作者hohow (不能在不经心了)
看板Rockman
标题Re: Rockman 9~野望之复活
时间Fri Jul 4 02:10:19 2008
※ 引述《hsz0566 (HSZ)》之铭言:
: 日文杂志也发布了 确定是正统Rockman最新续作
: http://img396.imageshack.us/img396/2964/rm9sp3.jpg
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: 感谢巴哈姆特Rockman板热心板友Yosa辛苦翻译及jcs排版剪贴
: 将杂志全文翻译如下:
: http://easyrockman.myweb.hinet.net/images/mm9c1.jpg
: http://easyrockman.myweb.hinet.net/images/mm9c2.jpg
: http://easyrockman.myweb.hinet.net/images/mm9c3.jpg
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: 起初是抱着看kuso的心态面对这则消息
: 但在看完制作人访谈之後 我反而有点感动 而且五味杂陈
: 一方面是肃然起敬
: 佩服一群热血大叔不顾时下眼光 勇於做自己梦想中的游戏
: 更多的是羡慕他们有这个本钱做这样的决定!!
: 有太多太多的例子
: 游戏企划或开发商一开始有很多很棒的idea等着实现
: 最後却因为发行商的进度压力 删减很多要素匆忙推出
: 或决策者的独断专行 自以为迎合市场而被改成陈腔滥调
: 游戏应该属於艺术产业而非工业...
: 唔 扯远了 XD
: btw, 前阵子有个东西很有趣 贴上来分享一下^^
: ロックマン7 ─ ファミコン风移植计画
: (洛克人7 - 红白机风格移植计划)
: http://www.geocities.jp/syutare2/
: 洛克人从七代开始出在超任上 跃然晋身为16位元的游戏
: 但有一群硬派玩家(2ch众)认为 元祖洛克的图形介面就够了
: 关卡和动作技巧的设计才是游戏精随
: 於是一点一点将点阵图画出来(有点像ANSI)
: 把画面八位元化...
: http://www7.atwiki.jp/wakuwakusuru/ (点"最新バージョン"可以下载)
: 很好玩!!
非常感谢分享
忠实FC洛克魂的我
今天花了十个小时
硬是把它全破了
非常好玩
像这样动作单纯但不简单的游戏真很有意思
让我又开始期待洛克人九了:P
想请教的是
这FC版的洛克人七
除了八个王的特殊武器外
我得到了
"莱西喷射" "超级洛克人(RUSH晶片)"
"布鲁斯盾" "比特" "超级手臂"
E罐 W罐 的上限四个 S罐一个
所以和原版不同的
没有"莱西搜索"
可是左下角超级手臂旁还有一个空格
猜想是"能源分享器"
但和原作一样的路径走到威利的画像那里
却没有任何的事件
又没有了挖东西的莱西
使得我在破关後还是觉得有些遗憾
希望有得到的朋友愿意分享情报
BTW 破关画面里背对火焰前行的岩男
和悬崖上的佛鲁迪真的都帅呆了
可惜的是 好像没有对战模式ꈊ
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有空来逛逛我的网志 你将会看到不一样的我....
音乐:
http://blog.xuite.net/hohow/blog
心情:
http://www.wretch.cc/blog/hohow
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※ 发信站: 批踢踢实业坊(ptt.cc)
◆ From: 61.31.135.68
1F:→ hohow:补充 本座里的比特事攻击用的辅助夥伴 07/04 02:12
2F:推 mwt:能量平衡器在原超级螺丝处 07/04 02:16
3F:推 never0823:请问超级手臂哪里拿啊@@? 07/04 04:51
4F:→ hsz0566:有没有发觉那个红绿灯有点不一样? 试试用电球打它! 07/04 07:56
5F:推 xhank76:补充一点...大魔界村BGM的秘技还在XD 07/04 16:42
6F:推 darkstorm:连这点都移植了 实在太GJ XD 07/04 17:59
7F:推 garygod:魔界村那密技真太酷了! 请问布鲁斯的盾要在哪里拿呀? 07/05 16:57
8F:推 redchaos:请问魔界村M跟原本超级螺丝的位置为何? 07/12 11:04
9F:→ redchaos:魔界村BGM 07/12 11:04