作者BlackSocks (清心尊贵不凡正直大叔)
看板Rockman
标题[问题] 有人也觉得rm11完全不行的吗
时间Fri Sep 7 23:51:33 2018
如题
虽然说这是很主观的感受
但rm11的风格
实在是完全吃不下去....
为何老卡不沿用rm8的风格
或是继续8bit就好
rm11这风格很难不联想到麦提九号
这冲击大概跟rmx7、rmx8一样
完全无法接受啊....
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1F:推 cmj: 完全不会耶,把麦提当成不是洛克人的游戏就好 09/07 23:52
2F:→ cmj: 试玩版玩起来很满意,期待正式发售 09/07 23:52
3F:推 aton602: 可是,洛克人10销售量暴死的原因就是一直喂人8bit画面 09/08 00:08
4F:→ aton602: 9是怀旧就OK,但没必要一直出8bit会有反效果 09/08 00:09
5F:推 dog90224: 这3D很可以 09/08 00:15
6F:推 blackjr: 8bit风只有核心玩家吃的下 09/08 00:18
7F:推 chduck: 我也很喜欢8代风格,但我觉得11更胜一筹。8bit就免了 09/08 00:44
8F:→ RuinAngel: X7 X8 画风完全OK,11 的确有那麽一点点看起来好像歪掉 09/08 00:54
9F:→ RuinAngel: 一点的洛克人,但玩起来像比较重要,看起来有点变化 OK 09/08 00:54
10F:推 XECHS: 觉得走路怪怪的而已 其他还好 09/08 01:02
11F:→ changeagle: 游戏终究是要进步的,一昧地出8bit只是画地自限、不求 09/08 01:05
12F:→ changeagle: 长进、跟不上时代 09/08 01:05
13F:→ changeagle: 另外制作团队确实参考R8下去努力,但是精致化的风格 09/08 01:06
14F:→ changeagle: 很难像8bit这样统一 09/08 01:06
15F:→ changeagle: 至於跟麦提相比,R11的细腻度明显优於麦提 09/08 01:07
16F:→ bye2007: 11的画面和流畅度比麦提9号好太多 8bit怀旧一次就可以了 09/08 01:17
17F:推 mega222: X7 X8我吃的很开心啊 09/08 01:17
18F:→ bye2007: 我觉得元祖11的画风比元祖7、8更好 09/08 01:18
19F:→ changeagle: X7吃得开 基本上每款都吃得开了XDD 09/08 01:26
20F:→ changeagle: 我也是X7吃得很开,甚至比X5 6还开 09/08 01:26
21F:推 ringtweety: 画面还不错吧 我非常ok 也没让我想到麦提就是了 09/08 01:59
22F:推 xenorick: 11画面吃得很开心 09/08 02:09
23F:推 tf010714: 觉得11代很ok 尤其在破完X7後玩 09/08 02:19
24F:推 t77133562003: 试玩版 要习惯一下齿轮虽说不用也能玩 09/08 02:53
25F:→ t77133562003: 但还能修的地方不少 因为导入齿轮系统 不用齿轮提高 09/08 02:54
26F:→ t77133562003: 火力 跑关会有点小卡 09/08 02:55
27F:→ t77133562003: 然後试玩关的断点 WW 微妙 09/08 02:55
28F:推 hoos891405: 我不喜欢11的美术风格,但至少比x7-8好看,而且游戏 09/08 02:57
29F:→ hoos891405: 性很棒 09/08 02:57
30F:→ hoos891405: 我是完全不用齿轮,还是可以过XD 09/08 02:59
31F:→ hoos891405: 不过用齿轮简单不少 09/08 02:59
32F:→ SRWSEED: 感觉以前玩RM8 节奏很慢 这次RM11操控起来节奏很快 09/08 08:15
33F:→ SRWSEED: 甚至节奏跟以往1到6代元祖比 还是慢一些 09/08 08:16
34F:推 a760981: 团队访谈有说 他们是从8代开始找构想的 9 10是8位元所以 09/08 11:01
35F:→ a760981: 没办法 09/08 11:01
36F:→ a760981: 如果卡普空还在硬要8位元这才是IP已死 09/08 11:02
37F:推 ihx00: 一直觉得只出9&10就说吃不下的人到底想啥 09/08 11:12
38F:→ ihx00: 不过不出点阵也别8代,哪真的才叫悲剧,其实11这样有很大进 09/08 11:14
39F:→ ihx00: 步了,期待 09/08 11:14
40F:→ henry1234562: 10代就证明沿用8bit不可行了 09/08 11:22
41F:→ henry1234562: 8代那多久以前的东西 11代现在我觉得非常好 09/08 11:22
42F:→ changeagle: 不是8bit吃不下,而是身为粉丝要考量到作品续命不能一 09/08 11:29
43F:→ changeagle: 昧地画地自限 09/08 11:29
44F:→ namgal321: 8bit并不一定是画地自限 它仍然是可以做得很出色的 09/08 11:39
45F:→ namgal321: 如果真的不思长进 现在也不会有一堆游戏刻意走点阵风 09/08 11:39
46F:→ changeagle: 现在很多粉丝都有做出8bit的优秀同人作,对卡普空这 09/08 11:54
47F:→ changeagle: 种大公司而言,既然IP在手中,就该好好将IP发挥 09/08 11:54
48F:→ changeagle: 不然要8bit也不是不行,可以出DLC,DLC出8bit我也是会 09/08 11:55
49F:→ changeagle: 捧场 09/08 11:55
50F:推 oo2830oo: 不会 画面不是这系列的重点 09/08 12:27
51F:推 vata: 要吸引新玩家的话,8bit很难 09/08 12:27
52F:→ oo2830oo: 9觉得ok 但是再出一个10就有点无言 09/08 12:28
53F:→ t77133562003: 9的方向不错 目前11试玩关就像上面讲的 跑关偏慢 09/08 13:53
54F:→ t77133562003: 走走停停的 比较偏前几代 09/08 13:54
55F:推 howard1986: 吃不下帮拍拍...我也有朋友不吃内脏觉得好可惜QQ 09/08 14:19
56F:→ hsnugear: 这标题实在太严苛 不管怎样都不至於到"完全"不行吧 09/08 17:21
57F:→ hsnugear: 我自己是觉得很棒,回到8bit才是真的完全不行.... 09/08 17:21
58F:→ LADKUO56: 叫8bit自尽 都什麽年代了还不能集气滑垒 09/08 17:56
59F:→ LADKUO56: 8bit也有3~6代可以用硬要学2代 09/08 17:56
60F:推 cmj: 可以集气滑垒啊... 用布鲁斯就行了XD 09/08 19:11
61F:推 GF: 还好我没玩过卖够提 不了解它的风格 XDDD 没有理解就没有比较 09/09 02:33
62F:推 gordon0730: 8bit才是王道 09/09 09:06
63F:推 pohanisgood: 9代超好玩 09/09 12:05
64F:推 Miyanishi25: 8bit好玩+1 每个人口味都不一样嘛~ 09/09 17:20
65F:推 qsakurayuki: 8bit又不是问题点 拔掉集气滑行那些比较莫名其妙 09/09 18:04
66F:→ qsakurayuki: PC上还不是一堆8bit风的新游戏 09/09 18:05
67F:→ changeagle: 8bit做得好所以?那些PC上的8bit游戏人气如何?知名 09/09 19:20
68F:→ changeagle: 度如何?洛克人已经是长期系列的知名IP,又是游戏大厂 09/09 19:20
69F:→ changeagle: 旗下的作品,真的要走下去不能一昧只出8bit,你们坚 09/09 19:20
70F:→ changeagle: 持8bit如果卖差呢?身为玩家说洛克人要出8bit很简单, 09/09 19:20
71F:→ changeagle: 但身为游戏公司可就不同,他们要对财报负责、对游戏销 09/09 19:20
72F:→ changeagle: 售负责、对洛克人这个IP负责,你们说要8bit如果卖差 09/09 19:20
73F:→ changeagle: 导致公司不愿意继续投资这个IP到时候怎麽办?同样的, 09/09 19:20
74F:→ changeagle: 要出8bit也不是不行,我上面就有讲说做成DLC来卖我也 09/09 19:20
75F:→ changeagle: 捧场,你们讲8bit之余,有想过各层面的问题吗? 09/09 19:20
76F:推 pohanisgood: 这年头玩游戏还要帮公司烦恼财报,是我年纪大觉得累 09/09 19:24
77F:→ pohanisgood: 吗? 09/09 19:24
78F:→ qama: "お前のコアって何だ?(错棚" 09/09 19:35
79F:→ changeagle: 所以我有说我们要烦恼公司财报?我是说公司他们设计游 09/09 19:39
80F:→ changeagle: 戏要烦恼财报、销售而不是玩家这样打打嘴炮就好 09/09 19:39
81F:推 pohanisgood: 你这不就在帮公司烦恼财报了吗 09/09 23:55
82F:→ pohanisgood: 玩家需要考虑的只有时间跟钱包好吗 09/09 23:58
83F:→ changeagle: 我是烦恼洛克人有没有续作 09/10 00:00
84F:→ namgal321: 有什麽好烦恼的XD 任何游戏本来就有它寿命结束的时候 09/10 00:59
85F:→ namgal321: 能像岩男这样有很多改造版和同人版延续生命的 09/10 01:00
86F:→ namgal321: 已经算很幸运了 09/10 01:00
87F:→ Append: 我烦恼洛克人的改造要做什麽内容进去 09/10 01:27
88F:→ Append: 不过我自己是觉得啦,我们在这边讨论大概还是会很偏向做为 09/10 01:29
89F:→ Append: 玩家的观点,大概是没那麽有办法去说身为游戏公司怎麽样啦 09/10 01:29
90F:→ Append: 所以我觉得"你们讲8bit之余有想过各层面的问题吗"...欸... 09/10 01:31
91F:→ Append: 我很认真地觉得,作为一个玩家,没有也没关系啦,真的。 09/10 01:31
92F:推 Xellowse2: 能跟莱西合体才给推 09/10 02:47
93F:→ mild7no1: 可以学DQ11的3ds版啊,自由切换16bit(还是24bit?) 09/10 09:07
94F:→ sk131: dq11切换後像是超任画面所以大约16bit(?) 09/10 10:49
95F:→ ricksimon: DQ11不是应该提3DS/PS4吗XD 09/10 11:17
96F:推 stilu: 画面不管怎样都会有人不满,这次的我是觉得可以了 09/10 13:44
97F:推 DJSHD2: 8bit版就让同人来做吧 09/10 22:06
98F:→ DJSHD2: 至少7代8代fc做出来还不错玩 09/10 22:06
99F:推 philip81501: 这3D很符合时代潮流了 会卖不好的点也不会是在这里 09/10 23:02
100F:推 rockmanx52: R10据说是某些上层从中作梗才变成8bit 不然本来是想 09/11 12:43
101F:→ rockmanx52: 做成R7或R8风格的... 09/11 12:43
102F:推 hoos891405: Sonic Mania 16bit 结果比Force那个好玩N倍 09/11 13:57
103F:推 rockmanx52: 话说SONIC 4我就不知道在搞什麽飞机了... 09/11 16:14
104F:推 ashiou1031: R8我觉得关卡是最兼具创意跟幻想的一代,但R11我觉得 09/12 01:35
105F:→ ashiou1031: 会突破 09/12 01:35
106F:推 aaronpwyu: 11觉得完全吃得下 早已订 09/13 22:15
107F:→ LVE: +1 09/18 12:27
108F:推 LVE: 11这样的画面已经不像洛克人了 09/18 12:30