作者pnity (ADE)
看板RomanceGame
标题[心得] ハートの国のアリス~ Wonderful Wonder World ~
时间Sun Apr 22 09:37:25 2007
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游戏全名
ハートの国のアリス~ Wonderful Wonder World ~
(艾莉丝的红心之国 ~ 不可思议的世界 ~)
制作公司
QuinRose
QuinRose擅长的是大量文本剧情,
想当然而本作各场景的对话都相当地长,
就算是杂鱼也都有ㄧ些戏份。
ㄧ开始,爱莉丝正如我们熟知的故事中,
透过兔子的影响来到了红心之国。
不过时计塔在本作是有管理员的,
可惜在他漠不关心的态度下,
第一轮是不能在这边逗留的。
然後,我先选了黑道的帽子敷,
这些黑道本能的防卫心挺重,
ㄧ开始还拿武器要杀爱莉丝,
还为了争夺功劳吵了起来。
被老大阻止後,又厚颜无耻地向她搭讪,
还装熟邀请她参加庆生舞会。
重点是,
这段对话完全没有爱莉丝插嘴的份,真是好样的。
因为玩不太习惯,所以又重读进度改玩红心国,
首先遇到了兔子,主角免不了要抱怨一下,
接着兔子就在爱莉丝面前处决了一名迟到的传令兵,
主角整个脸色都绿掉了。
在选了进宫的选项後,爱莉丝从两位无脸的Maid口中,
得知红心之国一些错综复杂的关系,
原来它们是用回合在计算时间的,
而且皇后只要ㄧ不高兴又要砍人的头。
恰巧遇到了红心之国的ACE,
他正为缩短少许的移动回合而感到高兴,
因为他是路痴,两人寒暄完後便分手。
然後爱莉丝就在客房里混了好多天(因为怕被皇后砍头XDD)
有ㄧ天,兔子突然开门闯进来,
还说为什麽你不知道固定一段时间就要换房间,
因此生气地要处决那位负责告知的Maid。
原来,兔子就是Maid口中的宰相,是红心之国的第二把交椅。
虽然爱莉丝从枪口下抢回Maidㄧ条命,
不只让兔子感到非常惊讶,
(因为兔子认为没有名字跟脸的女仆跟士兵根本不是人,只是物品。)
却被Maid生气地骂是笨蛋,
於是爱莉丝该天就带着Orz的脸度过。
目前只玩到这边,
红心之国重视守时的习惯真是可怕地要人命。
相较之下,帽子敷则是目中无人,
而时计塔就是放置PLAY,
游乐园还没去过不晓得。
游戏系统
首先说步调,
这游戏的进展速度非常地慢,
如果从头开始玩起,没有狂按右键跳过台词,
剧情跑到要选滞留地的时候,大概已经过了一小时左右。
开始新游戏後,第一件大事便是慎择滞留地,
因为会将影响到你ㄧ开始所能见得到面的人。
以选择红心城当滞留地为例,
ㄧ开始能见到面的只有Queen、ACE、白兔和时计塔管家,
血腥兔子和马戏团团长则会老是藉故错开你的会面,
至於其他配角则是连点都不能点。
时间也是个影响剧情的因素,
白天、黄昏、夜晚所引发的对话是不同的,
也因此有沙漏的产生。
沙漏可以让你随意变换太阳的位置,
但是不会影响到下一回合。
而且使用次数有限,虽然可以老是意外地捡到补充品。
然後游戏有个总回合数的设定,
所以随便乱跑大概很难达成任何一种结局。
其他影响剧情的因素,则是对话分歧选择,
有时候会导致BAD END强制结束游戏。
本游戏的真正结局要在滞留地为时计塔的时候才会发生。
最後是好感度表 ,
常常某人物的结局需要其他特定人物的ㄧ定好感度,
这时候这张表就很好用罗。
杂项的部份,
玩第二轮的人可以跳过OP,直接开始选留地,
也可以选择从Alice自家开始,
当然也可以飞快地直接跳到有沙漏的进度。
回顾CG稍微阳春了点,因为没分类好加上图又多,
所以显得相当地乱。
而且没有音乐播放,但是QuinRose有设计事件回顾。
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◆ From: 59.127.20.9
1F:推 lulalapig:好想玩>///< 日语白吃的悲哀 我有全图档 哈 04/22 11:24
2F:推 ayameduki:推目中无人的帽子屋XDDDDD唉希望QR能把介面做好ㄧ点orz 04/22 14:01
3F:→ yasutaka:我也买了,画面很棒!! 05/08 03:11