作者zeldaaice (直角)
看板Rockman
标题[闲聊] 元祖11 NS试玩心得
时间Tue Sep 11 15:59:08 2018
先说结论:
很满意,打完之後神清气爽心情佳XD
原本是抱着不期待质量,但游戏出了还是会买的心态来看待11
玩完试玩版之後对新关卡充满了幻想,感觉可以有很多创新(ㄜˋ一ˋ)玩法呢
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两个我觉得加分的小改变
1.莱西变成快键,不用换成特武也能直接叫出来,对流畅度有加分
2.获得新特武之後可以马上在展示页面试用,不用再进入新关卡也能熟悉新武器
齿轮系统:
速度齿轮可以让自身动作变快,其实就是把周围缓速(洛克炮也缓速)
虽然时间系的武器以前就出现过了,但是变成一种天生技之後弹性变很大
因为可以同时使用其他武器不限豆弹,可以灵活开关和时间限制满好玩的
而且新画面有残影感觉很帅
猜测正式版的威利城会有搭配八种武器和两种齿轮快速切换的恶意关卡 (超期待!!)
力量齿轮会让豆弹变两倍,集气有二段,特武威力增强(数量变多 集气的概念)
在闯关的过程其实我用的力量齿轮不多,用力量齿轮攻击还不如用速度齿轮豆弹连发
不过在打王的时候力量齿轮就有用了
双齿轮
就是同时开两种齿轮
威力增加速渡上升还能用第三段集气大炮(宣传影片有),缺点是不能灵活开关
试玩版一直忘记开双齿轮,感觉打王之外的时间不太常用
整体玩下来:
关卡长度普通,难度就像以前玩的洛克人,只要细心就能安全过关
齿轮可开可不开,只是开速度齿轮有种莫名的快感。感觉有些小怪和地型有特别
针对速度齿轮设计,利如身体是无敌圆环会滚来滚去的怪,只能找一瞬间攻击小缺口
如果搭配齿轮会比较容易抓到时机;利用莱西拿E罐的地方如果不用速度齿轮通过
很有可能被石头压死。
王的最後一波攻击是类似空气人的攻击方式,一开始闪了老半天才知道可以直接
把王的攻击打掉,搭配速度齿轮开开关关在挟缝中求生存满刺激的。
总之我就是超爱速度齿轮的XDDD 虽然正式版应该还是会玩几次无齿轮通关
缺点
1.我觉得目前这关的音乐不太满意QQ 以前元组的音乐都会不自觉的就哼起来
这次的音乐玩完就忘记了,只有标题音乐比较喜欢,但到目前为止也只有两三个
音乐,正式版还不好说就是了。
2.右手常常在跳跃的时候移动到蘑菇头,然後就会被切换成特武,後来换配置有好一点
但是仍然不太好压
好玩好玩,快出正式版吧!
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※ 编辑: zeldaaice (140.115.120.155), 09/11/2018 16:00:21
※ 编辑: zeldaaice (140.115.120.155), 09/11/2018 16:01:26
1F:推 changeagle: 用力量齿轮配特武 是集气特武的概念吧? 09/11 16:13
2F:→ zeldaaice: 对对 可能我表达的不太好 其实就是集气特武的感觉 09/11 16:25
※ 编辑: zeldaaice (140.115.120.155), 09/11/2018 16:25:36
3F:推 CChahaXD: 试玩用到力量齿轮搭特武,突然觉得无缝接轨到X系列啦XD 09/11 17:15
4F:推 seedroy: 标题音乐超好听 09/11 18:57
5F:推 bye2007: 洛克人11超赞 我很喜欢 我觉得标题音乐 选关音乐 砖块人 09/11 19:58
6F:→ bye2007: 场景音乐都很好听 09/11 19:58
7F:推 smallhorsex: 选关BGM很赞,而且和之前的代数比,好长 09/11 23:54
8F:推 Moonshark: 目前就对关卡BGM特色不明显有意见而已,其他待正式版再 09/12 03:05
9F:→ Moonshark: 看看 09/12 03:05
10F:推 marsqq: 目前就对人物模组太呆有意见而已,但看试玩demo就知道制 09/12 12:26
11F:→ marsqq: 作群是群对洛克人有爱的人 09/12 12:26
12F:推 NewIdentity: 关卡音乐真的很弱...... 09/12 13:06
13F:推 john5568: 双齿轮要红血才能开,另外那个只有一个缺口的敌人,可以 09/13 16:28
14F:→ john5568: 用打桩人的武器打 09/13 16:28
15F:推 lempwosay: 试玩关吃e罐的地方,我想到的是开速度踩石头跳上去吃, 09/15 08:14
16F:→ lempwosay: 颇有趣,不小心就跟石头下去了 09/15 08:14
17F:推 tuanlin: 试着不开齿轮从头过到尾 几次之後就上手了 玩起来就很有 09/16 20:23
18F:→ tuanlin: 元祖的感觉 09/16 20:23