作者Kbart (凯巴特)
看板Rockman
标题[闲聊] X5 Hard 未进零空间MEH达成(X)
时间Sun Jun 9 17:41:56 2019
看不少人在尝试X5的Rank MEH
心血来潮尝试了一下,基於王关不能动当然就不能借助no data 3打出MEH啦!
以下说明艰辛历程:
一开始先把时间消耗至九小时,同时跑遍其中七个关卡让エイリア闭嘴
(X5只要有走过提示触发点的纪录往後就不再提示)
接着首位BOSS我选择打潮汐鲸鱼
理由:
因为关卡太拖台钱,别说靠这升级了想维持Rank都还得花功夫
(打完关卡同时将殖民地直接射爆好顺利进行之後的关卡)
次のBOSS打螺旋飞马,於此关将阶级升至Rank A
理由:
下一战会对上ダイナモ,为了能取得最大伤害的满分需要先取得螺旋强风才有可能
另外B升A的最低分数为28分,无法再达到更高分数的此关就用在这升级
最终成果如下:
通关时间 03:55.88
杀敌 35
受伤 28
接下来对上ダイナモ,有螺旋强风此战直升SA
成果如下:
通关时间 00:55.63
杀敌 1
受伤 31
再来评估闪光萤火虫与喷火暴龙以我目前的实力无法利用此二关升级
於是将这两关不降级通关除去
暗黑蝙蝠虽然关卡时间很拖,但余下的分数足以升上GA
成果如下:
通关时间 02:54.95
杀敌 26
受伤 13
最後就是重头戏刺针蔷薇与第二次ダイナモ了
因为这两关路程很短,想升上PA及之後的MEH只能靠它们了
经过无数次的失败,最终升上PA的成果如下:
通关时间 01:57.38
杀敌 19
受伤 9
第二次ダイナモ我用很偷懒的打法,全程用螺旋强风集气打到底
成果如下:
通关时间 00:47.65
杀敌 1
受伤 15
心得:
X5的Rank系统真的很难,已经逼近极限操作的等级
尤其後面还有更血尿的掉阶要素,尽管达成了MEH但因为新月灰熊与电磁乌贼还没通关
离最终纪录点还有一小段距离......
另外对我而言,Rank MEH对於通关是有用处的
BOSS的血条会拉长,打起来比较爽 XD
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※ 发信站: 批踢踢实业坊(ptt.cc), 来自: 122.121.83.4 (台湾)
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1F:推 xavier0331: 我想请问MEH等级打Sigma时,等级是35还是33?谢谢。 06/09 20:38
我还没打到那边不清楚,目前只能给新月灰熊与电磁乌贼的等级
新月灰熊LV.39;电磁乌贼LV.40
新月灰熊已成功维持MEH清除
但电磁乌贼至今还是无法维持,每次打都会被降回PA
P.S.由於电磁乌贼的关卡较长,通关时间成绩几乎只能拿两分
不过因为整个关卡敌人数非常少(机车区的障碍物不会列入算)所以必拿此八分
因此本关卡最关键的是能否无伤(伤害小於15)通关
当前最佳成绩仅19......
OS:
Rank难升就算了竟然还搞降级......
※ 编辑: Kbart (122.121.83.4 台湾), 06/10/2019 19:22:45
刚刚终於成功维持MEH清除电磁乌贼了
最後解法是-反正这关不会杀超过40只我就大开杀戒了 XD
最终以受伤10点过关
打完後有去偷看一下闇影恶魔的等级为LV.41
※ 编辑: Kbart (122.121.83.4 台湾), 06/10/2019 20:22:05
2F:→ Append: 你的电磁乌贼如果早点打如何 06/11 06:51
3F:推 loreck: 推 06/11 08:35
4F:→ Kbart: 若电磁乌贼早点打,只能跟闪光萤火虫或喷火暴龙其中一关对 06/11 10:02
5F:→ Kbart: 调顺序。 06/11 10:02
6F:→ Kbart: 闪光萤火虫怪太多整体上反而会比电磁乌贼还难维持MEH;喷 06/11 10:05
7F:→ Kbart: 火暴龙路程可能好一点但BOSS对我来说反而比电磁乌贼难处理 06/11 10:05
8F:→ Kbart: 。 06/11 10:05
9F:→ Kbart: 结论:只能打电磁乌贼没得换...... 06/11 10:06
10F:→ Append: 好我理解了,你想要八大都打完才进城 06/11 13:10
11F:推 gericc: 厉害!不用进城才冲 06/11 18:04
12F:→ Append: 照你这顺序,你可以拿Dynamo升PA,然後蔷薇移到最後升MEH 06/11 19:38
13F:→ Append: 飞马其实并不需要在第二关,没有满分需求 06/11 19:41
14F:→ Append: 嗯一个关键是你的蔷薇是满分的 可以升MEH 06/11 19:46
15F:→ Append: 灰熊有维持MEH表示有32分 那维持PA也是同一件事情 06/11 19:47
16F:→ Append: 所以也可以试试看这个玩法 06/11 19:48
17F:→ Append: 鲸鱼->乌贼(B->A)->Dynamo(A->SA)->飞马->萤火虫 06/11 19:49
18F:→ Append: ->暴龙->蝙蝠(SA->GA)->Dynamo(GA->PA) 06/11 19:49
19F:→ Append: ->灰熊->蔷薇(PA->MEH) 06/11 19:50
20F:→ Append: ....考量有点多 我直接回一篇好了 06/11 19:50
21F:→ Append: 阿不对,你蔷薇是2min,好吧那没办法,毕竟不是Zero 06/11 20:01
22F:→ Append: 不过应该还是可以调整一下 06/11 20:02
23F:→ Append: 我觉得飞马应该可以把伤害压低一点?这应该会比乌贼容易 06/11 20:07
24F:→ Append: 如果可以拿飞马升问题就全部解决 06/11 20:07
25F:→ Append: 欸,升SA,也就是要拿到32分,伤害要压在15以下,可以特武 06/11 20:07
稍早心血来潮我又把Normal的X重破一遍,不到两小时就达成MEH了^o^y
果然还是Normal比较容易 XD
26F:→ Append: 毕竟敌人少 要维持杀敌满分容易多了 06/11 21:01
补充一点,文中提到我在海潮鲸鱼通关後直接按发射把殖民地炸掉
这是因为第一次挑战MEH所以做法比较保守
其实如果打顺一点之後,可以等到打完第二次ダイナモ後再手动发射
打完第二次ダイナモ後太空梭的零件已经蒐集完全
手动发射失败後系统会立刻发射太空梭,接着直接炸掉殖民地
(不过提醒100%的太空梭还是有低机率会发射失败这点要注意一下)
※ 编辑: Kbart (122.121.83.4 台湾), 06/11/2019 21:57:23
27F:推 Append: 右边三个零件机率就满了,存档发射 06/11 22:36
28F:→ Append: 失败就再打一关存档发射 06/11 22:37
29F:推 tristezza: 高端玩家就是不一样 06/12 20:55
我只是老玩家,跟鸦片等大神们差多了 :p
※ 编辑: Kbart (218.166.73.203 台湾), 06/12/2019 23:20:25
30F:→ Append: 大神什麽太夸张了,MEH我一次都没拿过。... 06/13 01:47