作者deepseas (Deepseas)
看板RomanceGame
标题Re: [问题] 有喜欢女性向恋爱游戏的男性玩家吗?
时间Wed Aug 15 03:21:53 2007
1F:推 Zeppelin:有点好奇这款无心插柳的乙女Game是? 07/26 06:08
老实说因为那款作品严格上(官方认定上)并不算女性向ゲーム类型,所以没打算在
该回文中点出,但总觉得如果不提一下这部作品及会社,好像真的就会淹没在荒烟蔓草中
...乘着比较有空,并且我还有印象的情况下作短暂的介绍,或许女性玩家们有机会发现
到这款游戏时,稍微可以接触凭吊一番。
「Virgin SNOW~雪降る丘であなたと~」
中文我窃翻为「少女之雪~与你在雪降之丘上~」,这是以一个校园恋爱传说为起点
的故事。据说在有飘雪的2月14日的情人节那天在学校某个山丘上告白,雪精灵将会祝
福俩人。故事发生再情人节前三个礼拜,有天奈留美在鞋柜里发现一封情书,里面只写了
一句话:「一直以来我都在注视着你...」。
Virgin SNOW采用双主角视点,不过两位主角互为姐妹,不过彼此路线风格并不相同
,在当初企划的概念里,妹妹「奈留美」走キャルゲーム风格,也就是副标主题的路线,
而姊姊「さやか」则是走偏「拔き」风格的路线...,原本应该是这样才对。
在奈留美线进行过程中会揭晓这封情书是谁发出的(老实说...),但也可以从最在
乎奈留美的男性角色群中决定Mr.Right;也因为奈留美非常相信雪降之丘的传说,因此决
定要在情人节之前找到她心目中的,嗯...王子,并且奉献他的「Virgin」。相对的さや
か这个姊姊,同时也是学校的(记得是化学)老师,就比较实际些,对性的看法也比妹妹
开放,并且有点女王系的性格,并且...没有「Virgin」可奉献(笑)。
故事描述非常侧重於「女孩子的看法」,这包含了应对过程、想法、以及「奉献」态
度,光就这点来说这可说是乙女ゲーム的核心,但由於三年前当时真正女性立场的作品尚
处於萌芽阶段(相对於BL作品就冲的很快),玩家尚未意识到这部份的本质性,以至於
产生不少基於心理上调适不良的歧见...。在角色数量上男性高於女性(并且确实套用了
少女作品中男性角色的属性模板),不但起用男性声优甚至请来山口胜平等知名女性向作
品的常客,这对习惯於透明路人、无口路人的男性玩家来说简直是另一种形式的「口嫌体
直」地狱(嘴巴上说勇於尝试,身体上却不住出现严重排斥状态),即便是企图拉拢正统
エロゲーム玩家的さやか线,却也因与妄想描写有所落差而失落(毕竟女性并没有真的习
惯於「依吕波发声练习」,更别提...)。游戏上架当日,制作小组们受到前所未见的责
难(我也是当天就收到这游戏,不过那时我还未发现此事件对於後来的影响性)。
隔年三月底,痛定思痛的团队们发表了可说是「完全版」的「「Virgin SNOW 里~
雪降る丘であなたと~」。其变更点在於新增一名男性主人公「桥爪大地」,并且在CG图
中更投男性玩家所好...,不过偏见认为,这只是把原本相当独特的作品给庸俗化(变成
非常普通的ゲーム,甚至连エロ/キャル,甚至乙女都模糊化),完全无法解决
Virgin SNOW在行销定位上的问题。
在接下来的日子里,发行Virgin SNOW的るんるんそふと陷入了开发定位的问题,先
是「映研企画」导入多种模拟以及小游戏,但是却无法回馈至剧情以及男性玩家最在乎的
エロ性(エロ向的游戏性)黏合;而「まんきつ!」则是走经营咖啡店的模拟类型,并期
建立「Pia成功模式」未果....。
说实在的我对るんるんそふと的企划兼实质领导者萩本淳司实在很佩服,因为在エロ
ゲーム界这麽敢勇於尝试且越挫越勇的家伙实在太少见了...,上面所述的这些游戏,无
论是Virgin SNOW的另辟蹊径(当然在之前也有可着墨的部份)或着其後所导入的各种增
强游戏趣味的手段,眼下除了少数几家大手(譬如某哥德罗莉加一只鸦),大概很难跨往
未知之地一步吧。
在「まんきつ!」之後,陆陆续续地在2CH上出现るんるんそふと的スタッフ不稳
的谣言。2006年中,スタッフ的程式与已签约制作Virgin SNOW2人物设定的山下白莉暗中
参与新会社ティアラモード的新作「バトラース」的制作团队。同年10月るんるんそふと
解散,萩本没有对外说明原因(这个消息是隔年才在2CH上被确认),而「バトラース
」也差不多在同时上架,而制作名单中不乏「前」るんるんそふと成员。
最後,我曾提过在るんるんそふと官方网站尚未失效前曾经有几个企划案,而之前回
文提到的那个草案企划的游戏名称为「风露草(暂定)」。
「风露草...多麽美丽的名字啊!」,可惜已经没有人能够叫它了。
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我现在才发现这个版似乎没有版主很久了...
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※ 发信站: 批踢踢实业坊(ptt.cc)
◆ From: 220.137.71.179
2F:推 Zeppelin:多谢解答,没想到是一篇长文。(笑)就人类的心理来说,本ꠠ 08/15 07:50
3F:→ Zeppelin:来就比较容易意识到自己讨厌的东西,喜欢的相较之下并不뜠 08/15 07:54
4F:→ Zeppelin:这麽强烈,所以该社做法反容易成为处处得罪的。 08/15 07:55
※ 编辑: deepseas 来自: 220.137.73.49 (08/15 12:09)
5F:推 WhiteWinter:所以说是这间公司投错市场了吗?如果当时选择乙女, 08/15 15:36
6F:→ WhiteWinter:搞不好今天美蕾的龙头地位就换人坐了XDD 08/15 15:37
7F:→ WhiteWinter:是说近来意识到女性的ギャル游戏越来越多了啊 08/15 15:37
8F:推 pnity:女性向的gal-game(GL GAME)是新市场啊 08/16 12:57
9F:→ pnity:以前很少人会注意到这块 08/16 12:58
キャルゲーム(也就是Gal-Game)的正式名称就是「美少女游戏」,也就是友版啦,
它的定义是「(男)主人公与各具特色,美美的女性角色们谈恋爱」,因此这里的キャル
是指「攻陷」对象角色;而pnity所谓的女性向的gal-game在女性别游戏市场并无这种定
义,我想这应该是指乙女ゲーム吧;很可惜这并不适用キャルゲーム这样的说法,事实上
乙女ゲーム就等於男性向的キャルゲーム了,女主人公与帅帅的「攻陷」对象爱爱,即等
於男主人公与美美的「攻陷」对象爱爱,各有各的妄想要素。
其实美蕾并不是第一个发行乙女ゲーム商品的会社,但无疑是最成功的,只是美蕾已
经非常享受这样的成果,失去了拓展市场的能力,然而也因为这样,女性向市场除了乙女
与BL外,难以变出新把戏这也是令人忧心的地方(其实这几乎是所有エロ市场共同的问
题所在)。
※ 编辑: deepseas 来自: 220.137.73.49 (08/16 13:25)
10F:推 WhiteWinter:我从没有听过女性向キャルゲーム这个词。 08/16 15:16
11F:→ WhiteWinter:第一个推出乙女游戏的厂商光荣,美蕾则初乙女18。 08/16 15:18
其实最早的乙女ゲー纪录是一款同人游戏...算了,我们就直接忽略掉吧。:P
12F:→ WhiteWinter:所以我才会说原PO那间公司如果一开始就锁定乙女18, 08/16 15:19
13F:→ WhiteWinter:结果可能会不一样,因为时间点跟星之王女1差不多。 08/16 15:20
我所知道的情况是因为这种尝试造成社内有一些对立的声音...或许这触动到某些人的「
底线」吧...因为是未经证实的流言,所以不需要认真看待...也因此一些人认为るんるん
そふと的倒产并不像其宣称的「社会的现实...资金筹措困难...」之类的说法...。
尽管同样以女性主人公、视点为基调,毕竟乙女ゲー在很多地方还是与男性市场作品有所
差异...关於这一点,或许改天我专门写篇研究来讨论好了。
14F:推 pnity:女主角攻略漂亮姐姐或可爱妹妹呢? 08/16 17:06
15F:推 pnity:我不是指乙女ゲーム喔.... 08/16 17:08
16F:→ pnity:我只是想讲女性向市场为何不玩GL? 08/16 17:09
17F:→ pnity:GL 也恋爱游戏...也是另一种形式的gal game 08/16 17:09
18F:推 Zeppelin:感觉上GL喜好者的性别分野较模糊,没有乙女专门的感觉? 08/16 18:26
19F:推 WhiteWinter:问题是到现在还没有女性向的GL游戏啊~是有意识到女性 08/16 18:54
20F:→ WhiteWinter:客层的百合GAME,但并不能说那就是女性向。就好比美少 08/16 18:56
21F:→ WhiteWinter:女梦工场适合女生玩但并不等於女性向游戏。 08/16 18:57
22F:→ WhiteWinter:没有那种游戏哪来的专有名词?只有你知道不算吧。 08/16 18:59
嗯,因为キャルゲーム是针对男性向游戏而发展出来的术语,或许就算有,也无法公认,
只能当成一种表述的方式。
我想...其实并不是没有pnity所描述的那种条件。应该说...如果不要那麽严格去定义的
话在1995年其实有两款条件类似的作品。其中一款叫做「シャレード」,内容是描述女主
人公就读的女校里,并与其他不同个性的女性角色互动,然而正如游戏标题,这是一款很
「谜」的游戏...。并且严格来说,这是款百合游戏...。
另外,如果以中性游戏(或者以Under the Moon的性质做参考)来看,同年的另一款游戏
「ガラスの运命」(玻璃的命运)则可被认为是一款「郁」系为主的乙女ゲーム,剧本描
述的技巧非常像少女小说,如果你可以忍受它那「不良」(回应慢,准度差)的操作介面
当你玩完後,应该会有「一些情绪反应」这样的感觉...
当然这些都是身为男性玩家的看法,或许女性玩家会有不同的意见,...忘了说,这两款
都是PC-98平台的作品。
※ 编辑: deepseas 来自: 220.137.73.49 (08/16 19:32)
23F:→ deepseas:我想...应该没有什麽男性玩家喜欢玩「炎多留」吧... 08/16 19:35
24F:推 WhiteWinter:那两款游戏的确没有被算在女性向游戏内历史中,我还是 08/16 20:20
25F:→ WhiteWinter:头一次听到,不过看了描述後,我再找找它的资料好了。 08/16 20:22
26F:→ WhiteWinter:UTM,我只说当初女主角造型及18禁CG公布後,没有女性 08/16 20:23
27F:→ WhiteWinter:不皱眉头的,或许是原PO所提的意识到男性的中性向吧。 08/16 20:25
28F:→ WhiteWinter:炎多留严格是定义是GAY GAME,锁定对象并非在腐女。 08/16 20:26
29F:推 Zeppelin:炎多留还是有非Gay的男性玩家,但大多抱着恶搞、朝圣传说 08/16 21:29
30F:→ Zeppelin:的心态玩,日站还有人代入自己友人的名字,整个欢乐(默) 08/16 21:30
31F:→ oruson:炎多留啊......只能说他真的是特殊取向的 = = 09/02 23:07
32F:→ oruson:只不过恶搞过头的是一代 09/02 23:08
33F:→ oruson:二代还不差 还可以改编成PS2游戏(而且有有名声优 >///<) 09/02 23:08