作者appak (冬音)
看板RomanceGame
标题[心得] 遥四サザキ路线心得(有捏)
时间Sat Jul 5 10:14:51 2008
拿到片子前就因为手痒点了一堆有捏的讨论,还没玩就快被捏光了XD"
首轮忘记先打孤高之书把主线看一遍,不小心把大鸟射了下来,
好在这只鸟的路线不会跟那岐路线一样,不先打主线搞不懂在说什麽。
目前攻略完成的有サザキ、忍人、远夜、风早普通ED,
虽然整体路线应该挺不错,但光看单一路线,有些角色明显发挥不足。
以下有捏,尚如一张白纸的神子请右转
与三代景时初期定位同样是「搞笑角色」,
サザキ路线却因为剧情深度不足,少了景时的萌度&感动。
相较於景时一路上担任插科打浑、缓和气氛的角色,
サザキ明明继承了动作&语气夸张的谐星系统,却意外地不搞笑,
真要说那岐&柊吐槽vs.口花的斗嘴还比较有趣...。
搞笑角色的魅力一般在於性格落差,サザキ虽然表面少根筋又不认真,
却能让属下誓死追随,其魅力可见一斑;偏偏サザキ之书将重点全放在
「身份差&异族恋爱」上头,最後成了经典花系列。
虽然整体不算难看,就是觉得少了点什麽...。
二章【拥有羽翼的神只】中,サザキ虽然轻挑表示神是被自己不小心卖掉的,
实际上却是为了拯救生病的族人,不得已拿守护石跟常世交换医药。
如此为了族人着想的サザキ,却被恋爱冲昏了头,差点答应常世的荒谬要求,
如果不是神子阻止,恐怕会为了"断翅以示忠诚",当场失血而亡。
虽说为爱不顾一切的表现,与サザキ"心之所向即是道"的行事作风不谋而合,
但前面既然已经提起サザキ其实很照顾属下,又为何让他为了爱理智全无?
该不会是要用「对你的爱重於一切」这种梗吧...(好像就是)
个人以为,如果断翅~部分让サザキ为了族人,痛苦万分还是离开神子,
却又按捺不住相思、日夜深情守候;或者在被神子赶走之後,
サザキ冷静下来发现冲动行事会让族人陷入危机,对自己的不成熟感到悔恨...
如果能加入种种内心挣扎,对剧情深度和角色魅力都有帮助。
缺少了此类虐心...应该说心理描写,终章的英雄救美便沦为花系列样版,
只有好莱坞模式与少女情怀,十足浪漫但缺乏感动。
历代天之朱雀如果硬要找共通点,个人认为是「身份地位造成的思想冲突」。
一代唯一平民身份的イノリvs.相当於贵族公主的神子(和一群贵族);
二代奉平千岁为神子、习惯末法之世绝望气氛的イサトvs.带来希望的白龙神子;
三代...三代我掰不出来,算ヒノエ是个例外好了(喂!)
四代则是不受拘束的海贼サザキvs.肩负复国大任、受礼教与期待约束的神子。
イノリ体认到贵族也有为民着想的良善之人,イサト发现帝侧与想像中不同,
照理说自由自在的サザキ,看到神子处处受约束,却仍能努力追求自我,
自己更应该努力朝梦想迈进...这样的励志剧情应该很好发展。
神子告诉サザキ自己也想看海那头的大陆,就是走此种励志路线,
但不知为何感动就是不够...是我太挑剔吗?真的吗?(泪)
整体而言サザキ是个剧情完整的角色,他的路线打起来没什麽压力,
斩翅那段关さん的表现很好,惨烈...呃,撕心裂肺的痛苦很动人,
但在我来看这条线就是「少了点感动」。
都为サザキ铺好许多梗了,没能尽情发挥实在非常可惜。
难道,莫非,想必,闇荣会在资料骗里补完正片不足的感动吧....(囧)
以上,大鸟路线私心感想,欢迎大家吐槽XD
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