作者x753951 (Acat)
看板Rockman
标题[综合] X8 PC版宽萤幕解析度对应方法
时间Tue Aug 11 20:36:15 2015
出处是来自这个英文网站
http://www.wsgf.org/dr/mega-man-x8
原理
以16进位档案编辑器
修改电脑版X8执行档(ROCKMANX8.exe 或 MEGAMANX8.exe)内预设的解析度
16进位档案编辑器我是用HxD
网路可以搜寻到中文化版本
解析度的数值是16进位的数值
以记忆体资料结构的方式储存
举例如下
10进位 16进位 HxD显示的资料结构
640 X 480 = 280 X 1E0 = 80 02 00 00 E0 01
^^ ^^ ^^ ^^
宽像素点 高像素点
800 X 600 = 320 X 258 = 20 03 00 00 58 02
其他解析度可以用小算盘自行换算
而每一种解析度有4个储存位置
对应到 16bit全萤幕、16bit视窗、32bit全萤幕、32bit视窗
参考网站是以修改 800 X 600 做为例子
实际上可以修改任何解析度选项
变成自己想要的解析度
注意
电脑必须支援该解析度
至少在桌面调整解析度的地方要出现
不然该选项就会被隐藏起来不给使用
建议不要动 640 X 480
以免输入的解析度不支援
造成无法使用最低的解析度执行游戏
步骤
以修改 800 X 600 为 1920 X 1080 为例
先用16进位档案编辑器开启执行档(WIN7要有系统管理员的身分)
搜寻数值 20 03 00 00 58 02
输入 80 07 00 00 38 04
重复以上2个步骤共4次
不能输入?
请以系统管理员的身分
开启16进位档案编辑器
或是用取代的方式
将数值 20 03 00 00 58 02
取代为 80 07 00 00 38 04
理论上编辑器会告诉你有4个地方被取代
不是的话就是改错了
请不要储存
然後再来一次
若是4次的话
恭喜你
你可以储存档案了
然後就用修改好的档案执行游戏
将解析度设定为 800 X 600
就会发现实际的解析度已经是 1920 X 1080 了
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1F:推 h1236660: 真不错,有没有人要截个效果图?我手边没X8无法测 08/11 20:57
2F:推 RuinAngel: 实用推,虽然没打算玩x8但马上来改一下XD 08/11 21:41
3F:推 zyxvaaaa: 其实我比较想知道X8螳螂关的探照灯怎麽看不到 (遮脸 08/11 22:10
螳螂关探照灯的问题
请爱用ATI的显卡就可以解决了......认真
5F:→ jvky: 但实际游戏时比例看起来是正确的XD 08/11 22:11
6F:→ h1236660: 介面被拉长一直是老游戏的问题 08/11 22:58
抱歉忘了说游戏2D介面比例会变,但3D物件,包含选关的9宫格比例是不会变的。
题外话
不知道有那位版友可以用这种方式试试看3萤幕的X8,视野应该会很惊人吧......XD
7F:→ Append: 推,宽萤幕挺有趣的 08/11 23:10
※ 编辑: x753951 (163.22.18.74), 08/11/2015 23:58:06
※ 编辑: x753951 (163.22.18.74), 08/12/2015 00:00:07
8F:→ x753951: 08/12 00:03
※ 编辑: x753951 (163.22.18.74), 08/12/2015 00:04:20
※ 编辑: x753951 (163.22.18.74), 08/12/2015 00:15:44
9F:→ x753951: 不小心按到推文了...... 08/12 00:29
10F:→ Siu: 弄成十分细长试试看...? 08/12 10:11
11F:→ x753951: 解析度必须电脑有支援,也就是桌面出不来的话,就无效。 08/12 12:43
13F:→ Append: 原来边界没画完阿 08/12 16:41
14F:推 kevinimpreza: 楼上那图看起来好像摄影棚拍片XDD 08/12 16:47
15F:→ x753951: 好酷喔……等等试试看 08/12 17:24
16F:推 superrockman: 三银幕.....XD这不就变成太空战斗机了吗XD 08/12 18:34
17F:→ superrockman: 三银幕宽度的洛克人 好像很有意思 08/12 18:35
发现要怎麽把解析度弄很宽了
我是用N家的显示卡
在显示卡设定介面自订解析度
只要自订的解析度可以显示
储存好以後
就可以使用该解析度
这是1920 X 600
https://drive.google.com/file/d/0B90MPciGNP7uWFFSWklobmRQV1E/view?usp=sharing
不过太宽的解析度有时候会当机
所以请小心使用
至於ATI的显卡
理论上可以如法炮制
还请用A家显卡的版友试试看吧
※ 编辑: x753951 (163.22.18.74), 08/12/2015 21:39:22
18F:推 Append: 左边也超过啦www 08/12 21:45
※ 编辑: x753951 (163.22.18.74), 08/12/2015 21:48:14
顺带一提
若是将解析度弄成上下比较长的解析度
例如 640 X 1080
视野不会上下延伸
而是会左右切割
刚刚我测试的结果
几乎就只能看的到操作的角色
不知道有谁想试着挑战视野超窄的X8喔......~~
※ 编辑: x753951 (163.22.18.74), 08/12/2015 21:55:40