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第十九章:人世、世人 本章字数:3000字 http://i.imgur.com/rHHDJy0.jpg 2008年9月下旬...各个免费空间疑似不堪负荷纷纷爆掉...此为「第一次冲击」 尔後申请了付费空间,各分站於数周内逐渐复归... 2010年4月下旬...由於伺服器CPU资源耗用过大... 各个分站有如遭到核弹轰炸般夷为平地...此为「第二次冲击」 客服跟我说再有一次CPU超载就要停掉服务,让我很受惊 再者当时正要准备毕制,心力交瘁、分身乏术 使得RMMH陷入了1.5年左右的沉默... 「X GOD热血燃烧殆尽了」 「洛克人网站一个一个倒,如今RMMH也完蛋了」 「馆主没有GUTs」 纵使我有向他人解释原因,也说明接下来的因应之道(暂时改成地图分享网站) 可是诸如此类的话语依然此起彼落,令我感到相当难过 更有甚者,有些人在表面上关心我,私底下却跟其他人一起攻击我 我不晓得这是怎麽了,要受如此攻击? 难道这几年来我对RMMH的经营要受如此待遇?人红就一定是非多? 小时候在书上,看到日本在过去被核弹轰炸,但在当下又看到日本的经济荣景 因此曾经戏谑性的说过这麽一句话: 「日本就是因为这样被轰,省掉了自行拆除的麻烦,所以重建起来也特别快!」 但是直到类似的事情发生在RMMH上时... 不好笑 真的不好笑 我说,真的不好笑 为什麽会有这样的局面,我不是很清楚,但是有2个推测: 其1:可能是那时我太喜欢讲各种大道理,以及各种批判,不知不觉伤了别人 其2:那时刚好担任巴哈姆特讨论区的洛克人板板主,但是作风不佳又管理不善 事後我承认不适合当板主,便向众人道歉,并且辞去板主一职 可是有一部分的人,就是要趁着我跌跤时穷追猛打 你们或许难以想像,RMMH馆主,也曾经如此受网路霸凌过 「墙倒众人推」是什麽意思,我体会到了 原来,这就是人世,这就是世人 大风起,飞沙茫 何处是人间 世态炎凉,人情世故,如人饮水,冷暖自知 哈哈哈哈哈哈哈哈哈哈哈哈哈哈……………………………… 於是,这些言论我再也懒得去理了,现阶段还是先完成毕制比较重要 我再也不要把世人的赞美与批评当一回事了 後来,在某个无名制的讨论版看到有个人在帮RMMH说话 可是由於无名制就是有着难以确认对方身分的缺点 下面就有人说「哼,你其实就是RMMH馆主吧?」 接下来就又是一堆人在炮轰 这个讨论串我自然是懒得去理,没事别再参混水,只是委屈他了 我不知道你有没有看到现在这篇文,但是我要对你说:「我非常感谢你」 在RMMH暂时转型为地图分享站的时候,我心里很闷 因为不知道RMMH那时可以做什麽,而且地图瘾又发作了 於是就跑去做了METAL SLUG(越南大战/合金弹头)的地图 http://i.imgur.com/nxOcW4A.png ▲MS3地图 MS全系列地图(大部分) http://xgodgame.blogspot.tw/p/blog-page_8.html 然後又去了某无名制讨论板分享 虽然我在那板被炮过,但我就是要去,我可不怕你们! 不过在发表MS地图时,又有人扯到RMMH 「还有时间做MS地图?看看你的RMMH现在什麽样子?」 「你还好意思出来混?」 局面又变成这样,分享个MS地图也能歪楼 最後我恼羞成怒,撂了跟我性格不符的狠话: 「只要我X GOD未死,RMMH就会复活!你们等着看吧!」 这话之所以不符我个性,是因为我比较习惯确定可以做得到某件事再来讲 而不是不确定能做到时就讲出来 况且要怎麽复活RMMH,我当时实则毫无头绪 为了复活RMMH,我跟家人说好毕业後先在家1年做各种自修 除了是对未来工作的准备之外,同时也研究如何复活RMMH 这段期间我找了很多跟CSS相关的书籍 其中最有用的是「CSS禅意花园」让我了解到CSS语法的灵活 http://i.imgur.com/8YJkN6H.jpg ▲CSS禅意花园 除此之外还有研究点jQuery,然而由於我是学美术出身的 这个东西对我而言太难,有时花了一天也没懂一个效果的程式要怎麽写 而且此时1年的期限快到了,很犹豫jQuery要不要学下去 关於这个问题,我很感谢parrot14green,他跟我一起研究了些jQuery效果 成功让RMMH可以显示相同的图片数量,但是实际上只有一张图 如此一来便可大幅减低请求次数,也有某种程度的防盗效果 因为对方若把图存回去,也要自己再重新分割图片,相当不方便 不然就是要把RMMH的CSS与jQuery也给套用到他的网站才行 (虽然程式码也没多难啦…) 各位可以到RW5分站的ENEMY页面对图片按右键>查看背景图片 http://rmmh.org/htm/r/rw5/ http://i.imgur.com/6ynOt6u.png ▲结合CSS与jQuery 让看起来图片好像很多的页面实际上只有一张图 至於请求次数的问题 大家可以想成停车场与售票员 假设1个汽车格可以停1个汽车、10个摩托车,以及1/2游览车 现在有个100格汽车的停车场,这个100格是流量上限 而售票员是CPU 若以游览车塞满这100个格子,则可停50个游览车 因此售票员处理50张票就行了 若全都停摩托车,那不得了,100x10=1000,要处理1000张票!累死人! 所以,当年RMMH爆掉,从来不是流量问题,而是CPU超载 但是当年大家都说RMMH是超流 这恐怕由於「CPU超载」是很罕见的事情 所以就算我澄清,别人也听不懂,乾脆说「超流」 问题是这是两回事啊… 这是网路空间的黑暗面 一直跟你讲我们家空间流量上限多高多好有多大碗 却不会告诉你还有CPU限制 直到事情发生了,才来跟你讲CPU负荷过大,再犯就要停掉,吓死我 因此,上述将图片做成1张以减低请求次数的手法,成了RMMH必备技术 然而由於旧网页档里的垃圾程式码实在太多,清理很花时间 所以只能整个打掉重做 天天重做还是不知道什麽时候可以做完 本来以为1个月就可以完成,结果还是超过了 我曾有一段时间跟朋友说这真的超花时问 「这是你自己挖的坑啊www」朋友这样回答 对於朋友的回答,我有点无言 不过他讲的也是事实,还能说什麽 做人要懂得学会接受事实 世人就是分享喜乐容易,分担痛苦困难 往往都是哑巴吃黄莲,有苦自己知! 此时此刻,我感觉自己就像希腊神话中的薛西弗斯 每天都在推动着大石上山,快到顶时,大石却又从另一边滚下去 日复一日、周复一周、月复一月,每天都在重复一样的事,都做到面目可憎了 「我不是最爱洛克人吗?为什麽会有这麽大的厌恶感?」 「人类果然终究不是机器」 「就算再如何爱某个东西,如此高的重复率也够令人抓狂了」 http://i.imgur.com/SrlecCO.jpg ▲推动着大石的薛西弗斯,隐喻着永无止尽的苦难 还有一次,我在重修RM2的敌方资料集,花了一整天 然後要上传时,却搞错成下载,变成旧档盖掉新档,一天的时间都白费了! 当下我呆住了,因为连备份都没做,真是太过自信 「混帐!!!!!!!!!!!!!!!!」 「我是X GOD艾克轧德!以为我会就此放弃就大错特错!老子了不起再花一天重修!」 「我要奋斗!我要奋战!我要复活RMMH!」 就这样总共花了约3个月的时间每天都在燃烧,RMMH总算复活 我超越了这道人生的幽谷,也成功完成X5分站这个最後一块拼图 经过这个事件後,我了解到一件事情: 「世人一边崇拜强者、一边欺凌弱者」 当一个强者不管过去有多强,当他跌跤的时候,就一定会遭到一部分人的讪笑 不过林肯曾经说过一句话:「跌倒并不可耻,可耻的是不肯再站起来」 我喜欢读伟人传记 当在遇到困难时,我也曾自怨自艾过,心想为什麽自己会遇到这种事 但是换个方向,我会想我不是很喜欢读伟人传记吗? 想想他们是如何克服困难的? 原来如此!我应该向伟人学习!向生命的斗士看齐! 在遇到困难时所采取的行动,决定了往後的成败 在亲身体会到巨大的困难时,才发觉这些伟人真的不简单 同时我也体会到,没有人可以拯救我,只有自己可以拯救自己 这段期间,朋友们给了我很多精神支持 但是我很想说,RMMH从来不缺精神支持,缺的是实际上的支持 可是当要求实际上的支持时,只有小猫两三只 虽然有那麽些失望,但是这是因为大家都有自己的事情要忙 举凡工作、学业、家庭等,每个人都有自己的人生要顾 我不能怪他们 自己不放弃自己,就没有人可以真的放弃自己,除非自己先放弃 人必先自辱,而後他人辱之! 做人要学习坚强!要当强者!跟寂寞和孤独做朋友! 往昔的伤痕将成为明日的荣耀!这些疤痕,是我超越的铁证! 人生,求的就是超越!燕雀焉知鸿鹄之志! 「痛苦会过去,美会留下」─雷诺瓦 当年的种种批评,如今尽化烟尘,消逝在时间巨轮的洪流之中 没有人会记得他们,唯RMMH将在历史刻下一道深迹 为了完成我此生的理想与荣耀 RMMH洛克人回忆之馆,我回来了 次章:战争与和平 洛克人系列的历史,就是永无止尽的战火… http://i.imgur.com/olsFQWf.jpg -- 艾克氏电玩特攻(模拟城市4攻略制作中) http://xgodgame.blogspot.com/ RMMH本馆:http://rmmh.org/ RMMH别馆:http://rmmh.org/ex/ --



※ 发信站: 批踢踢实业坊(ptt.cc), 来自: 123.0.201.97
※ 文章网址: https://webptt.com/cn.aspx?n=bbs/Rockman/M.1435394464.A.D4F.html
1F:→ Siu: 公然侮辱罪赞啦 a299你他妈杂碎 06/27 22:11
a229...? ※ 编辑: h1236660 (123.0.201.97), 06/27/2015 22:57:56
2F:推 Jyang: 推作者用心,看你的网站可以知道一堆秘密,真的实用! 06/28 11:02
感谢
3F:推 emulators: 我喜欢你的网站的原因倒不是因为地图,而是因为有bug 06/28 12:23
4F:→ emulators: 的展示和发现 06/28 12:24
因为有的BUG很有趣啊XD,用得好的话甚至可以对攻略有帮助 ※ 编辑: h1236660 (123.0.201.97), 06/28/2015 14:56:33
5F:→ Albito: 霸凌那部分虽处境不同,但感同身受。 06/28 17:48
6F:→ Albito: 版主这职位一直都是吃力不讨好的工作,作为和事佬或是裁判 06/28 17:49
7F:→ Albito: 一定无法让所有人满意,匿名性又让一些人不在乎自己说出的 06/28 17:52
8F:→ Albito: 话是否会伤人,甚至是摆明不负责任的出言不逊 06/28 17:54
9F:→ Albito: 人红是非一定多,还真没看过反例。爬到高处,一定有很多人 06/28 17:55
10F:→ Albito: 等着看你哪天掉下来。有的人看到了不帮忙,不多话也就算了 06/28 17:56
11F:→ Albito: ,偏偏就是有人幸灾乐祸想要发表自己的感想二度伤害 06/28 17:56
12F:→ Albito: 我是在RMMH回归之後才开始大量接触洛克人的(在这之前时间 06/28 18:05
13F:→ Albito: 并不是很自由),RMMH对我来说有很大的帮助与提供不少动机 06/28 18:08
14F:→ Albito: (Bug区确实是一绝),对当时日文没半点底子又对故事内容 06/28 18:09
15F:→ Albito: 产生强烈兴趣的我,翻RMMH比去搜寻论坛看那些第二、三手的 06/28 18:11
16F:→ Albito: 资料来源还要容易(虽然也与我不喜欢去翻杂乱未妥善整理的 06/28 18:13
17F:→ Albito: 论坛有关)。 06/28 18:15
过来人都能体会的,我想这也是成长的必经之路吧 也许早一点体会到人世是好事,不然未来年纪更大以後摔更重 RMMH是我的理想 我没有办法影响那些论坛 但是至少在自己的世界,我可以以自己的意思去构筑 ※ 编辑: h1236660 (123.0.201.97), 06/28/2015 20:20:40
18F:推 marsqq: 人原本就是矛盾集合体,单一个体身上可以同时存在善与恶、 06/28 21:18
19F:→ marsqq: 慈悲与残忍、自大与自卑...等相对的特质。 06/28 21:18
20F:→ marsqq: 既仇富却又崇拜英雄,独立时可以悲天悯人但在群体中又容易 06/28 21:18
21F:→ marsqq: 恃强凌弱,把人类思考模式写成程式的话肯定会出现种loop与 06/28 21:19
22F:→ marsqq: error... 06/28 21:19
23F:→ marsqq: 坚持初衷,无惧流言,成为可以理解别人痛苦的人。 06/28 21:19
24F:→ marsqq: 这就是洛克人给我的最大启示!与洛克人版上的版友共勉之! 06/28 21:20
25F:→ marsqq: brave and kind,our blue hero~~~Rockman! 06/28 21:21
人类真的是很矛盾呢
26F:→ Albito: 所以莱特的苦恼回路到底算不算成功呢?各种的思考型机器人 06/28 22:22
27F:→ Albito: ,有善有恶、有爱有恨、有情与无情、有温柔有残暴…… 06/28 22:25
在X身上我认为很成功,至於其他思考型机器人...
28F:推 smallhorsex: 光是热情没被现实的压力吞没就很了不起了,给推 06/29 22:41
我想做个有梦的人 ※ 编辑: h1236660 (1.162.186.195), 06/29/2015 23:25:23
29F:推 Landtoss: 跟楼主相反 在X上我认为太过完美反而失败了 06/30 19:22
30F:→ Landtoss: 苦恼回路是让机器人更像人啊~ 06/30 19:22
31F:推 marsqq: 我认为莱德有达到他的目的,至少在X的年代 06/30 20:19
32F:→ marsqq: X一向是一边苦恼一边战斗的,一方面不想继续破坏同伴 06/30 20:20
33F:→ marsqq: 一方面又要确保人类社会和平 06/30 20:21
34F:→ marsqq: 莱德造出X时是想让他更像人类没错 06/30 20:21
35F:→ marsqq: 在X1时也提到X有凭自身意志突破机械人不可伤害人类的限制 06/30 20:23
36F:→ marsqq: 的可能,在元祖时代,机器人会破坏大部分是程式被改写所致 06/30 20:24
37F:→ marsqq: 国王是个例外,不过他出现的时间太过後面所以先不论 06/30 20:25
38F:→ marsqq: 而X时代的非正规机器人,於其从人类观点说他们「故障」了 06/30 20:27
39F:→ marsqq: 倒不如说他们感染病毒後开始可以突破程式上的思考限制 06/30 20:28
40F:→ marsqq: 排除那些被控造的头目外,不少代的头目是由於自身立场或所 06/30 20:29
41F:→ marsqq: 处组织而决定对人类举起反旗 06/30 20:30
42F:→ marsqq: 这难道不是更贴近真实人类的反应吗?只是因为他们所为违反 06/30 20:31
43F:→ marsqq: 人类的利益罢了 06/30 20:31
44F:→ marsqq: 回到莱德的部分,他赋予了X突破思考限制的可能 06/30 20:33
45F:→ marsqq: 但他心里不会希望X变成人类的敌人的,而X也没令他失望 06/30 20:34
46F:→ marsqq: 至少在x的时代里,x虽对战斗抱持疑问,但都能挺身为人类而 06/30 20:35
47F:→ marsqq: 战,尽管把自己搞的伤痕累累Q_Q 06/30 20:36
48F:推 marsqq: 从作品中的表现来看,莱德更倾向将X视为自己的孩子。 06/30 20:48
49F:→ marsqq: (元祖时代洛克人亦是如此) 06/30 20:48
50F:→ marsqq: 孩子的价值观受父母影响甚深,而父母亦在有意无意中将对 06/30 20:49
51F:→ marsqq: 孩子的期待以各种方式表现出来,莱德虽给了X各种可能性, 06/30 20:49
52F:→ marsqq: 但内心里肯定是希望X与人类共同成长的存在着。 06/30 20:50
53F:→ marsqq: (zero时代COPY X将人类「圈养」起来保护的应该是不会被莱 06/30 20:50
54F:→ marsqq: 德认同的) 06/30 20:50
55F:→ marsqq: 所以我认为无论是X或其它头目,都是更趋向人类的表现无误 06/30 20:52
56F:→ RuinAngel: X系列前期还是为人类而战,後期人类都消失的七七八八了 06/30 21:33
57F:→ RuinAngel: 到底为啥而战也搞不清楚了反正玩洛克人就是屠杀XDDD 06/30 21:33
58F:推 david7112123: 推推推~刚从第一章看到这章~很棒 07/03 08:25







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