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推文好麻烦,直接用回文的方式XD
1F:→ gogofitch:谁都肯定要破3次的...领航员破1次只能拿1个.. 08/03 00:28
2F:→ gogofitch:我倒觉得x8这种养成要素比较好玩.... 08/03 00:28
又动作又养成那就是arpg了,x系列不是arpg。
3F:→ gogofitch:我觉得x8少人喜欢最大原因是场景3d+画风改变... 08/03 00:29
并不是因为这样的原因,3d画面我没有意见。
4F:→ gogofitch:可是这两个改变也让我觉得x8最好玩XD 08/03 00:30
我觉得x8不是最好玩,反倒是很糟糕。
5F:→ gogofitch:等等会不会有人推:画面好就不是洛克人XD 08/03 00:31
6F:推 gogofitch:其实不挂机器人一样可以赚钱赚很快,每次打完boss都有 08/03 00:35
7F:→ gogofitch:3千点...反覆破关几次加上顺便拿领航员也差不多够了 08/03 00:35
x系列不是个洗钱洗很大去慢慢买装备的游戏。
8F:推 gogofitch:不过老实讲,x8藏晶片、铠甲个人觉得是最刁钻的一代... 08/03 00:45
9F:→ gogofitch:不看攻略全部都找的到,只能说超强...真的是鬼才想的到 08/03 00:45
10F:→ gogofitch:很多晶片要用水晶挖,还有什麽复制机器人跑入特殊场所 08/03 00:46
11F:→ gogofitch:以及熊猫做机器人拿晶片等等...个人觉得非常刁钻 08/03 00:46
不觉得很有创意吗?虽然的确是会耗掉很多时间没错。
12F:→ gogofitch:除此之外觉得x8最好玩,难度也可能是历代以来最高的 08/03 00:47
难度有可能很高,但对我来说八代不是最好玩。
13F:→ gogofitch:题外话,x8素身真的好难... 08/03 00:48
没有试过,不过看豆浆实况可以体会到的确很难。
14F:推 gogofitch:至於元祖7的话则是最後威力不好打... 08/03 00:50
个人觉得rf胶囊最难。
15F:推 gogofitch:其实我觉得...难不难不能用熟能生巧来决定... 08/04 22:10
16F:→ gogofitch:所谓难,就应该是第一次那种想尽办法都要打赢的感觉 08/04 22:11
并不一定是第一次,只要是拚了命底力险胜的那种都可以说很难。
17F:→ gogofitch:不然都用练过或者拼命sl来玩的话,那真的没有困难的 08/04 22:11
天下无难事,只怕有心人。
18F:→ gogofitch:当然我个人技术很差,所以我觉得都很难XD 08/04 22:12
没有练过当然什麽都很难,我想你练过了後应该就不至於会觉得难。
19F:→ gogofitch:回想第一次打元祖7,冰人真的觉得超难打 08/04 22:13
20F:→ gogofitch:现在可以无损过,不过那也是因为熟了、知道他会出啥招 08/04 22:13
21F:→ gogofitch:真的好玩都是在第一次,不知道敌人会怎麽出招,那超有趣 08/04 22:14
22F:→ gogofitch:的感觉~ 08/04 22:14
好玩不好玩并不是靠初体验而认定的,很多东西都是回头过来回味才会发现有趣之处。
23F:推 gogofitch:当然这样感觉只是我个人论调啦... 08/04 22:16
24F:→ gogofitch:毕竟每个人对游戏难度怎样认知也都不同 08/04 22:16
这也只是我个人的论调,请不要太在意。
25F:推 gogofitch:我跟楼上观点相同.... 08/04 23:13
26F:→ gogofitch:第一次玩x8的时候,觉得靠x难的XD 08/04 23:14
我第一次玩也觉得只靠x很难,尤其又是素身。
27F:→ gogofitch:当然第一只挑向日葵也是失败,光是关卡就死超多次XD 08/04 23:14
我也是第一只找向日葵,真是志同道合。
28F:→ gogofitch:永远不能忘记边玩边骂x XD 08/04 23:15
29F:→ gogofitch:而且第一次玩也没啥钱可以买,然後复活晶片第一次玩都 08/04 23:15
30F:→ gogofitch:觉得很贵XD 所以一直用免费的3次去玩XD 08/04 23:16
一开始当然没钱,而且复活晶片什麽的在我看来是邪魔歪道,直接显示残机数不就好了?
31F:→ gogofitch:第一次终於打进向日葵後,只剩当下那片晶片,好不容易 08/04 23:17
32F:→ gogofitch:又被玩死XD 之後再度重新进去挑战,恩进步了,但是还是 08/04 23:18
33F:→ gogofitch:被向日葵大绝招吓死,被干掉,以往的x系列没有这麽强又 08/04 23:18
34F:→ gogofitch:这麽酷的招式,那时期是觉得最好玩的时候XD 08/04 23:19
同意,打到魔王只剩一命结果老马要从关卡重打才是x系列该有的。(望某五六代)
35F:推 gogofitch:我倒觉得...x8反而是历代最好玩的,boss战的步调改的 08/05 11:58
36F:→ gogofitch:乱七八糟?这怎麽说?不懂,缺点真的是关卡少这没话说 08/05 11:58
因为打魔王打到一个阶段後,你还要等他停在原地冷静下来,然後像超级赛亚人一样冒火 後才又要开始。 利用这个时间喝个e罐补满血又等於是新的魔王战,步调都慢了,场面也冷了。 还有,我不喜欢打魔王打到一半还换bgm。
37F:→ gogofitch:至於机车关卡之类的,接受的人会说有创新、有新玩法 08/05 11:59
38F:→ gogofitch:不接受的人会觉得乱七八糟,我觉得这不算什麽缺点 08/05 11:59
关卡没有意见。
39F:→ gogofitch:以前洛克人就是太爽了,才觉得不够好玩... 08/05 11:59
你看鸦片用ddr玩x4会很爽吗?
40F:→ gogofitch:试问一片正版游戏都好几百(刚出的时候),买来一下午就 08/05 12:00
41F:→ gogofitch:破了,全要素也都拿到,那...会觉得超空虚= = 08/05 12:00
没有规定一个游戏只能玩一次,多玩几次不会花更多的好几百块。
42F:→ gogofitch:可是x8就是正好要素过多,没办法短时间全部蒐集到 08/05 12:01
不能同意越多要素越好玩,你看看exe系列,要把所以道具都蒐集到要花多久的时间?
43F:→ gogofitch:所以个人才以为最好玩,毕竟观念不同,有人觉得就是该 08/05 12:01
44F:→ gogofitch:爽爽几小时内玩完,而我就是觉得应该有继承系统、收集 08/05 12:02
45F:→ gogofitch:那类的感觉 08/05 12:02
那或许exe或流岩才是你理想的岩男。
46F:→ gogofitch:而且仔细玩不难发现x8其实做的很用心...说不够好是没错 08/05 12:03
47F:→ gogofitch:但是x8还不算好,那前几代又有哪一部算好? 08/05 12:03
我最不喜欢八代了,前七代全部都比八代好。
48F:→ gogofitch:x4算用心做的,但是x5、x6呢?个人以为那做的非常混 08/05 12:04
49F:→ gogofitch:X4虽然做的不错,但是玩的时间太过短个人以为是缺点 08/05 12:04
短一点好让你接触其他游戏啊。
50F:→ gogofitch:x5、x6确实要素方面胜过x4了,可是动画呢?都是用图片 08/05 12:05
51F:→ gogofitch:带过,个人以为这是打混的表现... 08/05 12:05
这个问题豆浆解释过了,不是用图片带过就是打混。四代之所以有动画是因为游戏容量不 大,加个动画绰绰有余。五六代就是因为系统多,占的容量多,没空间再给一片cd加动 画了。
52F:→ gogofitch:总之这是观点不同,个人认为动作结合许多养成要素材是 08/05 12:07
53F:→ gogofitch:最好玩的,当然这是个人观点 08/05 12:07
养成要素不是x系列的主要,八代最不应该的就是错在这里。
54F:→ gogofitch:至於x8当然也不是完美无缺的,像是x铠甲很丑也是缺点 08/05 12:08
很丑反而不是重点所在,我看起来就像灰豆糕。(?)
55F:→ gogofitch:还有特武集气版无用也是非常糟糕 08/05 12:08
其实这是因为角色太多的关系,x的特武+集气,a的特武,二十四种花样要创造出来, 还不能跟前几代有重复,这是很不容易的。 不过特武再怎麽不好,还是有些人可以把它运用得很好就是。
56F:→ gogofitch:不过总比较下,个人以为x8是x系列做得最好的 08/05 12:09
总比较下,个人认为x8是x系列做得最糟糕的。
57F:→ gogofitch:至少伤害计算稍微正常一点(相对以往那种失礼剑来讲) 08/05 12:09
回天剑舞失礼剑灭多斩零闪什麽的并不是每个人都会,用三段斩的依然大有人在。
58F:→ gogofitch:其实过关顺畅度元祖还比x顺畅吧.. 08/05 12:10
不能这麽说,有玩过rks吗?我不觉得蒂雅会比grolla要来得顺畅。
59F:→ gogofitch:x系列要拿的东西只比元祖多而不少 08/05 12:11
不一定,e罐就少了好几个。
60F:→ gogofitch:是阿,可是素身不是一般玩法,也不会是第一次玩的玩法 08/05 12:13
没错。
61F:→ gogofitch:而且x8依然可以素身阿..... 08/05 12:13
可以素身无误。
62F:→ gogofitch:就风格不同,不代表做得不好。我只能这样讲... 08/05 12:14
是的,一代和八代风格不同,不代表一代做得不好。
63F:→ gogofitch:x5还算有你讲的速度感的玩法,可是到了x6真的没了... 08/05 12:15
你可以参考七代的机车关。
64F:→ gogofitch:所以就说这是喜好不同啊...但是一堆人猛炮x8烂之类的.. 08/05 12:16
我说了很多八代不好的地方,不知道你认同了哪一些。
65F:→ ffviplayer:关卡设计如果一堆停停打打的,不如回归元祖系列 08/05 12:16
tas表示:
66F:→ gogofitch:我觉得游戏做的用不用心可以看的出来 08/05 12:16
我相信每款游戏都有它的用心之处,只是方向对不对的问题。
67F:→ ffviplayer:如果喜欢这种停停打打凑要素的游戏,不如找其他游戏 08/05 12:16
那大概只有tas才能玩了。
68F:→ gogofitch:元祖也是,元祖8明明做得很不错,特武都很实用 08/05 12:17
69F:→ gogofitch:可是很不受欢迎? 08/05 12:17
因为当时元祖八的风采都被x4抢走了。
70F:→ gogofitch:我觉得都只是风格不同,老玩家无法适应而以 08/05 12:17
不同风格可以吸引不同玩家。
71F:→ gogofitch:因为真的要比顺畅快感,平面卷轴游戏比洛克人爽快的有 08/05 12:18
72F:→ gogofitch:爽快到极致的,那格斗游戏也算吧 08/05 12:19
这边是在探讨岩男,而岩男的本质并不是格斗游戏。
73F:推 gogofitch:可能不懂吧....x1~x6、x8我都玩过 08/05 12:21
74F:→ gogofitch:我也喜欢x胜过元祖,因为有些微的养成感 08/05 12:21
我喜欢x系列超过元祖一些些,原因不是风格什麽的,而是流畅感高出太多。
75F:→ gogofitch:但是做游戏没这麽简单啊... 08/05 12:22
是的,做游戏不容易,而且需要花很多心思。
76F:→ gogofitch:我也不是表示谁谁谁不好,只是想法或许跟其他人不见得 08/05 12:23
77F:→ gogofitch:相同 08/05 12:23
我们都是在说游戏哪里不好,不是吗?
78F:→ gogofitch:基本上对於创新我是感到很开心的,因为不是只有创新的 08/05 12:24
79F:→ gogofitch:部份而已,而是有看到做游戏用心的部分 08/05 12:24
前面我说过了,这是方向正不正确的问题。
80F:→ gogofitch:隐藏要素不是随便掰掰就好,那些都要用心想 08/05 12:25
所以非隐藏要素更要用心。
81F:推 ffviplayer:用心也要用对地方啊,不然X7全部砍掉重练应该是最好的 08/05 12:26
我可以说x8才需要砍掉重练,为什麽? 就像开吉说的,这些东西的确是创新,但却不是岩男该有的。这个游戏没挂岩男的名字没 事,如果挂了那就是不像话。
82F:→ gogofitch:那也是疑问点,我觉得x7也还不错... 08/05 12:27
七代比八代好多了。
83F:→ gogofitch:x7比起x6、x5都好很多吧? 08/05 12:27
不见得,你觉得七代的3d玩法有比2d优吗?
84F:→ gogofitch:至少x7看不到什麽打混的地方,动画也是重绘 08/05 12:28
动画并不是打不打混的重点。
85F:推 gogofitch:这我就不清楚了,没玩x7 08/05 12:32
86F:→ gogofitch:不过就拿x8与x5、6比较,我不觉得x8评价会低於这两作 08/05 12:33
我认为八代比任何一代都惨。
87F:→ gogofitch:如果拿x1~4与x8比较,确实x8相对繁杂 08/05 12:34
88F:→ gogofitch:但是这也是乐趣之所在阿,耳目一新的感觉 08/05 12:34
之所以耳目一新,是因为八代出现了历代岩男所没有的东西,而那些东西不是岩男这个游 戏应该具备的。
89F:→ gogofitch:看FF系列,每一代系统都不一样,不过都还是有很多支持者 08/05 12:35
90F:→ gogofitch:怎到了洛克人就完全不同了.... 08/05 12:36
因为这是完全不一样的游戏,而且不管是岩男还是ff,支持者都很多。
91F:→ gogofitch:也许是,所以这是每个人不同的观点 08/05 12:36
是不同观点。
92F:→ gogofitch:但是应该没洛克人这麽夸张.... 08/05 12:38
没有玩过ff,不清楚。
93F:→ gogofitch:而且ff後来还会牵扯到主机问题,不是所有人都有次世代 08/05 12:39
94F:→ gogofitch:主机,但是洛克人x是每一代都有pc版 08/05 12:39
95F:→ gogofitch:包含少见的x7,都有 08/05 12:39
96F:→ gogofitch:只有x2没有 08/05 12:39
97F:→ gogofitch:但是x2也可藉由ps模拟达到非常顺畅,没问题 08/05 12:40
98F:→ gogofitch:就以一个穷人的角度看,花钱买正版游戏,理所当然会想 08/05 12:41
99F:→ gogofitch:玩到更多惊奇 08/05 12:41
这些都不重要。
100F:→ gogofitch:而x8的要素以及繁杂性,刚好能满足这类的人 08/05 12:42
太复杂了,像我嫌麻烦的就直接不玩XD
101F:→ gogofitch:有!!!! 只有x2没有 08/05 12:42
102F:→ gogofitch:而且这些pc版我除了x1之外,其他都有正版过(x1在超任玩) 08/05 12:42
103F:→ gogofitch:我也不知道别人怎麽想,但是我喜欢洛克人却又不想花了 08/05 12:43
104F:→ gogofitch:好几百只买了3~5小时爽度(第一次破关差不多这个时间) 08/05 12:43
前面我也说了,多玩几次不会花更多的好几百块。
105F:→ gogofitch:而且我超x的是, x8正版在windows7不给玩..还要用 08/05 12:45
106F:→ gogofitch:破解档.... 08/05 12:45
107F:推 gogofitch:讨论就讨论,何必用嘘? 08/05 13:14
108F:→ gogofitch:你要讲明白x5、x6多好你可以慢慢讲,一定要用令人不悦 08/05 13:15
109F:→ gogofitch:的方式? 08/05 13:15
这是反对你的意见才给嘘,不用在意。再说你用了很多个推了,给人家扣一个推无妨吧?
110F:→ gogofitch:压抠是什麽意思? 08/05 14:07
111F:→ gogofitch:X2、X3都不错玩啊 08/05 14:17
112F:→ gogofitch:x3铠甲、晶片选择性很多,算蛮有意思的 08/05 14:17
113F:→ gogofitch:x2则是武器很实用,很有趣 08/05 14:18
三代的要素也很多不好收集,画风也没有八代优,为什麽风评却不像八代那麽差呢?请想 一想。
114F:推 rockmanx52:X5开发进度不到75%就被拿出来卖了 问题自然很多 08/05 14:21
115F:→ rockmanx52:但是X6还搞成那样叫做不可原谅 08/05 14:21
请问是被搞成怎麽样?满想知道的。
116F:→ gogofitch:不到75%....原来如此.... 08/05 14:23
117F:→ gogofitch:那x6呢.......... 08/05 14:25
118F:→ gogofitch:x6跟x5系统比较接近,完整度也好一点 08/05 14:26
119F:→ gogofitch:但是x6也不知道为什麽就是觉得不是很好玩.... 08/05 14:27
可能是六代本身难度偏中上的关系让你在初期就遇到挫折?
120F:→ gogofitch:而之後的x7、x8呢?又是从何来的设定、剧情? 08/05 14:28
121F:→ gogofitch:所以x8的介入,只是游戏系统设定之类的,剧情他没管罗? 08/05 14:31
122F:→ gogofitch:其实x8也没啥剧情,主轴就那根延伸到月球.. 08/05 14:32
故事还满单纯的,只有後面超展开比较有看头。但说实在我不喜欢老西被篡位的设定。 以上仅是个人对於岩男x8小小的意见。 --



※ 发信站: 批踢踢实业坊(ptt.cc)
◆ From: 77.0.160.88
123F:推 gogofitch:56代那个是我认知错误,这我道歉 08/09 21:29
124F:→ gogofitch:至於喜好什麽的,这是每个人不同,不能强求 08/09 21:29
125F:→ gogofitch:也许懂得不如以上大大多,但是喜好是不会变的 08/09 21:31
126F:→ gogofitch:如果有x9,不管是x8那种具有收集类型或者x4那种爽快破底 08/09 21:32
127F:→ gogofitch:我都仍然会支持 08/09 21:32
128F:推 arknoah:PK是巫师! 08/09 21:33
129F:→ lee27827272:更多恶毒的巫术!! 08/09 21:34
130F:→ pk152:绝大多数都是回你的推文 是因为你的意见跟我非常不一样 08/09 21:49
131F:→ pk152:如果让你觉得我是特别针对你的言论 那我也跟你道歉 08/09 21:50
132F:→ pk152:说起来只是想跟你分享我的意见 如果你都能理解那就不枉费了 08/09 21:51
133F:→ pk152:喜好的确是不能强求 所以我觉得你是个很值得敬佩的玩家 不 08/09 21:54
134F:→ pk152:管岩男有什麽缺点你都能支持 08/09 21:54
135F:→ pk152:像我对x8就…(掩面) 08/09 21:55
136F:推 gogofitch:值得敬佩不敢当,只是觉得洛克人很好玩,当然有自己喜欢 08/09 21:55
137F:→ gogofitch:的方式更好,回归传统也很棒 08/09 21:55
138F:→ gogofitch:在这种公开讨论场合本来就是会碰到交换意见的时候 08/09 21:56
139F:→ gogofitch:所以就算是针对我的盲点也不无不可 08/09 21:56
140F:→ gogofitch:也感谢你分享宝贵的意见,让我知道原来要素多不见得人人 08/09 21:58
141F:→ gogofitch:喜欢 08/09 21:58
142F:→ henry1234562:我对於你对X8的意见很感兴趣 可以整理一下吗XD 08/09 21:59
143F:→ gogofitch:最後....到底卡普空有没有要让x9出来的意思啊.... 08/09 21:59
144F:→ gogofitch:我对x8意见?可是我没玩得很透...很多公式我不清楚 08/09 22:01
145F:→ henry1234562:我是说pk152啦 因为这篇太乱了 08/09 22:01
146F:→ gogofitch:我对x8喜欢的程度第一,因此甚至攻略本都有买XD不过里面 08/09 22:01
147F:→ gogofitch:没写公式 08/09 22:02
148F:→ henry1234562:不用什麽太专业的 就对各部分评价就行了 08/09 22:02
149F:→ gogofitch:阿...抱歉误会... 08/09 22:02
150F:→ blasteg:想到之前有人问过 音速小子游戏是什麽? 08/09 22:20







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