作者h1236660 (X GOD/艾克轧德)
看板Rockman
标题[心得] 超赞洛克人的X6同人系统介绍Viral Nightmare
时间Fri Feb 20 19:28:14 2026
没想到本同人在接近过年时推出了首次公开版
品质非常高,简直是最棒的新年礼物
系统比X8 Demake复杂许多
所以花了不少时间研究
今天先说明系统,再讲简单心得与版本资讯
接着介绍难度感受、全零件资讯与讲解、铠甲能力
特殊武器、特武提升与刷梦魇点数、骑乘载具
以及New Game+设计
https://youtu.be/BsZoTD5_LP0
简单心得上,虽然有些地方还是怪怪的
目前来讲我觉得最怪的是手感
不过就我以前玩同人游戏的经验
最初公开版的手感通常都会有这种问题
要到越来越後面的版本才会越改越顺手
以我个人感受,虽然有这样的问题
但还是非常推荐现在就体验
下载点,目前版本是0.1.7
https://reurl.cc/OR925g
虽然已经完成序关与4大头目
但依然还是非常早期的版本,左边是正常版
右边是效能版,正常版可以回报BUG崩溃报告
效能版比较不吃效能,但没办法回报崩溃报告
想回报BUG的话可以加入他的discord社群
没有想帮忙回报BUG的话建议选效能版
若玩效能版还是会LAG,表示电脑可能太旧
作者说是2025年8月开始动工
以前对这一类的游戏有一定程度的开发经验
而且
「请把这当作他理想中的全新游戏
不要觉得它是X6的改进版,如果把它当X6的改进版
你可能会不高兴」
好所以我们就把它当全新同人来看,目前还没有杰洛
未来会追加解锁条件,当然也会有梦魇杰洛挑战
在系统设定上,预设的确定按键是A,取消是Z
游戏设定第1个是要不要显示敌人伤害
第2个是直接跳过剧情,虽然按Start也可以选择跳过
声音我觉得不用讲,画面设定上目前没有倍率调整
只有要不要全萤幕、是否显示FPS,以及UI大小
前两项在修改後有时不会立即生效
建议重新开启游戏
控制上第一个是要不要开启手把,开了就不能用键盘
作者目前尚未支援两者同时操控
接下来的按键预设设定是这些
键盘是按Enter後再修改,预设上攻击A,跳跃Z
特武攻击S,冲刺X,绝招V,切换特武是Q与E
用键盘的玩家建议把按键设定改到ASDF那一排
ZXCV那一排有不少人反应会卡键
摇杆版的按键设定就锁死很多功能
比如右香菇头就是锁死特武切换不能改
除此之外没有双按左右键可以冲刺的机能
作者有说会再调整
在难度设计上,他取消了1UP
所以可以在同一个检查点无限接关,也能中途跳出
他认为他取消了X6各种不友善的设计
比较不合理的梦魇现象很多都删除了
也没有另一区域需要跑
不过另外加强了杂鱼与头目的侵略性,所以难度还是有
但不会到不合理或故意恶心玩家的程度
我我个人在体验过後
是觉得杂鱼复活的判定框过大
因此如果不清版的话,很容易被一堆杂鱼包围
而且梦魇虽然被打爆後不会原地复活是好事
但过於容易因画面移动而复活我是不太习惯
这个设计
我感觉是为了让玩家方便收集梦魇点数来开发零件
难度没有不同选项有点可惜
我自己是能接受这个难度等级
不建议推荐给完全没有类似游戏经验
或者怕太难的玩家
优点方面,在救人质方面变得非常友善
人质造形是随机的
你如果看别人影片发现人质跟我影片不一样
这是正常的,梦魇没有那麽爱去找人质寄生
人质若被寄生,虽然会变成感觉有点可怕的追追追
除非经过闸门不然就会一直追到底
但是可以放心杀死,下一次来舞台再救一次
本作人质被设计成仅影响等级,不影响零件解锁
等级越高能装备的零件越多,初期只能装2个
零件解锁是打倒头目後的事情
每一打倒1个头目可以多3个晶片开发
能开发的零件随头目而异,以下进行说明
一个舞台包括击倒头目
大概可以获得400到600点梦魇点数
而我个人是觉得很多零件都很贵
有的零件甚至贵到要快全舞台都打完才买得到
感觉上就是要玩家重复刷同一关或者开NG+
在游戏初期可以开发5个零件
生命提升消耗50点,可增加4点生命上限
在初期血不多的情况下是提高容错率的好选择
而且它对骑乘装甲有效,现阶段骑乘装甲很脆弱
只有28点生命很容易爆炸
打水蚤关时可以装这个来提高容错率
穿墙射击消耗100点
艾克斯飞弹能够穿墙也是增加容错率的好选择
可以先买
死亡阻挡消耗400点,是让阵亡前多承受1次伤害
但是不防即死比如针刺,体力全满时重新启动
我个人觉得还不如利用影忍身铠的效果就好
後面再说明
伤害缓冲消耗1200点,减少25%伤害
血条会变成蓝色
我觉得这个可以选但太贵
晚一点再买
冲击缓冲消耗700点,受伤时不会後退与中断集气
这个跟原版相比是完全拿掉受伤动作
但这样我觉得受伤的反馈太少,可能一个不小心就阵亡
还有,本作无敌时间是1.7秒,原作是1.3秒
装这个以後无敌只剩1.2秒,让我有疑虑
因此比较推荐给已经熟练的玩家
接着是打倒蜻蜓後的3个零件
超级回复消耗400点
效果是补血道具回复效果增加50%
我不会优先买
子弹连射消耗700点
让艾克斯飞弹数量上限5发,我不会优先买
生命吸收消耗1200点
击败1敌人出现能回复1点体力的绿球
我是以後才会买
打倒乌龟後的3个零件如下,超级冲刺消耗700点
冲刺速度与距离加15%,赶时间的玩家可以买
光剑强化消耗1200点,光剑攻击力加25%
这个要注意光剑威力只有6而已
加25%是变8
我觉得效益不是很大
V型射击消耗200点
是让未集气子弹可分以岔射击
我没有发现这能带来多大益处
而且进入舞台时不能卸除
在这样的设计下我是不太会买
打倒凤凰後的3个零件如下,飞弹强化消耗1200点
一般飞弹威力加25%
以最大集气来讲伤害是多3点变18
算是还行
究极射击消耗1800点,可以直接使出集气攻击
但是挺贵的而且无法连射,建议多跟光剑搭配使用
满溢能量消耗1800点,是让满血时伤害多25%
如果你对无伤很有自信就能买这个
打倒水蚤後的3个零件如下,伤害恢复消耗400点
受伤时产生橘色的能量球
1颗回复1点武器能源,我是以後才买
濒死能量消耗1800点
濒死就是喘气,剩8点血的时候
全攻击威力加25%
这个比较适合给想在危险边缘试探的高手使用
周波光剑消耗200点,是让光剑对有铠甲的敌人有效
目前来讲我觉得意义不大
在赶时间的情况下,整体而言我会先买生命提升
第2穿墙射击,第3超级冲刺,第4伤害缓冲
剩下就随意,关於零件能装备的数量
我放到最後面与继承机制一起讲
铠甲方面,首先最建议到蜻蜓关拿剑铠脚部
在进入水路後往下再往左走进隐藏区域就能到达
其效果接近原版的马赫冲刺
而且按住冲刺不放再按住方向键放开可以冲更远
不想冲就在没按方向键的情况下放开冲刺
但需注意按住冲刺的集气时间只有3秒
时限到了会掉下来,因此在危险地带不要犹豫太久
接着是陆龟关的忍铠身体
跟原作一样在最後的酸雨区右上
虽然感觉需要用到马赫冲刺
但也可以引诱敌人的武器打过来後
再趁无敌通过针刺
当然前提是你没先打死附近的敌人
它没有直接的防御提升
而是提供一个自动使用的烟雾弹
需藉由受伤来启动,图示标示在血条下面
下次受伤不会扣血,而是人物变暗而且无敌2.5秒
比平常受伤後的无敌再多0.8秒,有其特殊的实用性
每受伤到一定程度都会自动再使用
所以这就是我觉得刚刚的死亡阻挡零件
在死前才挡一次伤害不好用的原因
不如直接拿这个就好,还不占零件空间
凤凰关的剑铠手部位置跟原版很像
用马赫冲刺比较好抵达
但需有蜻蜓卫星打才能破坏挡路的铁箱
建议一直叫蜻蜓到6只的上限再破坏比较快
其特点是除了让特武能集气的传统外
还让光剑挥动速度快25%,从0.34秒变成0.27秒
一般飞弹的最大集气威力加1
而且攻击命中目标出现光圈後
可以对附近敌人产生5秒的「标记」效果
光剑砍这些敌人威力可以增加25%
水蚤关的忍铠头部,在舞台最尾的针刺区域之後
一般讲要开骑乘装甲通过去
可以带生命提升增加容错率
而且有时要跳机清除敌人再前进
其效果是从背後攻击敌人时可以增加50%伤害
用意在於鼓励玩家寻找从背後攻击的方法
而且这根本是针对陆龟而设计的
此外比较特别的是在水蚤关有武器能量提升
使用能穿透墙壁的攻击破坏机关即可获得
效果是武器能源增加25%
梦魇点数最好刷的是蜻蜓关
螳螂改成要用光束箭才能击倒
而且会掉落45点梦魇
比直接找梦魇打好赚不少
特殊武器方面,蜻蜓卫星变成非永久性
而且能量消耗变高,一般攻击是出现3只
经过20秒会消失
而在消失前再呼叫的话可以重置消失时间
并且增加1机,最多可以有6机一起攻击
子弹伤害2,但是机体只能挡空道具
没有攻击判定
集气攻击则是叫出自动发射飞弹的蜻蜓
伤害9,维持1分钟
流星雨一般攻击比原版更强,可以穿透墙壁
碰到画面顶端後产生飞溅
而且可以按上方向键直接往上打
又或者蹲下使之射击得更远
集气版变成全画面2点伤害的酸雨20秒
路上打杂鱼算是多一点点力量
但对血多的没啥效果,因为连续伤害的间隔有点长
岩浆剑普攻还好,而集气攻击变成5发自动追踪的火鸟
要大范围清理时可以使用
光束箭变成非常省能源而且连射强的武器
可以中途按方向键转弯
考验手速
还有穿透铠甲效果
集气攻击变成三条水平向有贯穿效果的光束
不过伤害有点低
载具方面,骑乘机车在凤凰关可以玩
能集气是最亮眼的设计,但是拿掉直接冲刺
改成是二段跳或二段冲跳
有点可惜
骑乘装甲则是在水蚤关有得玩
而且还很大方的给了6种版本
分别是变色龙刺、追踪飞弹、散弹冰枪、电击火花
旋风龙卷,和隐藏的照准雷射
给得非常有诚意,其中我觉得旋风龙卷最强
因为不仅伤害高又能连段,也可以穿透墙壁
缺点是不能连发,其他性能一样,滞空能力变弱
需按住跳跃,但还是会慢慢掉下来
还好冲跳後还能冲刺的设计有保留
最後说明继承机制,本作在打完4大以後
在零件选单会出现New Game+的选项
可以以当前装备状态去打序关
比较可惜的是铠甲不能替换回素身
继承後海马克斯会变成可以用特武打伤
(还有装周波光剑候用光剑砍)
不过打赢没特殊奖励,就+300梦魇点数
就是自我挑战用的
快被打死前会强制跳离,不能一直重复挑战
每一轮New Game+敌人都会强化
所以最好保留第一次可以选New Game+的存档
我方还能强化的是零件的装备数量,人质可以重新救
采累计计算,1轮最多救到40人
救到26人是B级
51人A级
102人S级
131人UH级
每升1级多1个零件栏位
所以至少要玩到第4轮才能封顶,最多能装6个零件
但到了那时真的就是自虐挑战
每新一轮(敌人)血条都会变长
一般:300点生命
NG+1:125%生命
NG+2:250%生命
NG+3:400%生命
攻击也会越来越可怕,甚至打一下就死
所以玩到後面会变成选择能保命的零件越重要
好的到这里我想说的大致都说完了
祝大家游玩愉快
期待後续更新
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