Rockman 板


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巴哈小屋好读版 http://home.gamer.com.tw/creationDetail.php?sn=3226145 诸君 自从2010年的洛克人10到现在,洛克人系列已被放生6年了 而下周被称为洛克人精神续作的麦提九号就要上市了 先声明本人还未承认这家伙够资格当洛克人的接班人(傲娇) 但是作为洛克人玩家的死士,心里还是既期待又怕受伤害 到底是老卡笑稻船还是稻船笑老卡,麦提到底会成为洛克人系列新的里程碑还是墓碑 下周(6/21)便会知道答案 为了纪念这特别的日子,我决定和大家分享洛克人游戏历史和我拥有的游戏 也算是对这系列作个了结 这款游戏我从10岁玩到30岁都玩不腻,直到今日我每周都还会花1~2小时游玩洛克人 说夸张点,洛克人的历史就是我的成长史也不为过XD 不知道大家心里有没有这样的一款游戏呢? 首先 大家知道洛克人从1987年至2016年6月为止,到底出过有多少款游戏呢? 根据官方的统计,正确的答案是134款 http://www.capcom.co.jp/ir/finance/salesdata.html 官方没有公布详细的Title是哪些,不过小弟我简单的验算一下 这算法应该是只算出在家用主机,掌机和AC上的日版作品, 包含各个平台移植,组合包,Best版,有点小小灌水的算法 在这边和大家分享一下我个人拥有的其中62款游戏,我不是收藏家, 所以这些游戏都是实际上为了要玩才买的XD http://i.imgur.com/MRCdChX.jpg 平常是放在游戏柜里 http://truth.bahamut.com.tw/s01/201606/7be6e5565fb39f04adaebc4d93060878.JPG
眼尖的人应该已经发现EXE只有两代和然後没有流星系列, 个人还是只对动作类的洛克人有爱 1987~2010 元祖本传11部曲 元祖一代~十代,R&F (九/十只有PS3数位版所以用OST代替) 平台横跨FC至PS3,系列本身就是家用主机的发展史 http://i.imgur.com/KtSCmwV.jpg FC六部曲经典到重制移植出不完 http://truth.bahamut.com.tw/s01/201606/959f0b1187785a913d336ce7a0fff792.JPG
MD版Remake合集,PS版追加要素移植,3DS原汁原味合集 GB上的外传洛克人世界外五部曲,个人非常推荐完全原创的世界五代 PSP上的洛克人洛克人是一代的3D重制神作,可以操作八大头目, 会买两片是因为亚版是半残中文版,所以买了之後後悔又收了日版OTZ 所有的原点FC洛克人一,当年说明书只是一张纸,元祖要到3代才有像样的说明书 http://truth.bahamut.com.tw/s01/201605/2630e9f93df8b740a85676f2aa1b9ce0.JPG
http://i.imgur.com/kjZJOZQ.jpg http://truth.bahamut.com.tw/s01/201606/b4640a9fae46451042d675c988d352aa.JPG
谈到一代,关於洛克人之父究竟是谁,一直都有很大的争议 一说是一代的游戏制作人北村玲(A.K):完成二代後离职 另一说是负责人设的稻船敬二:一直持续经营这系列,但实际是负责人设, 真正担任制作人的只有X4和元祖八/九/十/R&F 关於这段故事,有兴趣的人可以去看有贺等的漫画:洛克人诞生传说 收录在这2本漫画中 http://truth.bahamut.com.tw/s01/201606/d4c6e2122fabd93fb632b630ecbc14ec.JPG
http://i.imgur.com/zthHt9U.jpg 右边是北川玲左边是稻船XD 二代被很多粉丝誉为是系列最经典的作品,FC洛克人二在当年创下151万本的销售佳绩, 不过说明书还是一张纸XD http://i.imgur.com/n5CSjgf.jpg (小捏他:洛克人系列破百万作品,元祖二,三代,X一代,EXE四代) 老卡的系列作有很多最高杰作都是二代,有人说老卡是最擅长作二代的游戏公司其实不是 没有道理 元祖系列里每一款我都超爱, 真的要我推最高杰作的话, 我个人私心认为的是PS平台上的八代,完成度,游戏性,声光效果都是系列最高 如果你这辈子没玩过元祖洛克人的话,只玩一款选八代就对了,SS版有多2个隐藏BOSS http://truth.bahamut.com.tw/s01/201603/c90a092a4543b43c5420978abe773738.JPG
但是限定FC平台的话最推荐的还是FC上集大成的六代 http://truth.bahamut.com.tw/s01/201603/2455cafa6a4bc19ae0d14441db206934.JPG
另外私心推荐一下十代,虽然很多人对九代十代8-bit二连发的作法很感冒 但是十代作为系列的终点,表现的是可圈可点,一开始就有布鲁斯可用,easy/normal/hard 模式完全是三款不同的游戏 还有挑战模式让人可随时进行Boss Rush DLC有追加佛鲁迪可使用和三个洛克人世界过来的头目可打,一整个物超所值 而且玩过全系列的我敢断言十代的hard模式真的是系列最难,比X6还难, 喜欢自虐的玩家一定要挑战看看 去年有某知名实况主挑战50命破元祖全系列马拉松,就是在10代送出最多头XD http://truth.bahamut.com.tw/s01/201603/9a2f0d8c92e01d5d8aa217fd8e203cd5.JPG
1993~2005 洛克人X系列,平台横跨超任到PS2 http://i.imgur.com/jkuIeid.jpg One book版的X4是我人生的第一片正版PS游戏XD 至於为什麽X4会买到三片那是另外一个故事了(远目) X系列的故事是元祖过後100年, 莱德博士和威利博士分别把他们的最高杰作:艾克斯和杰洛埋进地下 被人挖出来後引起一连串的悲剧,搞到人类快灭亡XD 很难得的是GB上的两作也有被承认为正史,X6过场有关於GB版X2的故事叙述(仅一句话) 这系列应该是台湾最受欢迎的,也是洛克人系列里没有善终的一个系列 X系列把元祖洛克人wait and see的慢节奏游戏风格, 改变成dash and rush 的快节奏动作游戏, 还追加探索和收集要素,人气完全爆发 X一~三代是艾克斯三部曲,四~六代是杰洛三部曲,理论上七~九代应该是新角色Axl 三部曲 但是如大家所知,X只出到八代就被腰斩了OTZ 一般玩家公认的杰作是二代和四代,不过个人爱好是一代和八代 这系列有超多东西可聊,但是文会太长,让我就此先打住 2002~2005 洛克人ZERO系列,GBA,X系列超受欢迎的杰洛当主角的故事 http://i.imgur.com/lc7Dm2m.jpg 剧情接在X6的杰洛自我封印结局後100年,全新造型的杰洛,一代的故事就极吸引人, 人类反过来欺压思考型机器人,最终Boss竟然是传说中的英雄艾克斯 难得有善终的一个系列,光是杰洛当主角就让人兴奋,一般玩家最推崇的是三代, 个人最喜欢的是二代 2006~2007 洛克人ZX系列,NDS Rock on 变身,只要有心人人都可以是洛克人 http://truth.bahamut.com.tw/s01/201606/bda4a45f925256dbc97647e6793946ad.JPG
最上面那片是充场面的ZERO合集XD 剧情是接在ZERO之後的N百年後,当时人类和思考型机器人已经快没差异了, 继承远古时代力量的Life Metal能让人变身成不同型态的洛克人作战 系列作第一次可以操作女角变身洛克人,几乎上是沿用ZERO的动作系统 变身的观念确实让人眼睛为之一亮 官方刚开始宣传时还说和ZERO没关系的平行世界,可是游戏内一开始就吃书XD 可惜人气不佳只出两代就被腰斩,相当短命的一个系列OTZ 我是觉得还不错玩啦,不过有一个地方我觉得是大败笔 就是他引入了类似月下恶魔成的探索地图,但是作得太大,太复杂, 容易迷路不知道接下来要作三小 至是我唯一一代玩洛克人要看地图不然回迷路的作品 1997~2000 洛克人DASH系列 PS/PSP http://truth.bahamut.com.tw/s01/201606/aeba2421c033a11bb46214a358c262d1.JPG
洛克人正史系列时间轴的最後一个故事,在非常遥远的未来 世界已没有纯种的人类了,只有机械和人类融合的新生命体,世界也被海洋淹没 一位秘宝挖掘者:洛克.佛纳多的冒险故事 洛克人系列第一次挑战3D动作PRG,评价十分两极的作品,因为PS手把当时还没左右类比 所以转视角要用L和R按键,操作起来十分别扭,需要花点时间上手 一代的完成度和二代相比简直是试玩版等级XD 不想烤手的话,推荐直接玩2代,值得一玩 看得出来稻船对这系列很有爱,移植了非常多的平台来推广他, 可惜三代还是逃不过被腰斩的命运 X6里有一个关於DASH的小捏他,在艾克斯遗忘杰洛的结局里, 艾克斯想要创造一个天堂(Heaven),刚好和DASH里最後一位人类居住的地方同名 外传系列 http://truth.bahamut.com.tw/s01/201606/4bc0b6e07147452afbc898aec418fa97.JPG
大富翁=>我没啥朋友一个人玩不下去XD 赛车=>我是赛车白痴,至今仍跑不赢威利,没破关过OTZ 足球=>我是运动白痴,也是至今仍然破不了关的游戏OTZ 大冒险=>无游戏性的动画片,在你管上可以找到完整影片,粉丝可以看看 多蓉和歌布=>对不起这是唯一一款我买来没玩的,也许以後有机会会玩XD X指令任务=>神作RPG,有PS2或GC的洛克人粉丝必玩 威力战士=>BOSS RUSH怎麽可能不好玩 R&F WS版 =>超级黑历史,游戏本身还OK,只是人设让人不敢恭维,洛克人和佛鲁迪打倒同一 个BOSS会拿到不同特武是亮点 EXE TM =>动作版EXE,有GC必玩,刚开始节奏慢得离谱,但是等级练起来和收集多晶片後变超 有趣,惟一缺点就是抽晶片冷却时间太久,常在Boss房前发呆等冷却时间 你可以发现马莉欧作过的事,洛克人几乎都作过XD 大概只剩打网球没作过吧? 最後拜托麦提争点气 希望让我有生之年能看到元祖和X的结局(远目) 最後补上洛克人游戏时间轴 元祖洛克人1~10--100年--X1~5 \ (艾克斯,杰洛出土,西克马叛乱) \ \ \ \ \ \ -2周後->X6 杰洛结局:自我封印 \ \ -->妖精战争--100年-->ZERO--N百年-->ZX \ \洛克人世界1~5--->WS版R&F \ \X6 艾克斯结局:杰洛归队 -->X7~8--100年-->X-CM ==========================>N千年===============>DASH --



※ 发信站: 批踢踢实业坊(ptt.cc), 来自: 116.241.191.34
※ 文章网址: https://webptt.com/cn.aspx?n=bbs/Rockman/M.1466249256.A.53B.html ※ 编辑: smallhorsex (116.241.191.34), 06/18/2016 19:28:15 smallhorsex:转录至看板 PlayStation 06/18 19:29
1F:推 RuinAngel: 以 Demo 来看我觉得麦提没想接班传统洛克人... 06/18 19:55
2F:→ RuinAngel: 就只是个打着稻船名号的 2D platform/shooter 06/18 19:55
3F:推 marsqq: 同上,玩过试玩版後真心觉得期待越大,失望越大 06/18 20:04
4F:→ marsqq: 到是苍之雷霆还不错,但听说一开始稻船是不看好这IP的 06/18 20:05
5F:→ marsqq: 只能说稻船老了,我们长大了,过去回不来了OTZ 06/18 20:06
6F:→ marsqq: 不过洛克人还是我一生中最喜欢的ACG角色就是 06/18 20:06
7F:→ marsqq: 对7年级来说,国小同学一起玩GB、FC洛克人是永远的回忆啊! 06/18 20:07
8F:→ RuinAngel: 我倒不太感伤啦,说真的 2D platformer 以现今游戏技术 06/18 20:12
9F:→ RuinAngel: 来讲就是个小格局小品的游戏类型,这不是稻船也不是玩 06/18 20:12
10F:→ RuinAngel: 家的错,就只是技术已经远离了平面游戏至霸的阶段 06/18 20:12
11F:推 rockmanexe9: EXE还有一片WSC的 玩起来是横向 剧情应该是动画的 06/18 21:50
12F:→ Siu: 不搞成吸金诈骗案就好了... 06/18 22:25
13F:推 tom11725: 光是洛克人威力世界那个价值就不少了... 06/18 22:31
14F:→ tom11725: 还蛮好奇原PO这片已多少钱回收 06/18 22:31
15F:→ tom11725: 一月去日本秋叶原看到一片还要价日币三万五 06/18 22:32
16F:推 marsqq: R大,我跟你看法相同,以目前游戏生态来说,洛克人攻家机 06/18 22:36
17F:→ marsqq: 是绝对没望的(游戏型态不变),要重生只有在掌机上了 06/18 22:36
18F:→ marsqq: 目前掌机能力已经能很好的表现洛克人的精神,但C社... 06/18 22:37
19F:推 marsqq: 刚翻到我10年在版上PO的旧文,那时DASH3for3DS刚发表, 06/18 22:41
20F:→ marsqq: 本对洛克人的未来一片看好,结果... 06/18 22:41
21F:→ RuinAngel: Dash3掌机家机都可以攻,任系家机当大作或中阶作品攻 06/19 00:11
22F:→ RuinAngel: PS3/4都可以,掌机大作 PSV 或 3DS 也合适。倒是原本的 06/19 00:12
23F:→ RuinAngel: 元祖和X系列其实有点悲惨... 06/19 00:12
24F:→ RuinAngel: 2D platformer 八头目+五六关城堡连在现代的掌机上都 06/19 00:12
25F:→ RuinAngel: 是小品作了,PSP世代还能算得上中阶或认真做成大作 06/19 00:13
26F:推 olioolio: 原po居然有多蓉和歌布大进击,小时候看攻略超想玩的!! 06/19 00:20
27F:→ smallhorsex: 我是觉得家机可以走9/10代模式,低价DL版 06/19 00:21
28F:→ olioolio: ZXA我觉得音乐超棒啊!目前在等铲子骑士,评价好像很高 06/19 00:21
29F:→ smallhorsex: MD那片在日拍价没那麽离谱,但也不便宜就是了 06/19 00:25
30F:→ smallhorsex: 真正贵的是FC洛克人一啊(远目 06/19 00:25
31F:推 tom11725: 我上乐天跟亚马逊看都还蛮贵的啊 06/19 01:45
32F:推 h1236660: 有时我在想或许稻船是阻碍洛克人系列进步的元凶 06/19 10:11
33F:→ h1236660: 洛克人系列要有新气象,不能靠稻船了 06/19 10:11
34F:→ smallhorsex: 洛克人和SF一样,需要的是金主,如果麦提暴死只会雪上 06/19 16:52
35F:→ smallhorsex: 加霜OTZ 06/19 16:52
36F:→ smallhorsex: 稻船确实是充满争议性的人物,但不可否认他主P的作品 06/19 16:53
37F:→ smallhorsex: 在系列作里都是杰作 06/19 16:53
38F:推 RM9: 盒书收藏真的猛!有这样的粉丝CAPCOM还放生洛克人真是改打屁股 06/19 22:47
39F:→ RM9: 本来想反驳今年挑战时10代没那麽惨了 不过统计後发现 一代、 06/19 22:48
40F:→ RM9: 9代(SH)、10代(H)并列第一 XD 06/19 22:49
41F:推 marsqq: 10代H真的难...9代SH因为特武好用破一关就开始倒吃甘蔗, 06/20 20:50
42F:→ marsqq: 有比较好打,但久久没玩连normal都可以死的乱七八糟XD~ 06/20 20:52
43F:→ marsqq: M922号发售,数位版的几号可以下载呢?有人知道吗? 06/20 20:53
44F:→ Siu: 稻船还有人性的话应该来你家门前土下座 06/20 21:09
45F:推 t77133562003: EXE可以用补得看剧情拉 多多少少有提到Z 06/21 03:31
46F:推 mega222: ㄝㄝ,我X4电脑版也买了三片XD 06/21 07:45
47F:推 sorphling125: 我是觉得卡普空没放生洛克人啦 06/21 09:43
48F:→ sorphling125: 像之前的megaman legacy collection只要台币486还多 06/21 09:45
49F:→ sorphling125: 了挑战模式我认为非常超值 06/21 09:45
50F:推 t77133562003: Mega Man Legacy Collection 没有收好收满有点可惜 06/21 10:25
51F:→ smallhorsex: 和楼上同感,都PS4了来个一到十代的合集也不奇怪 06/21 21:37
52F:→ cmj: 这样子未来才能出Ultimate Super Mega Man Legacy Collection 06/22 22:21







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