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先上影片 https://www.youtube.com/watch?v=2H1bu3Wu4UA
身为童年是X系列的老粉 十几年前发现这游戏居然还有人在RTA, 甚至每年还有一群粉丝会固定办活动 於是重新找回对这系列的热爱 随着卡普空冷饭合集推出, 陆续把其他系列一个一个补完 - 元祖合集(1~10): 全成就 + 全挑战金牌 - 元祖11: 全成就 + 全挑战金牌 - X合集(X1~X8): 全要素收集 + X challenge hard clear 23年又因缘际会入手了原本没有打算玩的Z系列合集 去年总算有空, 於是开始了全要素收集之路 这款的额外挑战 - Z Chaser, 可能是这三大系列里面最难的 元祖的挑战通常是对关卡或boss玩到有一定熟悉度就能过 speedrun相关挑战的最高评价要求也不严苛 X challenge要打过hard见隐藏boss已经算是比较难的 然而Z Chaser要打到最高rank要求更高, 除了精准的输入之外连RNG都有一定程度要求 --- Stage 1, Disposal Center (00:23) 第11个通关的关卡 虽然几乎没有RNG, 但取而代之的是极度精准的输入要求 甚至有一小段路需要在看不到角色的情况下跳过数个敌人 最後只比ZZ的要求快了2 frame Stage 2, Neo Arcadia Core (01:54) 第8个通关的关卡 需要学Z1特有的回天以快速击杀boss 斗将: 比较RNG的一只, 要避免被抓住以及进入愤怒状态 (题外话, 我体感开场故意受伤会比较容易出好打的RNG) 贤将: 往上飞就用空圆舞的收尾frame砍(不会造成无敌), 平地就用回天 妖将: 公式解, 蓄力斩-故意受伤无敌後砍16+刀-丢飞盘-蓄力斩 隐将: 最RNG的一只, 要避免分身与EX技, 还要精准控血自杀 尾王一阶: 也是有点RNG, 要引他贴墙才能回天 尾王二阶: 公式解 Stage 3, Forest of Notus (05:35) 第3个通关的关卡 最难的是开场的摸黑跳(最後一跳从没成功)与随後的荡秋千 之後的中boss需要主副武器同时操作, 我是用小指和无名指控A和S键, 打得很丑XD Stage 4, Shuttle Factory (07:13) 第5个通关的关卡 整张图的高热铁块移动pattern似乎是随着游戏进行时间固定的 想要用同样cycle通过铁块间隙, 非常考验操作的稳定度 要在何处故意受伤换取无敌时间也需要不断试错 Stage 5, Oceanic Highway Ruins (08:43) 第1个通关的关卡 这时候还很菜, 操作方式都还没稳定, 还是用type C, 练一练才发现type B比较好用 Stage 6, Weil's Research Laboratory (10:29) 第10个通关的关卡 长度排名第二长, 但大部分boss都能两套连招带走, RNG要素与操作难度都不算高 看了别人的影片还发现可以藉由射子弹的次数来控boss行动RNG 螳螂/电鳗/奥米加二阶我都有拿来用 值得一提的是Z chaser中可以控血在奥米加二阶自杀来跳过动画, 会比ZZ纪录快好几秒 可惜我尾王一个失误把时间都吐回去了 XD Stage 7, Hanging Gardens (16:40) 第9个通关的关卡 打起来非常不舒服, 刮风导致操作手感变形, 小怪的攻击RNG每场都长不一样 加上需要交错或同时使用主副武器, 原本用无名指同时控主副武器的配置打不了 最後硬是掏出几乎没在用的大拇指来管副武器, 打久了手超痛... 所幸这关似乎制作人也有考虑到太搞了, ZZ没有太严苛的RNG要求 只要练会中boss的时停多判, 其他部分不要打太差就能过了 话虽如此, 我还是在尾王遇到一个超烂RNG 在已经看到人生跑马灯的时候以1 frame惊险过关orz Stage 8, Teleporter Circuit (18:43) 第2个通关的关卡 应该是完全没有RNG的一关? 看其他人的vod把pattern练熟即可 後半段的赶cycle需要练一下, 以及boss的连段输出要求比较精准 Stage 9, Area H, Amusement Park (20:07) 第6个通关的关卡 道中的操作体术要求算比较低的 难点主要在boss的RNG, 需要熟悉H型的hit priority并快速判断适合的应对 Stage 10, Area L, Research Lab (21:56) 第7个通关的关卡 需要练习道中的每一个蓄力斩与蓄力炮发射时机 如果会甩刀的话应该更好过一些, 但我不会QQ 这关最後我也以仅仅1 frame过关 Stage 11, Control Center (23:55) 倒数第二个通关的关卡 开场的爬梯极难, 按到手快抽筋了还是要比ZZ慢三秒左右 虽说ZZ很仁慈的操作Ashe, 玩家使用Grey的话可以秒杀中boss把时间抢回来 不过过了这段还有尾王的RNG要刷...失败了又要重头抽筋地狱... Stage 12, Ouroboros (26:32) 最後一个通关的关卡 最长的关卡, RNG也非常多 冰鲎开场要控RNG, 还要控血避免进时缓 石狮要给好RNG才能两回杀 蜂后要给面子不要一直飞走 瞪羚/蔷薇/刺蝟也要稍微看一下脸 八王後的跑酷很难 尾王也不能出太差的RNG, 没错就是说那个连开护盾 幸好可能是考量RNG较多, ZZ的时间没有非常过分 最後这场尾王刷到很不错的RNG, 整整快了12秒, 其他关加起来还不到10秒 XD Stage 13, Mega Man a (34:58) 第4个通关的关卡 这关最大的难点在於...不能改按键设定 他预设的配置相比我平常用的配置镜像转了90度又歪了两格, 基本上相似度高达0% 克服配置後还要刷boss的RNG, 不过因为道中短又简单, 已经是相对简单的关卡了 --- 至此, 在我童年占有一定比例的X以及在亲戚电脑旁惊鸿一瞥的元祖与Z系列都全破了 算是补足了心中一个小洞吧 就期待明年的双重超载发售罗 (应该是不会有X9了吧...QQ) --



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1F:→ Append: 给推,ZZ真难 03/14 13:50







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