作者s87298gen (oni)
看板Rockman
标题[分享] Z/ZX合集 Z-Chaser all stages ZZ rank
时间Mon Mar 9 23:32:16 2026
先上影片
https://www.youtube.com/watch?v=2H1bu3Wu4UA
身为童年是X系列的老粉
十几年前发现这游戏居然还有人在RTA, 甚至每年还有一群粉丝会固定办活动
於是重新找回对这系列的热爱
随着卡普空冷饭合集推出, 陆续把其他系列一个一个补完
- 元祖合集(1~10): 全成就 + 全挑战金牌
- 元祖11: 全成就 + 全挑战金牌
- X合集(X1~X8): 全要素收集 + X challenge hard clear
23年又因缘际会入手了原本没有打算玩的Z系列合集
去年总算有空, 於是开始了全要素收集之路
这款的额外挑战 - Z Chaser, 可能是这三大系列里面最难的
元祖的挑战通常是对关卡或boss玩到有一定熟悉度就能过
speedrun相关挑战的最高评价要求也不严苛
X challenge要打过hard见隐藏boss已经算是比较难的
然而Z Chaser要打到最高rank要求更高, 除了精准的输入之外连RNG都有一定程度要求
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Stage 1, Disposal Center (00:23)
第11个通关的关卡
虽然几乎没有RNG, 但取而代之的是极度精准的输入要求
甚至有一小段路需要在看不到角色的情况下跳过数个敌人
最後只比ZZ的要求快了2 frame
Stage 2, Neo Arcadia Core (01:54)
第8个通关的关卡
需要学Z1特有的回天以快速击杀boss
斗将: 比较RNG的一只, 要避免被抓住以及进入愤怒状态
(题外话, 我体感开场故意受伤会比较容易出好打的RNG)
贤将: 往上飞就用空圆舞的收尾frame砍(不会造成无敌), 平地就用回天
妖将: 公式解, 蓄力斩-故意受伤无敌後砍16+刀-丢飞盘-蓄力斩
隐将: 最RNG的一只, 要避免分身与EX技, 还要精准控血自杀
尾王一阶: 也是有点RNG, 要引他贴墙才能回天
尾王二阶: 公式解
Stage 3, Forest of Notus (05:35)
第3个通关的关卡
最难的是开场的摸黑跳(最後一跳从没成功)与随後的荡秋千
之後的中boss需要主副武器同时操作, 我是用小指和无名指控A和S键, 打得很丑XD
Stage 4, Shuttle Factory (07:13)
第5个通关的关卡
整张图的高热铁块移动pattern似乎是随着游戏进行时间固定的
想要用同样cycle通过铁块间隙, 非常考验操作的稳定度
要在何处故意受伤换取无敌时间也需要不断试错
Stage 5, Oceanic Highway Ruins (08:43)
第1个通关的关卡
这时候还很菜, 操作方式都还没稳定, 还是用type C, 练一练才发现type B比较好用
Stage 6, Weil's Research Laboratory (10:29)
第10个通关的关卡
长度排名第二长, 但大部分boss都能两套连招带走, RNG要素与操作难度都不算高
看了别人的影片还发现可以藉由射子弹的次数来控boss行动RNG
螳螂/电鳗/奥米加二阶我都有拿来用
值得一提的是Z chaser中可以控血在奥米加二阶自杀来跳过动画, 会比ZZ纪录快好几秒
可惜我尾王一个失误把时间都吐回去了 XD
Stage 7, Hanging Gardens (16:40)
第9个通关的关卡
打起来非常不舒服, 刮风导致操作手感变形, 小怪的攻击RNG每场都长不一样
加上需要交错或同时使用主副武器, 原本用无名指同时控主副武器的配置打不了
最後硬是掏出几乎没在用的大拇指来管副武器, 打久了手超痛...
所幸这关似乎制作人也有考虑到太搞了, ZZ没有太严苛的RNG要求
只要练会中boss的时停多判, 其他部分不要打太差就能过了
话虽如此, 我还是在尾王遇到一个超烂RNG
在已经看到人生跑马灯的时候以1 frame惊险过关orz
Stage 8, Teleporter Circuit (18:43)
第2个通关的关卡
应该是完全没有RNG的一关? 看其他人的vod把pattern练熟即可
後半段的赶cycle需要练一下, 以及boss的连段输出要求比较精准
Stage 9, Area H, Amusement Park (20:07)
第6个通关的关卡
道中的操作体术要求算比较低的
难点主要在boss的RNG, 需要熟悉H型的hit priority并快速判断适合的应对
Stage 10, Area L, Research Lab (21:56)
第7个通关的关卡
需要练习道中的每一个蓄力斩与蓄力炮发射时机
如果会甩刀的话应该更好过一些, 但我不会QQ
这关最後我也以仅仅1 frame过关
Stage 11, Control Center (23:55)
倒数第二个通关的关卡
开场的爬梯极难, 按到手快抽筋了还是要比ZZ慢三秒左右
虽说ZZ很仁慈的操作Ashe, 玩家使用Grey的话可以秒杀中boss把时间抢回来
不过过了这段还有尾王的RNG要刷...失败了又要重头抽筋地狱...
Stage 12, Ouroboros (26:32)
最後一个通关的关卡
最长的关卡, RNG也非常多
冰鲎开场要控RNG, 还要控血避免进时缓
石狮要给好RNG才能两回杀
蜂后要给面子不要一直飞走
瞪羚/蔷薇/刺蝟也要稍微看一下脸
八王後的跑酷很难
尾王也不能出太差的RNG, 没错就是说那个连开护盾
幸好可能是考量RNG较多, ZZ的时间没有非常过分
最後这场尾王刷到很不错的RNG, 整整快了12秒, 其他关加起来还不到10秒 XD
Stage 13, Mega Man a (34:58)
第4个通关的关卡
这关最大的难点在於...不能改按键设定
他预设的配置相比我平常用的配置镜像转了90度又歪了两格, 基本上相似度高达0%
克服配置後还要刷boss的RNG, 不过因为道中短又简单, 已经是相对简单的关卡了
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至此, 在我童年占有一定比例的X以及在亲戚电脑旁惊鸿一瞥的元祖与Z系列都全破了
算是补足了心中一个小洞吧
就期待明年的双重超载发售罗 (应该是不会有X9了吧...QQ)
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1F:→ Append: 给推,ZZ真难 03/14 13:50