作者Lex4193 (优良吐文强化月)
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标题Re: [闲聊] 洛克人11和DMC5证明了......
时间Thu Jan 18 14:10:53 2018
还是要再提醒一下
有些人常说就算稻船有错,但CAPCOM不重视洛克人才是主因
请注意一点,洛克人走下坡刚好是稻船掌权的时候
1996年,第二开发部部长的藤原得郎离开CAPCOM
(X4在1997年推出,时间上是藤原还在职时的企划)
藤原离开之後稻船敬二才升上第二开发部部长
X5就有开发预算不足和游戏完成度不足的问题
(这时候神谷还在第二开发部是稻船的下属)
接着就是稻船开始把想作洛克人的新人和不听话的下属踢到子公司去
慢慢用商业考量斗倒其他竞争对手
当稻船升任常务理事後,社内有才华有热情的人几乎都被踢走了
当年在媒体上大力主张将开发外包出去的也是稻船
说啥CAPCOM不给稻船足够的资源开发洛克人呢?
事实上就是稻船自己不重视洛克人
不管是当第二开发部长还是常务理事时都没有给洛克人的专案足够的预算
等到自己快被踢出去了,才急急忙忙推出好几款洛克人的企划要刷存在感
谁说稻船对洛克人有爱的,我才不信这套啦
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1F:推 SAMUELCHOU: 姐妹们!开战罗! 01/18 15:08
2F:→ gericc: X5的八大後关卡大集合XD 01/18 15:44
3F:推 gfneo: 推,终於了解X4到X5落差这麽大的原因了XDDD 01/18 17:31
4F:推 ainamk: 其实有一个特徵可以看得出来稻船对洛克人的掌控度 01/18 21:58
5F:→ ainamk: 能够操纵的角色很多的 大抵上都是稻船有影响力的作品 01/18 21:58
6F:→ ainamk: 这个是一开始北村想要做的模式 而稻船一直都很想实践这套 01/18 21:59
7F:→ ainamk: 後期exe+後期zero+ZX+X7X8都是属於这一类 01/18 22:00
8F:→ ainamk: 然後我要提醒你 「黑稻船不代表要抬举其他C社的人」 01/18 22:09
9F:→ ainamk: 不然到时候发现他们比稻船还黑的话你会很难下台 01/18 22:09
10F:→ ainamk: 毕竟2000年以前有公开或被挖出来的内幕相对少 01/18 22:13
我不在乎其他人怎样,只要能斗倒稻船就行
我跟其他人不同的地方,就是宁缺勿滥
让稻船刷存在感,我宁可CAPCOM砍掉那三款游戏
搞烂系列的就是他还让他继续玩下去?
11F:推 t77133562003: 其实这样看下来 只是想找个靶子会比较轻松而已 01/21 22:30
12F:→ t77133562003: 就别想太多了 後话永远是後话 时空也不会到流 01/21 22:30
我从X5推出的18年前,2000年就对稻船记恨到现在
能证明稻船是个骗子,我爽的很
※ 编辑: Lex4193 (180.218.26.5), 01/21/2018 23:05:51
13F:嘘 JACK90142: 这里是Hate_Inafune版喔?我还以为是RM版 01/22 00:08
14F:嘘 protoman: 讲真的,没人在意你怎麽想 01/22 01:09
15F:→ Siu: 去找性伴侣比较实在QQ 01/22 09:46
16F:推 gericc: 没关系呀 就爆爆内幕 01/22 15:22
17F:→ gericc: 一方面日本那边确定真的没乡民开骂吗? 01/22 15:23
稻ship本来就是日本乡民在骂的,还有泥船,稻舟之类的
日本GOOGLE和5CH都很多骂他的人
当然还把他当生父的人也有,因为这个光环本来就是日本先造的
喜欢造神捧神的不是只有台湾
※ 编辑: Lex4193 (180.218.26.5), 01/22/2018 16:10:37
https://www23.atwiki.jp/ksgmatome/pages/1261.html
日本KUSO GAME WIKI对稻ship的介绍
日本酸民骂他只会比我更酸而已XD
※ 编辑: Lex4193 (180.218.26.5), 01/22/2018 16:14:47
18F:推 gericc: 所以我就说啦 连日本那边都骂很凶了 我们这边讲讲也还好 01/22 17:38
刚刚看推特的时候又看到神谷英树上个月还在骂稻船wwww
到底是有多大仇恨才会这样一直婊老上司阿wwwww
※ 编辑: Lex4193 (180.218.26.5), 01/22/2018 19:48:20
19F:→ rockmanx52: 我想神谷跟稻船杠上八成跟DMC的构想是从他看了鬼武者 01/23 14:16
20F:→ rockmanx52: 的一个Bug出来的有关.... 01/23 14:16
神谷和三上在作BIO1的时候稻船还不知道在哪里
轮得到这个BIO2立刻跳出来邀功不把三上放在眼里,
而且鬼武者一样是从BIO衍生出来的作品的人来说吗?
你可以看上面的KUSO GAME WIKI是怎麽吐稻船的
其实我怀疑稻船根本就不懂程式,只要拔掉底下那些码农就可以说稻船完全没有实绩
21F:推 gericc: 鬼武者跟DMC... 跳是其中之一差异 01/23 14:40
22F:→ gericc: 鬼武者的"武者对峙感"较重 有一闪的设定 01/23 14:41
※ 编辑: Lex4193 (180.218.26.5), 01/23/2018 15:20:28
23F:→ rockmanx52: 稻船本来就从跟野村一样从绘师升上去的 不懂程式很正 01/23 23:41
24F:→ rockmanx52: 常啊 01/23 23:41
25F:推 semiacicada: Exe系列的企划者是谁,觉得他领先世界 01/25 07:59
26F:推 ainamk: 安间正博跟黑泽真 01/25 18:45
27F:推 ainamk: 这两个人算是DASH-exe-流星系列的核心人物 01/25 18:47
28F:→ ainamk: DASH1代地名 亚斯草原 跟 库洛萨森林 是从他们的名字来的 01/25 18:48
29F:→ ainamk: 然後还有一个江口正和 主要只有在exe系列 01/25 18:51
30F:→ ainamk: exe游戏里那个名人姓江口 就是江口正和来的 01/25 18:51