作者deepseas (Deepseas)
看板RomanceGame
标题Re: [问题] 有喜欢女性向恋爱游戏的男性玩家吗?
时间Sun Jul 22 13:25:00 2007
※ 引述《lisido (铭谢惠顾)》之铭言:
: 我是女生 @ @
: 个人是偏好女性向游戏的 (喜欢看到很多帅哥 + 引发恋爱遐想(?)
: 男性向恋爱游戏我也会玩
: 不过对画风和剧情.音乐就会很挑
: 也就是会把它当作是图集或是互动式小说之类的来看
: 想问问有没有男生喜欢玩女性向恋爱游戏的呢
: 不知道吸引你们去玩的原因是什麽?
: 或是说 什麽样的女性向恋爱游戏才能吸引男性玩家去玩呢?
: 恳请解除我的疑惑 ^^" 感恩
我的意见不代表所有男性玩家,不过基於一些原因,女性向的BL或者女主人公类型的
都接触过。我的经验是,除了在感官刺激上的不同外,男性玩家与女性玩家在游戏口味上
的需求,其实是极为相似的。
针对女性玩家所设计的游戏,正如同板名,通常着墨於属性角色间的言情互动,这与
女性大脑的性知觉有关(同理也可反推为男性大脑属於图像式的性知觉),然而对於恋爱
游戏来说,无论是男性玩家亦或女性玩家,飞入游戏世界的花圃,找寻不同香气的花草则
并无不同(也因此这些作品在改编成动漫往往沦於後宫选秀之作)。
现今的ACG市场已经演变成性格化角色当道的需求环境,或许有些人会注意到一些
偏向女性市场的属性在男性玩家眼中所形成的新大陆移民现象,但基本上其许多要素并无
改变只是因为市场消费者多与市场成长,对於以知属性多缺乏刺激性之故,真正能在女性
向游戏中获得预期乐趣的颇少;能够两全於已是极端取向的本类游戏市场自是少见,而且
多半难以长久。大多数的人都会认为恋爱游戏首重在於角色认同,就算男性玩家能够顺利
带入(或傍观)游戏中,又怎麽能忍受自己的化身(或傍观取替心理)跟装模作样的男公
关搞个「有点害羞,又有点高兴」的事?(有NTR属性者则另当别论)
首段所提男性玩家与女性玩家对於口味需求的相似性,我曾翻译在2CH女性游戏版
一位发言者假设「即使是女性也会觉得有趣的ERO GAME条件」,尽管不见得公允
但或许也可从其中辨别一些两性游戏需求的差异。
A、主角与配角都必须是美形并且各有特色(这是一定要的吧)
B、男性配角能够与女性角色谈恋爱(译注:一般男性向游戏的男性配角几乎是纯粹的路
人化,除了具有NTR属性或GAL-GAME外相当稀有)
C、要让男性角色(译注:主人公与配角)在故事剧情里有能够活耀的精采场面(同上项
,男性主人公与亲友团通常只被当成空气般的存在)
D、不应该有明明就很无能却不知何故很受到欢迎并且还能後宫化的废柴主人公为了让各
种条件的玩家作角色认同,百分之八十以上的ERO GAME都是如此,无论男女
性向游戏)
E、虽然可以加入凌辱等种口味风格,但必须反馈出女性角色的爱情能够得到回报的发展
(译注:这可视为对游戏情绪的平衡措施)
F、在凌辱等重口味事件占多数的游戏里须提供可回避的选择项目(对此难以接受的玩家
也能轻松面对)
G、游戏性强的作品设计(译注:这里是指AVG以外的游戏类型,譬如SLG或RPG
等)
H、选择由女性来担任脚本师(部分人士认为,女性脚本师较具认同性,应能让女性玩家
先期认同)
I、噱头画面的有无(译注:就是能够引人发噱的搞笑要素)
J、由女性角色担任主人公(=攻略对象为男性{译注:这未必吧},根据作品内容的不
同有有可能产生乙女GAME的乐趣,在ERO GAME上市很稀奇的设定)
K、男性角色(知名)声优采用(在ERO GAME上依然是稀奇的设定,基於认同感
与无必要成本支出外,只有极少数的EPIC走向的游戏会套用男性声优-甚至知名
声优)
曾经有几个制作个人所谓的「中性」游戏的公司,但却因为不受两方玩家的认同(以
及其他原因)倒产,真的是非常可惜的事;我个人非常关注这类事情的发展,很可惜的是
一个已经熟透的市场,很难再接受其他实验性的作品,而这几乎是一种普世价值。
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※ 发信站: 批踢踢实业坊(ptt.cc)
◆ From: 220.137.69.46
1F:→ deepseas:附带提一下,「Under the Moon」可以推荐给男性玩家试炼 07/22 13:25
※ 编辑: deepseas 来自: 220.137.69.46 (07/22 13:27)
※ 编辑: deepseas 来自: 220.137.69.46 (07/22 13:29)
2F:推 dream2680:里面提的一些论点很中肯,另...我想问中性的游戏... 07/22 21:04
游走於两性玩家市场中间,没有明显的群性;有时候甚至连制作小组都不知该如何区
分,通常是基於某种契机,我举一款游戏的开发小组在Galge的访谈中曾提到的「...最初
只是单纯想作一款纯爱作品并尝试以女性主人公来进行故事,但是在剧本修改中却越来越
偏向罗曼式的描写过程...」,企划Leader的说法是以等待邂遘的女主角视点来追寻「男
主角」这样的方式。也因此最先的特徵列表是萌属性以及适当的Animus complex要素,但
这部作品是以女性角度来描述纯爱故事,以至於脚本最後还是偏向乙女向风格,甚至被归
类为乙女GAME,但只要对男女性向游戏剧情有一定程度了解者应该能了解看起来像是
乙女向游戏氛围,但是脚本描写却颇有GAL-GAME的笔调。
事实上该会社原本有一款企划中的游戏,是讲述一位新婚妻子与老公,同事,旧友之
间的各种纠葛,由於在企划草案中提到也是走中性路线风格,让我很是期待,不过该会社
已经於年初正式倒产,剩下的一如那位2CH发文者所言,成为刻在墓碑上的文字...。
※ 编辑: deepseas 来自: 220.137.69.46 (07/23 00:39)
3F:推 Zeppelin:有点好奇这款无心插柳的乙女Game是? 07/26 06:08
4F:推 WhiteWinter:什麽是NTR属性? 07/26 11:17
5F:→ Zeppelin:寝取られ,女角变心.与他人发生恋爱\性关系(包含非自愿) 07/26 13:17
6F:→ Zeppelin:总之就是被男主角以外的男人抢走了 07/26 13:19
7F:推 WhiteWinter:原来如此,谢谢。 08/01 21:14
8F:→ Zeppelin:其实我说的有误,应该要说攻略对象被人抢走才是,女性向뤠 08/01 22:32
9F:→ Zeppelin:游戏中就是指男角了。用攻略对象/要角应该比较中性。 08/01 22:33
10F:→ deepseas:详细的说明我已经转贴至H-Game版了,另外乙女向目前尚未 08/06 13:27
11F:→ deepseas:出现试探性的NTR作品 08/06 13:28
12F:推 lisido:终於可推文了.感谢解答 QQ 08/06 16:51
13F:推 tingmeow:推一个,看到D想到草莓100%... 08/08 16:39
14F:推 lovewindgod:游戏基地的女性向游戏版~版大就是男生的样子xd 08/09 12:19