:我倒希望望美可以拿剑出来,让其它16叶吓一跳XD" 09/04 10:44