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※ [本文转录自 C_Chat 看板 #1U67OpXG ] 作者: h1236660 (X GOD/艾克轧德) 看板: C_Chat 标题: [心得] 卡比,你也懂天元突破?洛克人哭晕在厕所 时间: Fri Jan 10 21:03:44 2020 https://i.imgur.com/93JVjpH.jpg 原文: https://xgodgame.blogspot.com/2020/01/blog-post.html 其实这篇文去年就写完了但一直忘记发, 最近整理电脑档案时才发现有这篇文,赶紧来发一下。 简单讲,我觉得卡比机械星球对於骑乘装甲的设计, 已经超过了洛克人X系列的骑乘装甲所带给我的满足感。 洛克人系列中的X系列,对我来讲有一个特色很喜欢, 那就是载具中的「骑乘装甲」, 因为它有特殊设计,可以打爆一些艾克斯原本无法破坏的东西、 有自己的血量,所以被攻击时是另外扣血,而不是艾克斯扣血, 而且挥拳很有力道,有一种「我有骑乘装甲我超强」的满足感, 再加上其被限制在只有特定区域才能用的关系, 每次要被迫离开骑乘装甲时都会有点依依不舍的感觉, 「好想开这个去打头目或中头目啊,门做这麽小干什麽?为什麽不让我过去?」 https://i.imgur.com/Z2UhlY8.png 其中,X3的骑乘装甲设计让我觉得很奇怪, 虽然有这个系统、虽然有4种机型,但却有点多余, 好似倾向於为了收集道具而存在,闯关的快感变成其次 (倒不如说一直都没有给得很大方)。 https://i.imgur.com/NG2XB77.png 到了X4,终於给了我们一个机会可以开去打火龙,让我们爽了一回, 但後面几代还是很小气,不让我们开爽爽。 X7虽然打袋鼠也可以骑,但操控上不是那麽好玩 (这代骑乘装甲打击感很差,像打空气), https://i.imgur.com/EeGEha6.jpg 直到X8才又再给一次机会让我们可以打熊猫,一解宿愿。 https://i.imgur.com/fyPFY0y.jpg 虽然X9至今仍无消息,但我一直期待X9还会有怎样的骑乘装甲可以用。 就在枯等的这几年, 最近我无意间看到星之卡比系列竟然有一个作品叫做「机械星球」, 又看到卡比有座骑,立即吸引了我的注意, 一查之下,乖乖不得了,这个不就是骑乘装甲嘛! 而且竟然还有众多的能力与攻击模式, 可说是把卡比原本的能力大幅强化後又再追加新招式, 就如美版洛克人动画中的「WOW,你的轰炸火力真是重装备」! https://i.imgur.com/fBM4P3J.jpg 卡比的骑乘装甲取得能力後几乎可以说是开无双随便辗了, 敌人被打到後飞得有够夸张,普通头目也可以随便打几下就打赢, 相当强调卡比的骑乘装甲有多猛XD,打击感很强。 (卡比开骑乘装甲就是硬比给杂鱼开强了好几个档次,原来卡比是天才驾驶?!) 虽然机械星球里并不是每一关都可以开骑乘装甲, 而且也可以感受到有些地方还是故意不给开骑乘装甲过去的, 还有些能力一定是骑乘装甲拿不到的, 变成战斗机、赛车时也有剧情限定, 这段时间不能抛弃能力也无法变成其他形态(特殊情况除外), 更让我在意的是竟然没有水用版! 这让我在水中遇到鲨鱼、与鳗鱼时都只能避开而无法击倒, 还是有各种限制与可惜的地方。 https://i.imgur.com/Qj3JrLT.jpg 但是相比洛克人X系列,我觉得机械星球给了我一个很大的满足, 让我有了开着千变万化的骑乘装甲到处辗爆敌人的爽快感, 面对收集立方体的挑战时需要想想如何运用骑乘装甲的能力, 甚至有些机关原本卡比是不能破坏、需一直闪避的, 但有了骑乘装甲就可以硬干,把这些机关给砸个稀巴烂XD, 不仅够爽,互动感也很高。 而游戏玩到最後卡比会与梅塔骑士的战舰合体去打最终BOSS, 而给BOSS最後一击时是特化的巨钻, 这个超展开令人难以不想到根本就是天元梗吧XD。 「我的钻头,是突破天际的钻头啊!Giga Drill!Break!!!」 (注:另有真‧最终BOSS,剧情发展不一样)。 https://www.youtube.com/watch?v=sWPwy4dL6AE
我差不多有10年的时间没有玩过星之卡比系列了, 之前最後一次玩是有宠物可以骑的那一代。 玩完机械星球後,也让我花了点时间去体验前面几作, 但没想到前几代有点玩不太下去,简单讲就是没觉得有机械星球好玩, 就改成看影片通关了, 不过三重豪华版那个连BOSS(部分)都可以吞噬的Hyper Nova能力有吸引到我, 然後也玩完了XD。 在体验过前几代後,发现机械星球这样的玩法是卡比系列的特例, 不是每一代都类似, 更发现卡比其中几代貌似有特别故意抓一个重点来做为该代要素的样子。 除了吸收敌人/吐出星星、能力复制这几点是主轴外, 不会每一代都太过接近(复刻版除外), 每一代都有各自的玩法,可满足不同市场需求的玩家。 我看过有人说最喜欢有宠物可以骑的那一代,可惜後面没有这设计了, 顶多偶尔会提到那些宠物(比如变石头时有一种形态就是这些宠物的雕像)。 所以就从这点来看,卡比开骑乘装甲大杀四方的设计可能就仅限定在机械星球中表现了, 虽然感到有些可惜, 但其无所不用其极地设计各种骑乘装甲能力,已经是很厉害的作品了。 一直以来我都是个洛克人迷,而在玩过机械星球後, 我竟然有种「洛克人系列输了」的感觉, 而且星之卡比还不是老任最厉害的作品, 在其之前还有宝可梦、玛莉欧、萨尔达传说、银河战士等。 我知道上述四个作品都很厉害,但不会觉得洛克人系列有输, 因为我认为这些游戏内容各有特色、市场领域不一样,要素重叠不多。 如果说是比销量的话我知道洛克人系列是比不上的, 银河战士是比较接近,但它地图是全部连在一起的,打BOSS也不是自由选关, 所以对我来讲还是有些不同。 星之卡比系列的话如果不拿机械星球来说,我也觉得重叠到的要素没有那麽多, 虽然两者都有「特殊武器」的概念, 但是卡比一次只能有一种,也不能永远拥有, 收集要素上也比较倾向於纯粹的收集与解谜, 没像洛克人系列後期作品一样有收集物资後「逐渐强化自己能力」的设计, 比如洛克飞弹五连射、集气加快、滑行变快这些东西, 强化几乎都是一次性的。 在打最终BOSS前, 卡比也不用去想我需要哪些特殊武器和强化零件互相配合来去破最终关, 要过这舞台哪些能力比较好用大都会在路途上有提示, 也就是倾向於研究当前拿到的能力可以怎样活用,但万一拿错能力去打也只能认了, 有时不拿能力靠吐星星可能反而还比较好打 (不过後面几代有比较大方,打最终BOSS前会在路上放一堆能力让玩家自由选择), 洛克人系列的话,会在最终关有一些地方有比较特别的考验, 玩家除了了解各个武器可以如何应用之外,还可以去研究哪些组合方式可以比较好通过, 如果难以通过,那还可以去多收集Sub. Tank(俗称E罐) 这种可以当下续命的东西来降低难度。 (卡比给我的感觉没有特别强调当下如何续命, 食物最多只能拿一个在身上而且还不能全补,但BOSS战有分各阶段, 下一个阶段打不赢的话还可以靠消耗1UP数量来打赢。) 骑乘装甲只是X系列的其中一个要素,在整个作品中来讲仅占一小部分, 而机械星球则是直接拿骑乘装甲做为该代主打。 让玩家这样无所不用其极的驾驶骑乘装甲, 真的会让我很想说X系列在骑乘装甲上的游戏性还能不能有更多的变化? 即使依然仅限定某几关某段区域可以用,但是否能够使之增加更多的趣味性与爽度? 神啊!让我玩到X9吧!我要开骑乘装甲大杀四方哪! -- RMMH洛克人回忆之馆本馆:http://rmmh.org/ RMMH洛克人回忆之馆别馆:http://rmmh.org/ex/ 三国志14攻略制作中! https://xgodgame.blogspot.com/2019/09/san14.html --



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1F:→ igtenos1985: 唉,好好的ip搞成这样 01/10 21:05
2F:→ rockmanx52: 卡比系列我有收的唯一一片没打完就机器人星球XD 01/10 21:07
对我来讲超好玩XD
3F:→ rockmanx52: 主要是这代的收集要素让我打得很灰心XD 01/10 21:13
我觉得还行 真的不知怎拿就看攻略了
4F:推 gxu66: 可以骑宠物的 是说卡比之星3吗 01/10 21:15
5F:推 ballby: X3除了拿道具外,真的没啥鸟用 01/10 21:15
6F:推 Lex4193: 有时候会觉得这是受其他游戏影响下的产物,玛莉欧有耀西, 01/10 21:17
7F:→ Lex4193: 越南大战有载具,冒险岛有恐龙,输人不输阵 01/10 21:18
8F:→ Lex4193: 这就像街霸的发波和KOF的走地火一样,刻意区隔化的产物 01/10 21:19
9F:→ Lex4193: 看到人质系统我想到的是模仿越南大战又心不甘情不愿 01/10 21:19
10F:→ Lex4193: 看到X7我想到的是他们很努力的想跟DASH和DMC作出差异化 01/10 21:20
11F:→ Lex4193: KOF99的援护系统也是这种为创新而创新的产物,03终於有换 01/10 21:21
12F:推 dukemon: 星之卡比超赞的,不仅游戏性佳音乐也很神 01/10 21:21
13F:→ Lex4193: 人,最後两种系统都被放弃了 01/10 21:21
14F:→ Lex4193: X5开始每一作创新的系统,又在修补了一两代後最终被放弃, 01/10 21:23
15F:→ Lex4193: 不胜唏嘘之余,也看到了创作上的瓶颈 01/10 21:23
16F:→ Lex4193: 大概4这样 01/10 21:23
17F:→ YaLingYin: 机械星球的主题曲很好听 难度也不高 01/10 21:23
18F:推 ryoma1: 卡比可爱♡ 01/10 21:23
粉红恶魔,吃人不吐骨头
19F:→ Lex4193: 看到後来的发展我觉得CAPCOM的人都嫌游戏太简单,不想让玩 01/10 21:31
20F:→ Lex4193: 家开机器人过太爽 01/10 21:31
CAPCOM游戏给我的感觉倾向於玩家要去进行「挑战」 任天堂比较懂如何带来更多的欢乐,虽然难的舞台是真的会爆难
21F:推 Freeven: 干看起来好好玩哦 01/10 21:52
机械星球与三重豪华版都很值得玩 ※ 编辑: h1236660 (114.37.81.222 台湾), 01/10/2020 21:53:15
22F:→ rockmanx52: 不过卡比系列最推还是SFC跟DS的豪华版 01/10 21:56
23F:→ plzza0cats: 推 01/10 22:17
24F:推 kirbycopy: 镜之大迷宫 究极豪华版这两款也不错 01/10 23:04



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※ 转录者: h1236660 (114.37.81.222 台湾), 01/11/2020 10:04:15
25F:推 hasebe: 卡比这款是这几年经典喔 01/12 19:11
26F:推 roter: 这款神作 近年来最有诚意的卡比 01/14 11:26







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